Версія даної теми для друку

Натисніть сюди для перегляду даної теми у оригінальному форматі

Розподілені обчислення в Україні _ Rosetta@Home _ Fold It

Автор: (_KoDAk_) May 10 2008, 09:35



Проект "FOLD It"

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.fold.it/portal/adobe_main/

http://fold.it/portal/node/180495

http://foldit.wikia.com/wiki/Strategy
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дата основания команды - 10.05.2008 Капитан - KoDAk


О проекте:
http://www.3dnews.ru/news/teper_v_folding_belkov_mozhno_igrat/ в фолдинг белков можно играть

Инструкция по установке под Linux (fold.it linux setup) находится ниже

14.05.2008 [06:08], Арсений Герасименко
На страницах новостной ленты 3DNews мы не раз освещали достижения участников Folding@Home, проекта распределенных вычислений, объединяющего мощности сотен тысяч персональных ПК по всему миру. Сегодня же хочется рассказать об очень интересной разработке ученых Вашингтонского университета, которые превратили невероятно сложный процесс сворачивания белков в увлекательную игру.

Итак, программный продукт Fold.it позволяет практически любому пользователю в трёхмерном режиме создать наиболее рациональную модель сворачивания белка. Нужно сказать, что сам процесс сворачивания (фолдинга) по своей сути очень сложный, для для его расчета требуется много времени и ресурсов ПК. Как известно, многие пользователи во всем мире тратят огромное количество времени на практически бессмысленные электронные забавы. В свою очередь, Fold.it позволяет провести десятки человеко-часов с пользой для медицины и фармацевтики. Согласно имеющимся данным, в ближайшем будущем эта программа сможет получать данные о требующих изучения протеинах. Подобно Folding@Home, результаты можно будет отправить с помощью интернета в центр обработки.

Теперь в фолдинг белков можно играть

Напомним, что накопление знаний о свойствах белков может поспособствовать поиску лекарств от таких недугов как рак, болезнь Альцгеймера и даже СПИД. Согласитесь, спасти мир играючи – неплохая перспектива. Поиграть в фолдинг белков смогут как пользователи платформы Windows, так и Mac. Для этого нужно лишь зарегистрироваться и скачать файл объемом 53 Мб.

FOLD.IT Linux - запускаем под линуксом

1. для начала надо установить WINE

sudo apt-get install wine

2. качаем инсталяху Fold.It к себе в директорию
cd ~/some/dir; wget http://fold.it/portal/files/app/Fold%20It!.exe

3. запускаем установщик с помощью wine
wine "Fold It!.exe"

4. подтверждаем что хотим установить в C:\Program Files\foldit smile.gif
5. next -> next -> finish
6. в конце установки будет галочка "launch fold.it" - нажимаем ее и ОК
7. готово!

(Show/Hide)



http://www.boinc-af.org/content/view/942/219/

http://elementy.ru/news?newsid=431388

Автор: cadet-ua May 14 2008, 09:41

http://www.3dnews.ru/news/teper_v_folding_belkov_mozhno_igrat/

Теперь в фолдинг белков можно играть

14.05.2008 [06:08], Арсений Герасименко
На страницах новостной ленты 3DNews мы не раз освещали достижения участников Folding@Home, проекта распределенных вычислений, объединяющего мощности сотен тысяч персональных ПК по всему миру. Сегодня же хочется рассказать об очень интересной разработке ученых Вашингтонского университета, которые превратили невероятно сложный процесс сворачивания белков в увлекательную игру.

Итак, программный продукт Fold.it позволяет практически любому пользователю в трёхмерном режиме создать наиболее рациональную модель сворачивания белка. Нужно сказать, что сам процесс сворачивания (фолдинга) по своей сути очень сложный, для для его расчета требуется много времени и ресурсов ПК. Как известно, многие пользователи во всем мире тратят огромное количество времени на практически бессмысленные электронные забавы. В свою очередь, Fold.it позволяет провести десятки человеко-часов с пользой для медицины и фармацевтики. Согласно имеющимся данным, в ближайшем будущем эта программа сможет получать данные о требующих изучения протеинах. Подобно Folding@Home, результаты можно будет отправить с помощью интернета в центр обработки.

