Версія даної теми для друку

Натисніть сюди для перегляду даної теми у оригінальному форматі

Розподілені обчислення в Україні _ Collatz Conjecture _ Collatz Conjecture

Автор: nikelong Feb 21 2009, 23:09

Проект "Collatz Conjecture"

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ТОП-20 участников:


----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дата основания команды - 13 июля 2009 Капитан - http://boinc.thesonntags.com/collatz/show_user.php?userid=781
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Для присоединения к команде Украины:
1. Загрузите http://boinc.berkeley.edu/download.php (Если его у Вас еще нет!)
2. Перейдите в "расширенный вид"
3. Выберите сервис ---> добавить проект
4. Введите адрес проекта http://boinc.thesonntags.com/collatz/
5. Введите свои регистрационные данные.
6. Найдите нашу команду. Она называется Ukraine и адрес ее http://boinc.thesonntags.com/collatz/team_members.php?teamid=578&sort_by=total_credit&offset=0 вы могли видеть выше.
7. Если есть доступные для загрузки задания Вы их получите и начнете расчеты.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Новичкам: http://distributed.org.ua/index.php?go=Pages&in=view&id=170, как поставить и настроить BOINC-менеджер
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
(Show/Hide)


Полезная информация:
Для идентификации пользователя в BOINC могут служить 2 вещи:
1) пара e-mail/пароль
2) межпроектный идентификационный ID (Cross-project ID) - 32значное шестнадцатиричное число.

Если Вы пожелаете подключится ещё и к другому BOINC-проекту, то помните: чтобы не плодить новых аккаунтов при подключении к новому проекту или команде, нужно обязательно везде регистрироваться с одним и тем же Именем и EMAIL. если при регистрации в проекте указать другой e-mail , BOINC создаст новый аккаунт с тем же именем! В этом случае рекомендуется зайти во все ваши аккаунты и во все проекты и где надо поменять емейл на нужный. Через некоторое время ваши аккаунты сольются в один с одним cross-project-id.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

О проекте:
Collatz Conjecture - проект, исследующий математическую проблему, называемую ''3N+1'', или проблемой ''чисел-градин''.

Суть проблемы:

''Есть предположение, что какое натуральное число ни возьми, если рассчитывать его по формуле «(3х + 1) : 2» — для нечетных и по формуле «х : 2» — для четных, в результате всегда останется единица.'' Проблема в том, что ''ни Коллатц, ни другие ученые так и не нашли решения и не доказали, верно ли предположение о единице. Хотя до определенных величин — порядка 10-ти в 28-й степени — задача просчитана, и конечная единица подтверждается. Однако алгоритма, доказывающего ее непременное подтверждение, пока нет, а возможно, нет в принципе.''

Проект назван по имени немецкого математика Лотара Коллатца (Lotar Collatz), активно пытавшегося решить проблему. Являет собой продолжение проекта 3x+1@home, использует для проверки стартовое число 2,361,183,346,958,000,000,001 (то, на чём закончился 3x+1@home).

 


Ссылки по теме:
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Collatz_Conjecture
http://distributed.ru/forum/?a=topic&topic=1090

Таблица PPD:

ВидеокартаКол-во шейдеровАрхитектураВремя на задание, чч:ммPPD
ATI Radeon HD58501440x8600:06-00.07~130000
ATI Radeon HD4850800x8600:30-00.45~65000
GeForce GTX260192x8600:35-00.45~22000

Автор: Death Jul 13 2009, 16:29

http://boinc.thesonntags.com/collatz/index.php

Продолжение 3х+1, теперь с блекджеком, шлюхами, ати и кудой!!

Автор: (_KoDAk_) Jul 13 2009, 21:50

да там даже есть под ати тоже
http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
и пациент вроде как жиф чем мертв

Автор: Death Jul 14 2009, 00:24

это продолжение ххх+1 ))))

Автор: ReMMeR Aug 3 2009, 08:55

Куда шпарит как гпу-грид.
Есть ли тормоза - пока не проверял.
Оно считало, пока меня нет.