Теперь в фолдинг белков можно играть

Напомним, что накопление знаний о свойствах белков может поспособствовать поиску лекарств от таких недугов как рак, болезнь Альцгеймера и даже СПИД. Согласитесь, спасти мир играючи – неплохая перспектива. Поиграть в фолдинг белков смогут как пользователи платформы Windows, так и Mac. Для этого нужно лишь зарегистрироваться и скачать файл объемом 53 Мб.

Автор: MINX May 14 2008, 21:36

Кто-нибудь подскажет, почему там Rank не считается? Я собрал все доступные пазлы с неплохим рейтингом, но на сайте отображается, что рейтинг больше 10 тыс. Играю все время в онлайне, по крайней мере в игре вижу текущий рейтинг и его изменения...
И второй вопрос - что там рядом с очками еще пойнты показывают? За что их дают и почему не у всех они есть?
Извините, что здесь задаю - на оф.сайте наверное есть ответы, но почему-то туда пробиться не могу - страницы грузятся по 20 минут.

Автор: nikelong May 14 2008, 22:07

MINX,
Пока что я тебя первого вижу, кто на этом форуме фолдИТ юзает smile.gif

Автор: (_KoDAk_) May 15 2008, 08:11

я там для приличия поигрался но ворде все как-то работало
и мне насчитали что я KoDAk (#3079)

Автор: (_KoDAk_) May 16 2008, 19:55

в Росетте в разделе сылок добавили "Fold It"

Автор: Rilian Jul 10 2008, 11:53

Подключился, набрал 9913 очков smile.gif

Автор: Rilian Jul 12 2008, 18:39

Кто-то запускал на линуксе под WINE ? Если да, напишите инструкцию, пожалуйста

Автор: Rilian Jul 12 2008, 20:58

Инструкция в шапке!

(MINX @ May 14 2008, 09:36 PM) *

Кто-нибудь подскажет, почему там Rank не считается? Я собрал все доступные пазлы с неплохим рейтингом, но на сайте отображается, что рейтинг больше 10 тыс. Играю все время в онлайне, по крайней мере в игре вижу текущий рейтинг и его изменения...

Рейтинги обновляются раз в день по нашему в 3 утра (что-то вроде того)

Автор: Rilian Aug 15 2008, 00:39

в статьи


Исследователи из Университета штата Вашингтон (University of Washington) намерены использовать энергию любителей компьютерных игр, которую они тратят на виртуальную оборону Земли от инопланетных захватчиков или освобождение принцесс, для борьбы с реальными врагами человечества - смертельными болезнями, в том числе СПИДом и раком.

Ученые превратили решение одной из насущных задач молекулярной биологии - выяснение трехмерной структуры белковых молекул - в увлекательную компьютерную игру, получившую название Foldit.

"Мы надеемся изменить и способы получения научного знания, и тех, кто этим занимается. Наша конечная цель - дать обычным людям игру, которая может сделать их кандидатами на Нобелевскую премию", - сказал один из авторов игры профессор Зоран Попович (Zoran Popovic) на презентации проекта в Балтиморе. Его слова цитируются в сообщении университета.

Белки - огромные органические молекулы, состоящие из многих тысяч атомов. В организме человека насчитывается более 100 тысяч видов белковых молекул, они формируют каждую клетку в нашем теле, определяют реакции иммунной системы. Каждая молекула свернута в сложнейшую трехмерную структуру, которая определяет многие особенности ее функционирования.

Компьютер может вычислить все возможные трехмерные формы белка, но эта математическая проблема настолько сложна, что на ее решение даже все машины мира потратят столетия.

Для увеличения мощности исследователи обратились к так называемым "сетям распределенных вычислений". В рамках этого подхода вычисления проводятся на компьютерах добровольцев по всему миру: любой желающий может установить у себя программу-клиент, которая во время простоя будет проводить расчеты в интересах проекта, а затем отсылать их на сервер.

Такой подход используется, в частности, для поиска сигналов внеземных цивилизаций в потоке данных, полученных от радиотелескопов, в рамках проекта SETI@home. Подобный проект для исследования трехмерной структуры белка - Folding@home - был запущен командой исследователей из Стэнфордского университета еще в 2000 году, и к 2007 году стал крупнейшим проектом такого типа.

Один из авторов Foldit профессор биохимии Дэвид Бейкер (David Baker) в 2005 году создал собственный проект Rosetta@home, который использовал машинное время компьютеров добровольцев по всему миру. Но даже 200 тысяч добровольцев было недостаточно.

"Слишком много возможностей должен перебрать компьютер в поисках правильной. Подход, подобный Rosetta@home, хорошо работает на небольших белковых молекулах, но чем большие молекулы мы берем, тем задача становится труднее и труднее, а компьютеры часто ошибаются. Люди, используя свою интуицию, могут дать правильный ответ значительно быстрее", - считает Бейкер.

Foldit - первый программный проект в биологии, который обращается к добровольцам не с просьбой предоставить простаивающие мощности их компьютеров или игровых приставок, но приглашает их активно участвовать в поиске. В игре используется естественная способность человека к пространственному мышлению, решению задач на распознавание трехмерных образов. При этом от игрока не требуется квалификация биолога, более того, она не даст никакого преимущества в игре.

Бейкер отмечает, что его 13-летний сын быстрее расшифровывает структуру белка, чем он сам. "Я представляю себе, что где-то в Индонезии есть 12-летний подросток, который сможет проделать это просто в своем воображении", - считает ученый.

Исследователи надеются, что со временем в развитии биологии будут играть большую роль одаренные люди, которые от природы наделены способностью видеть трехмерную структуру белка.

"Некоторые люди могут просто взглянуть на игру и менее чем в две минуты набрать рекордное количество очков. Они даже не могут объяснить, как они это делают", - говорит Попович.

Внешне игра выглядит как "тетрис 21 века", где разноцветные геометрические "змеи" заполняют экран. Начальные уровни обучают правилам, тем самым законам физики, которые сворачивают белковые молекулы в трехмерные фигуры, являющиеся ключом к биологическим загадкам - от болезни Альцгеймера до вакцин.

Через 20 минут обучения участник игры чувствует себя так, будто он играет в видеоигру, на самом же деле он щелкает мышкой во имя медицинской науки.

Разработчики проекта потратили больше года на то, чтобы сделать игру и достаточно увлекательной, и дающей точные результаты.

Почти тысяча игроков тестировала систему на прошедшей неделе, используя белки, форма которых уже известна. На этой неделе разработчики откроют доступ к игре для всех желающих и введут в систему белки, форма которых пока неизвестна.

С осени участники игры смогут участвовать не только в изучении существующих белков, но и в создании новых, еще не существующих молекул, например, ферментов, расщепляющих токсичные отходы или абсорбирующих углекислый газ из воздуха.

В конечном итоге ученые рассчитывают дать игрокам возможность "сразиться" с такими заклятыми врагами человека, как возбудители СПИДа или малярии, предполагая, что участники проекта создадут белковые молекулы, которые смогут блокировать вирусы. Молекулы с удачной "конструкцией" будут синтезированы в лаборатории Бейкера и протестированы в чашке Петри, а игроков-победителей упомянут в числе авторов публикации.

"Я надеюсь, что значительная часть человечества со временем будет увлечена решением критических медицинских проблем", - считает Бейкер.