Автор: Rilian Aug 3 2009, 09:17

Почему проект в Завершенных?

присоединился. считаю

Автор: (_KoDAk_) Aug 3 2009, 18:54

ну шас проверим куду )
пока Rilian, проверит проц)

_____________

33 минуты одно заданий куды на 9600GSo
но пока считал упал у них сервак( (или какаято хрень опять на ого)

по скольку каждое задание считается дважды ждемс подтверждения

зы привел шапку к стандартному виду )

Автор: gow Aug 3 2009, 21:05

((_KoDAk_) @ Aug 3 2009, 20:39) *

33 минуты одно заданий куды на 9600GSo


у меня считает за 13 мин, а сервак у них что то часто падает.

Автор: Rilian Aug 3 2009, 21:07

5 часов на CPU, 2.6Ghz

Автор: (_KoDAk_) Aug 4 2009, 00:23

Rilian, а ты использовал родные ядра или подсунул оптимизированные?

и что-то нифига не вышло ати заставить считать (
ни 32 ни 64 (
ни http://calbe.dw70.de/mb/viewtopic.php?f=5&t=113

Автор: gow Aug 4 2009, 08:50

_KoDAk_
ну почему мелковат, от 70 до 80 очков. На семерке под 9.7 запускал, считает, только если ничего не запускать и не делать за компом, а так сразу происходит рекавер карточки. Считает два задания, на куде одно.

Автор: (_KoDAk_) Aug 4 2009, 09:01

мелковат потомучто двумя 9800GTX+ уменя около 8к-10к ППд в день выйдет точно еше незнаю но это мало ноть и не ОЧЕНЬ мало но всеже

так а про АТИ признавайся что сделал что бы оно считало
у меня спрошные ошибки на ати

Автор: gow Aug 4 2009, 09:17

поставил дрова 9.7/64 , скачал оптимизированое ядро, переименовал две *.dll и оно заработало

Автор: (_KoDAk_) Aug 4 2009, 10:11

как какие ддс системные из ати в амд ?

Автор: gow Aug 4 2009, 12:14

да, и закинул их в папку с проектом

Автор: (_KoDAk_) Aug 4 2009, 13:20

мы говоримо про
amdcalrt.dll
amdcalcl.dll
amdcaldd.dll
?

и это то же не помогает(

Автор: Rilian Aug 7 2009, 13:34

http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php

Тут есть оптимизированные клиенты

Кто подскажет, какой ставить на 32-битную винду ХР на Core2Duo E6750 ? help.gif

Автор: Rilian Aug 13 2009, 09:26

August 12, 2009, 18:06 CST

Highest Steps to Date

The number with the most steps so far is 2,361,183,616,125,217,830,191 with 2,010 steps which has been confimed by the server.

The two individuals who found the above number are Cappy@[SETI.USA] and mia777.

Congrats! koc.gif

QUOTE(Rilian @ Aug 7 2009, 14:34) *

http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php

Тут есть оптимизированные клиенты

Кто подскажет, какой ставить на 32-битную винду ХР на Core2Duo E6750 ? help.gif


1) разархивировать все в папку проекта, например
QUOTE
C:\BOINC\data\projects\boinc.thesonntags.com_collatz

2) перезапустить боинк
3) увидеть в Messages
QUOTE
13.08.2009 10:16:18 Collatz Conjecture Found app_info.xml; using anonymous platform

koc.gif

Автор: ReMMeR Aug 19 2009, 10:42

Cuda задания легко вешают комп при просмотре видео.