Foldit включает в себя элементы многопользовательской игры, которая предполагает возможность создания команд игроков, их общение в ходе игры (чат). Исследователи планируют со временем собирать информацию о действиях участников игры, чтобы увидеть, как решают задачи самые удачливые из них. Эти данные будут использованы для обновления игры.

Автор: uNiUs Oct 4 2008, 21:56


Сегодня немного поигрался - вот результат. Интересно, сколько за это очков дадут? shuffle.gif


Автор: Rilian Oct 4 2008, 22:30

Good hydrophobic hiding, б/п smile.gif

Автор: Некто Oct 4 2008, 22:34

гидрофобы запаланили!!!111

Автор: uNiUs Oct 5 2008, 13:58

Еще попытка - и Украина опять на первом месте victory.gif




Теперь уже в двух номинациях!



Присоединяйтесь! Не мне же одному за страну отдуваться wink.gif

Автор: Rilian Oct 5 2008, 15:39

У меня максимум что получалось это занять 10 место в командном зачете в одном из 40-х белков.

Автор: Некто Oct 5 2008, 16:29

http://xmages.net/show.php/35762_foldit68382675.png.html

Автор: uNiUs Oct 6 2008, 10:01

Некто, кул! clap_1.gif

Автор: Sergyg Apr 1 2009, 22:24

хай all!
Попробовал тут и не пойму таких вещей:
*- как у них рейтинг считается (почему у Украины так немного, вроде, список завоеваний имеется), ну и индивидуальный рейтинг юзера - тоже тайна природы smile.gif
*- есть ли научная ценность этих пазлов, т.е. она хотя бы предполагается?
ЗЫ: мне показалось, что ихний подход пока эффективнее, чем тупое перебирание вариантов сотнями тысяч компьютеров.

Автор: Rilian Apr 1 2009, 22:43

научная ценность в том что они для каждого белка видят цепочку "рассуждений" человека, который его свернул. Чем больше успешных и максимально возможных сворачиваний, тем больше шансов увидеть какуюто закономерность и улучшить сам алгоритм. Ведь Rosetta работает по такому же принципу - сворачивает, "трясет", разворачивает части, и так на протяжнеии нескольких минут пока внутри задания считается подзадание.

Общий рейтинг там действительно какойто странный. Я когда "игрался", так и не понял как он считается

Автор: Sergyg Apr 1 2009, 23:50

Спасибо за ответ.
А что нас так мало? А то я сегодня-завтра выйду из 150-очкового предела и не смогу набирать рейтинг в более простых (массовых заданиях - до_150) smile.gif smile.gif да, время оно забирает, но если вдруг выпадает возможность - интересно потыкать. Хотя.. посмотрим, как нам очки начислять будут. А то ведь ужё в 2-х забегах (за 2 дня) мы имеем 1 место, типа 100 очков, но итоговый рейтинг - не меняетсо

Автор: YuRi Apr 1 2009, 23:53

Я в него тоже игралсо пару дней, а потом забросил - уж больно много ресурсов компа эта игрушка жрет (не говоря уже о _личном_ времени). sad.gif

Автор: Sergyg Apr 2 2009, 01:20

похоже, в OpenGl сделано, у мене на Radeon3850 25-37fps в єтом окне наблюдается. Да, 320-350 Мб кушает (из 6 Гиг віделить не жалко smile.gif ) и одно ядро проца, как и все порядочные OpenGl-штуковины отъедает. На граф.планшете нормально дёргать молекулы wink.gif да, у меня вот был депрессняк -помогло слегка. И то счастье (а если ишо польза человечеству ? - сплошная выгода!)

Автор: Sergyg Apr 3 2009, 19:47

да, сильные участники там smile.gif Интересно, они просто двигают участки, rebuild + wiggle/shake или всё же думают и анализируют на счёт конформации и взаимного расположения связей. В первый день пребывания там, пообщался с Nicky666 - /очень сильный игрок/ - похоже, она не просто передвигает, но и думает (может, спрошу её об этом), просто, когда я с трудом продвигался по квалификационному 4-3 4-4 уровням, она подсказывала именно про wiggle/shake (но я уже знал wink.gif ) В паззлах для <15 довольно несложно вывести команду на хорошее место , <150 - тоже , ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ! (правда, с 07.04 меня уже не пустят в паззлы <150 , а там дальше - сложнее состязаться). Борюсь с поляком...
Хотя, конечно никто ни с кем не борется, результат - на благо всемexcl.gif

Автор: Sergyg Apr 12 2009, 23:15

Проект интересный! :-) я побаивался, что мене быстро 150 баллов насчитают, и перестанут пускать в задания до_150, а они совсем и не торопяцца баллы складывать. Насчитали очки по каждому из заданий (ч/з 1,5 дня после завершения) а общую сумму не складывают :-) более того - открылся следующий тур, можно параллельно 136 и 137 играть.
Что меня удивило: % загрузки 1 из ядер все же зависит от сложности молекулі: в 136 туре - простая молекула - 21% (сместо 25% раньше) а в 137 ОЧЕНЬ навороченная молекула, грузиццо уже 2 ядра, так что 4-ядерник в итоге загружен на 41-48% Это МОЩЩЩЬ!
ЗЫ: у нас харошие командные очки начисляются, вот только не ясно, добавтся ли когда-нибудь к рейтинговым 6 баллам хоть что-то /61-место/ или оно там заморожено.

ЗЫ2: 01.04 вышло обновление ядра программы, имхо, появились новые опции, дающие ещё больше возможностей, правда и более сложное, когда уже молекула особо не улучшается, оно только портит (есть опции - сохранение положения, и возврат к самому высокому баллу (конформации). Почитать бы туториал.

кроме того, в Extras , когда у вас есть бонусные (?) очки / не заметил, откуда ни взялись, когда обнаружил, их было у мну 5/ можно воспользоваться 2 видами помощи: 1 балл сттОит то, чтобы программа подсветила (выделила цветом) самые неудачные участки молекулы, только они не предупредили, что длится это всего 90 секунд (причем захват экрана его не берёт! (в другое время берёт smile.gif ) ТОлько фоткать ! И ещё помощь - 2 балла стоит - подровнять свою молекулу под топовое решение учаснегоф (я так поднялсо в командном рейтинге в 135туре (>150) с 3-го на 2-е место (в самом конце состязания). Теперь у мене всего 1 бонусное очко, новых почему-то не дают, оно и понятно - они ж не пересчитывали рейтиги участников давненько).
ЗЫ3: шо-то вы стесняетесь, граждане, никаво нивидно smile.gif

Автор: Sergyg Apr 15 2009, 08:50

Вот и начислили мне очки, с 89 сразу стало 285, интересно, будут ли засчитівать результат в уже начатой игре для участников_до_150?
Но пачиму команде ничего не начисляют - мой моск отказываетсо воспринимать такую реальность.
http://fold.it/portal/node/180495

Автор: Sergyg Apr 16 2009, 13:41

продолжаю мемуары :-) /уу, бонусніх очков не добавили, а я надеялсо за "2" подровнять молеуклу и т.о. приподняццо, вырасти в своих глазах... Может, оно где и написано об этом всём. /
наконец-то создатели пересчитали командный рейтинг: прогесс на 22 места вверх.
Теперь 39-е

Автор: Sergyg May 7 2009, 22:15

всё с ними понятно - они снимают очки, если пропускаешь раунд.
Вот с 36 на 38 упали, и с 25 до 22 очков - т.к. случайно пропустил 141 конкурс smile.gif
а точнее, не за пропуск участия снимают, а наверное за ненабранные очки...