Автор: (_KoDAk_) Aug 19 2009, 13:46

эээ не коим образом ты что лучкие как ветер

Автор: (_KoDAk_) Sep 7 2009, 12:03

A moment of silence please...
September 4, 19:25 CST
After a long, difficult life, we had to say goodbye to an old faithful friend. Mr. Micron, also known as IPCOP_1 had a fatal breakdown this afternoon. After several efforts to revive him, we had to call it at 14:33 CST. We will miss him dearly as he had been part of the family for almost 15 years. He is survived by his three 3c905 NIC cards, VGA controller, and KVM cable. Let us pray that the new replacement will continue on in his tradition of service.
Unfortunately, Comcast gave the new replacement a new IP address which has been known to cause problems with BOINC having cached the old address, so you may need to restart your BOINC client in order to report your results.


кроче они сменили айпишник и для нормальной работы нужно просто перегрузить боинк
но что-от часто у них стал падать сервак так что(можно не попасть на него работающего) ((

Автор: (_KoDAk_) Sep 9 2009, 21:02

So much for using a new database server.
September 9, 12:31 CST
The database has been moved back to the original server due to numerous connection issues. Hopefully, it is back in business for good this time.

Автор: (_KoDAk_) Sep 18 2009, 16:57

вышли новые 2.0 ядра всем в срочном порядке перезапустить проект
за задания на старых ядрах будет давать ничтожные баллы
для видео карт понадобятся свежайшие дрова

Автор: (_KoDAk_) Sep 19 2009, 23:37

CUDA and Firewall/Network Updates/Changes
September 19, 13:44 CST
Version 2.01 of the Collatz CUDA app is now available. It should fix the checkpoint problem where it returns the incorrect total steps after starting back up. Also, due network reconfiguration changes to hopefully help make the server more responsive, the IP address has once again changed which means you may need to stop and restart your BOINC client in order to upload/download/report results.
вышло новое арр суды
и подправили сервак теперь он стал нормально доступен

Автор: (_KoDAk_) Sep 20 2009, 00:41

http://boinc.thesonntags.com/collatz/workunit.php?wuid=668359
Run time (sec) CPU time (sec) Claimed credit Granted credit Application
2,728.13| 12.39| 0.08| 585.63| collatz v2.01 (cuda23) GeForce 9600 GT
916.44| 89.76| 0.78| 585.63| collatz v2.00 (ati) 4850
и это притом что задание на ати считаетя по одному) аеслиб как в милке
то было бы так же как в милке)

Автор: gow Sep 20 2009, 13:24

'(_KoDAk_)'
сколько времени у тебя считается задание на 4850?

Автор: (_KoDAk_) Sep 20 2009, 13:54

Run time (sec) это и есть реальное время вычисления задния =
12-14 минут

Автор: Gelo Sep 20 2009, 22:46

прикольно
одно задание посчитано на моей машине за 827 секунд и на
машине:
Intel® Core™ i7 CPU 920 @ 2.67GHz [Intel64 Family 6 Model 26 Stepping 4]
Number of processors 8
Coprocessors [2] NVIDIA GeForce GTX 260 (896MB) driver: 19062
Operating System Microsoft Windows 7
x64 Edition, (06.01.7100.00)

за 2171 секунд (collatz v2.01 (cuda23)).

Автор: vitalidze1 Sep 21 2009, 10:09

А як його змусити під атішкою працювати?

Автор: (_KoDAk_) Sep 21 2009, 10:56

легко
на 6.10.6 боинке + теже дрова и длл что и вмилке
а на 6.6.хх наверно уже никак или сотарыми инф ...
но разумней юзать 6.10.6 -> )))

Автор: vitalidze1 Sep 21 2009, 14:03

а як зробити, що боно тільки для відяхи завдання получало?

Автор: (_KoDAk_) Sep 21 2009, 14:05

в натроках проекта поставить
http://boinc.thesonntags.com/collatz/prefs.php?subset=project

Use Graphics Processing Unit (GPU) if available yes
Use Central Processing Unit (CPU) no

Автор: vitalidze1 Sep 21 2009, 14:17

ферштейн

А воно дружить з іншими проектами? Одночасно можна запустити з розеттою. А то мілка не хотіла.

Автор: (_KoDAk_) Sep 21 2009, 14:22

и смилкой нет проблем на 6.10
а тут вроде незамечал

Автор: vitalidze1 Sep 21 2009, 15:04

А на чому резалти дають кращі, на АТІ чи нвідії?