Автор: Sergyg May 31 2009, 00:07

щаз мы на 30 месте. ФолдИт обновился до новой версии с новой функцией Дизайн (для соответствующих проектов (не все поддерживают)). Прикольная. Так, мне удалось за 30-40 мин. с начала работы с молекулой добраться до 20 места в забеге в рейтинге. (через сутки юзеры уже сбросили на 29-е, и все равно как-то вяло сбросили, видимо, не сильно разобрались с новой функцией smile.gif )
И 152 забег также интересный - маленькая молекула, а набрать очков никак не получается - результат 9057 (что сейчас имею) набрало 6-7 человек, а предыдущуу ступеньку - 9056 - так вообще человек 12-15 (разлчия в десятых долях). Такого ещё не было. И совсем неясно, каким знанием обладают чемпиёны, т.к. лучший результат на сейчас - 9307 баллов. Т.е. чел 20 оторвалось от остальной группы, каким-то образом :-)
===================
На счет командной игры :-\
ФАКи читать нет времени, там наверняка все написано, но мне кажетсо, что - каждый участник команды может сохранить свою молекулу и передать её другому участнику группы. Т.о. другой может поморочиться и продвинуться ещё дальше и тоже выложить её. Т.о. группе легче достичь высокого результата, т.к. каждый из участников может кумулятивно (аддитивно :-) вносить индивидуальный вклад в совершенствование молекулы (и каждый себе заработает высокий балл). Возможно, после того, как поделишься результатом с другими, тебе начислят юонусные очки, позволяющие получить "мировую помощь" (у мну как растратилось с 5 очков до 1, так до сих пор 1 и есть sad.gif )
Так шо - вэлкам в игру, громадяны!

Автор: Sergyg Jul 29 2009, 21:06

товарищ EKONOMIST, рад видеть уплотнение наших рядов :-)
тут какое дело - /я правда, так и не смотрел мануала по этой программе/ мне пока все ещё так кажется, что члены группы (команды Украины) могут обмениваться своими результатами для совершенствования этого самого результата.
Как только я начал этим заниматься :-) в секции Extras имел 5 очков, потом 4 израсходовал и так 1 до сих пор болтается. На что расходовал - типа "помощь клуба" и улучшается твой результат. Кажется, так (бесплатно) могут делать и участники группы (раньше проверить возможности не имел). Предлагаю попробовать. Для этого вроде нужно занести друг друга в "приятели" - buddies
-----
вот в раунде 174 у тебя замечательный результат excl.gif у мну как-то не пошло.

Автор: EKONOMIST Jul 29 2009, 22:25

Вот, нашел неплохую альтернативу тетрису cool2.gif В перерывах между работой самое оно да ищо с возможной пользой для дела. На счет коммандной лепки - я вроде как делал какой-то солюшн или чет такое (сохранял вобщем) Короче завтра разберемся. Ушел drinks.gif

Автор: Sergyg Jul 29 2009, 22:28

http://fold.it/portal/buddylist

Автор: Sergyg Aug 4 2009, 13:58

EKONOMIST , а че - Сохраненные для группы (мной) решения не загружаются?
Чего то сам не пойму: сегодня сохранял новые, а в списке в окне слева - не появляются...

Автор: EKONOMIST Aug 4 2009, 14:26

Наверное с серваком что-то. Я тоже седня с утрячка посохранял на новых пазлах, а расшарить группе не смог - показывает "аплоад" и все idontno.gif

Автор: Sergyg Aug 5 2009, 01:29

пока не сохраняет...
и ещё глюк /думаю, через время оно одумается smile.gif / в забеге 176 до 15 и до150 заслуги EKONOMISTа пока не учтены - 0 очков за высокие места в итоге. Такое бывало и раньше, временно тупит их счетная система ...
--------------
в этом есть и "+" у тебя уже более 150 очков, но пока оно не сочитало - можно было бы успеть поучаствовать в забеге для до_150 (у мну такое было), жаль щас нет кажись нужного задания...