Автор: gow Sep 21 2009, 15:30

(vitalidze1 @ Sep 21 2009, 16:04) *

А на чому резалти дають кращі, на АТІ чи нвідії?

вот возьми и посчитай на разных картах, и опубликуй здесь свои результаты. Нам будет интересно, и для того кто в будущем собирается обгрейдится- что луше считает

Автор: vitalidze1 Sep 21 2009, 15:55

В мене немає аналогічних карт є 275 GTX і 9800GT і 4850. Трошки вони разномастні.

Автор: gow Sep 21 2009, 16:23

(vitalidze1 @ Sep 21 2009, 16:55) *

В мене немає аналогічних карт є 275 GTX і 9800GT і 4850. Трошки вони разномастні.

главное что задания на всех твоих карточках считается.
У меня что на хр32 что на win7 64 ati 4850 считает 17 мин одно задание.
9600gso на хр32 считает 32 мин. ати в етом проекте рулит!!. Выложи результат на 275GTX

Автор: (_KoDAk_) Sep 21 2009, 17:02

на 9800GTX+\GT250 по 25 минут
на 4850 15мин

Автор: vitalidze1 Sep 21 2009, 18:13

275gtx - 17 хвилин.

А 4850-18 хвилин, але я помітив, що загрузка граф проца 78-80 %.
А в кого як?

Автор: (_KoDAk_) Sep 21 2009, 18:42

вроде пишет 99
но по температуре и потреблению да нагрузка не больше 70 %

Автор: Gelo Sep 21 2009, 18:56

График в АТТ показывает 97-99% загрузки ГПУ
у меня на 4850 считает за 14 минут (ядро разогнано до 700Mhz)

Автор: vitalidze1 Sep 21 2009, 20:15

Дивно, в мене на 2ох машинах показує 70-80% загрузки. Проходить 1 завдання за 17 хвилин. Ядро розігнане до 700. Але на цих машинах ХР стоїть. Може в цьому лажа. Проте, лагів і тормозів інтерфйсу немає ніяких)

Автор: (_KoDAk_) Sep 21 2009, 20:26

та о лаги есть тока при воспроизведени видео и особено при HD видео
а так отличнейший порект
но дл виде я использую VLC он чулше всех справляется

Автор: gow Sep 22 2009, 14:17

чо за прикол
22.09.2009 15:13:43 Collatz Conjecture Message from server: No work sent
22.09.2009 15:13:43 Collatz Conjecture Message from server: (reached daily quota of 252 tasks)

Автор: (_KoDAk_) Sep 22 2009, 15:25

а как ті его достигг?
у тебя біл много ощибок????

Автор: vitalidze1 Sep 22 2009, 15:57

В мене на 9800GT не хоче рахувати. Видає обшибку. Вінда ХР дрова 190,62.
А в ГПУ гріді reached limit of 10 tasks.
От відяха і стоїть без діла((

Автор: gow Sep 22 2009, 16:18

((_KoDAk_) @ Sep 22 2009, 16:25) *

а как ті его достигг?
у тебя біл много ощибок????

неа, ето на 9600, ати себе спокойно считает

Автор: (_KoDAk_) Sep 22 2009, 18:38

ну зас уже 220 но это на ядро сру итоно
это довига задний
это хначит что все кеш задний полог считай наздоровте
когда ожно почститаеш оно его отправит и закачает +1 задние
но ьольше не будет

Автор: (_KoDAk_) Oct 1 2009, 00:43



http://boinc.thesonntags.com/collatz/result.php?resultid=2115947
http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=105#1853

Автор: (_KoDAk_) Oct 2 2009, 09:29

I'm just wondering if it is possible or not or not recommended to run more than 1 wu per card? For example at MW it's possible and even recommended to do this to increase overall throughput.