Автор: EKONOMIST Aug 5 2009, 06:55

Т.е. как это не учтены? Я вроде как по всем текущим в верхах нахожусь. У меня все отображается - кол-во очков за молекулу (как мне, так и команде, где я ее выводил) в списках, когда играешь.

Может, до речи, эт такая особенность текущих заданий? Типа сделай сам?

Автор: Sergyg Aug 5 2009, 10:51

Ы, ну вот верх статистики команды:
181: Mini-CASP 1c - 10,033 - 08:45
180: Mini-CASP 1b - 9,942 - 08:45
179: Mini-CASP 1a - 9,949 - 08:45
176: Quest to the Native 9 13 10,104 2 Yesterday
178: Core and Tail Design 11 9,928 2 08/03
177: Freestyle Design 80 12 9,432 1 07/31
176 (<15): Quest to the Native 9 1 10,072 0 07/30
175: More Interface Design 15 10,045 1 07/29
176 (<150): Quest to the Native 9 7 10,048 0 07/29
174: More Core Design 13 10,491 2 07/29

я понимаю, шо оно тут плохо размещается,
для 176 (<150) и 176 (<15) у команды 0 баллов (Points ). Ну за 1-е место (в 176 (<15)) - должны были баллов 5 дать. Можешь апрель-май команды посм. А у тебя лично - да, все там правильно, я просто думал, что места были заняты повыше smile.gif

и цифра заработанных очков в таблице команд и на странице внутрикомандной статистики - всегда немного различаются smile.gif /вторая отстает/

ЗЫ: EKONOMIST - чемпиён! winner.gif
/может ті ишо и мануал читал? а то мне в чате пиплі советовали, но пока я не../

Автор: EKONOMIST Aug 5 2009, 11:35

Да ну ее нах ихнюю статистику. Легче китайский выучить, чем в ней разбираться. Я подумал просто, что все сбросилось, когда GPU фолдинг систему повесил как раз на моменте сохранения, а проверять не стал уже - спать ушел.

В разговорном англицком я силен немного, но их терминология иногда даже промт в ступор приводит (я даже обучалку не до конца прошел из-за этого), так что я тоже пас.

Автор: EKONOMIST Aug 10 2009, 20:09

Вот уже несколько раз наблюдаю 6e047365df22.gif странный момент - кто-то поднимает страну по очкам, но в списке при этом нет ни одного плаера с таким достижением, играющего за юкрэйн (понятно huh1.gif, что кроме Sergyg'a некому, его кстати в такие моменты тоже в списках не бывает sarcastic.gif ). В партизаны записались, товарисч? ph34r2.gif
З.ы. В последнем пазле жжете, прям атака sidechain-клонов undertable.gif

Автор: Sergyg Aug 11 2009, 18:02

Гі, єта йа и есть biggrin.gif
просто не знал, шо ты не знаешь,
што если я загружаю твой результат (сохраненный), то он загружается, но я должен на 1 очко его улучшить и тогда результат мне присваивается. smile.gif
Но не совсем присваивается: в рейтингах soloist у меня сохраняются только мои достижения, а после улучшение твоего - єтот балл записівается мне в рейтинг evolver (раньше я вообще не знал, откуда єти євольверы берутся).
Главный момент здесь в том, что балл команды растет.
Неужели ты не загружал мой результат (если он выше твоего), то пока ты на балл не улучшишь его, он зачеркнут, а далее - растет, но ты автоматически их солистов переходишь в эвольверы. А в исходном списке участников - отображены солисты.
ЗЫ: обычно максимальный результат эвольверов выше, чем солистов.

Автор: Sergyg Dec 3 2009, 17:29

што та мало активности... вот скатились с 17 на 19-е место /так и есть - больше всего очков могут приносить учёные-химики (а также физики, ибо процесс физизико-химический smile.gif ) , у которых мало очков, до 150. Чтобы участовать в забегах, где нет монстров фолдинга biggrin.gif
думаю, мировой мозг гуманоидов пока превосходит вычислительные способности даже 48 ядерного процессора. Хотя бенчмарков и не встречал. Только опосредованные предположения

Автор: uNiUs Dec 12 2009, 02:26

Решил тут немного поднять рейтинг команды - в номинациях <15 и <150 несложно первые места занимать. Так эти редиски мне сразу 300 очков припаяли. blink.gif За что они меня так? Вроде ж ничего плохого не делал... Всего пару дней поиграл... ph34r2.gif

Автор: Sergyg Dec 12 2009, 19:58

Вітаємо ветеранів! drinks2.gif /а где тут картинко, как мы в 4-м классе ходили ветеранов поздравлять, только нашли или нет -не помню telephone.gif /

А што ж ты так неосторожно? вроде, все по-честному - занял высокие места, за что и очков припаяли. Более того, из-за дискретности начисления тебе удалось сразу участвовать в нескольких забега (для начинающих shuffle.gif ), по завершении которых начислили много очков.
Похоже, теперь команде вообще не начисляют в "молодежных состязаниях". (уже ЭКОНОМИСТу - не давали командных)

Но во "взрослом" забеге ты заработал 6 очков команде winner.gif
___________________
с течением времени (ч/з пару мес.) кол-во очков у тебя уменьшится

Автор: uNiUs Dec 15 2009, 15:15

Да какой из меня ветеран? Так, немного поигрался на старте проекта shuffle.gif

Ну, раз в "молодежных состязаниях" стране баллов не начисляют - невелика потеря. Мне уже 512 баллов насчитали. Эх, их бы команде...
Знач попробуем в общем зачете. Только вот конкуренция там ппц. Если в 30-ку в личном зачете вошел - уже хорошо. О первых местах только мечтать...
Интересно, долго ли народ там парится, чтобы выйти на первое место? Или там методики какие-то отличные от универсального метода научного тыка?


Автор: Sergyg Dec 17 2009, 01:36

да, народ там продвинутый,
причем, если я все ваще делаю на планшете (мыж уж очень неудобна), то я спрашивал товарисчей в чате - говорят - пальцем в тачпад тычут и молекулы вертят (ахренеть)

в силу всяческих обстоятельств я так и не смотрел ихние хелпы, народ в чате - оч советовал. Наверное, стоит все же как-нибудь.
Могу с уверенностью сказать, что времени монстры тратят много, но в то же время меня обходят в осн. оч быстро. Оставалось только удивляться. Была мысль, что оне чужие пресеты используют, так нет же - в том случае в общей таблице (Солистов) они бы не продвигались, а лишь в списке Эвольверов.
Похоже, мудростью обладают.
Имею только одну мысль, что пользу выцарапывают совмещая знания о влиянии разных типов связей между пептидами (элементы белковой молекулы) на итоговую энергию молекулы (стемимся к минимуму). Т.е. при включении отображения этих самых связей в окне просмотра.
Русские - молодцы, отжигает тов. vakobo и Grom. Хотя недавно я думал, что второй - это способ прибавить очков команде в молодежный забегах со стороны первого (хорошо сказал smile.gif ).

Автор: Rilian Aug 6 2010, 23:31

Публикация о проекте koc.gif
http://www.nature.com/news/2010/100804/full/466685a.html


Автор: uNiUs Aug 7 2010, 00:59

Прическа у Дэвида Бэйкера зачотная. Как у настоящего ученого ))

Автор: a2000 Sep 3 2010, 07:36

Рускоязычная статья про FOLDIT
http://elementy.ru/news?newsid=431388

Источник // Nature. 2010 V. 466. P. 756–760.

Автор: Rilian Nov 1 2013, 12:44

http://www.zmescience.com/research/studies/gamers-solve-decade-old-hiv-puzzle-in-ten-days/

Invision Power Board
© Invision Power Services