It is possible but not recommended as it doesn't increase the throughput here. The simple reason is that the calculation here are done completely on the GPU and no CPU is involved despite just kicking off new kernel calls. There is simply no time the CPU is busy while and the GPU idling that another WU could use. That is a difference to MW (but even there the CPU time is really low, if they had longer WUs, it wouldn't be worth the hassle there too).

если кратко то авторы не рекомендуют использовать одновремено больше 1 WU () на жпу...

а также в отличии от милкивея Radeon HD 5870 тут не будет (пока ...) иметь пропорциональный прирост производительности
это связано с нехваткой пропускной способности шины памяти...

Автор: (_KoDAk_) Oct 6 2009, 23:45

ATI CAL 2.05: 3th Oct 2009
- synchronizes version number
- fixes a bug with the p option, works now as intended
- raises the default priority to normal because millisecond polling was not working on some Windows versions
- lower CPU load with decreased wait factor (w option), actually a change to the included brook dll files, so don't mix it up with the prior version!
- slightly more aggressive GPU polling because it doesn't cost CPU time anymore
- the four changes above should enable a fast crunching without the need to adjust the parameters but could lead to a less responsive GUI
- extended range for b option
- added check if the GPU assigned by the client is still available, reschedules the WU to another GPU if not (that was causing a lot of errors lately)
- added check for a zero step count before writing result to be double sure
p.s. boinc 6.10.13 полет нормальный

Автор: (_KoDAk_) Oct 17 2009, 20:50

ATI v2.06 Optimized App Now Available
October 14, 14:21 CST
An ATI v2.06 app has been made available in the optimized/power apps page. This version should reduce or maybe even eliminate the validator crashes as it uses the v2.xx encoding of the output file. Within the next couple days, this will become the standard (stock) ATI app as well.

Автор: (_KoDAk_) Oct 21 2009, 10:29

Over 1 Million Workunits Served
October 20, 15:37 CST
Give yourselves a pat on the back! Collatz participants from 72 countries have now completed more than one million Collatz workunits, returned more than 3.5 million results and, according to BOINCstats, earned over a billion BOINC credits. Thanks for contributing!

Автор: vitalidze1 Nov 7 2009, 23:43

Workunit Size Increased 50 Perccent
November 5, 00:26 CST
The size of the workunits was increased by 50% which should help those with high end GPUs cache more hours of work by increasing the runtime by 50%. It should also reduce the load on the server which has been needing constant attention lately to keep it running. Increasing the size of the workunit will also increase the total steps and therefore the credit in proportional to the increased size.

Автор: (_KoDAk_) Nov 19 2009, 02:25

November 12, 8:05 CST
For the next 10 days, there will be limited support and monitoring of the Collatz project while I am on vacation. I'll try and check it once or twice a day if Internet access is available.

Автор: vitalidze1 Nov 19 2009, 13:58

Коллатс глючить, сервак тупить і через раз приймає результати. Так що 10 днів будем відяхи щадити.

Автор: Tamagoch Dec 11 2009, 17:49

не понял, надо для АТИ качать из раздела "Power (Optimized) Applications" или для боинка 6.10.х не надо?
на одном скачал, на другом само заработало и даже не показывает "анонимус платформ"...

в субботу проведу тест на одинаковом железе...

Автор: (_KoDAk_) Dec 11 2009, 21:21

ДА , для боинка 6.10.х не надо ничего делать )

Автор: Tamagoch Dec 12 2009, 23:14

вот это я затупил...
так оно где я менял расчетное ядро жутко тормозит интерфейс
а где не менял нормально...
или потому что видео разное? странно... чем 2600 радеон так круче 4650, что не тормозит гуи
правда считает в 2.5 раза медленнее )))

Автор: vitalidze1 Jan 1 2010, 20:18

Дійсно з 2,07 працює швидше, замість 7 з половиною хвилин стало 6. По ППД практично вирівнялося з мілкою.

Автор: Tamagoch Jan 2 2010, 12:41

мені не допоможе, в мене лише 4650

Автор: vitalidze1 Jan 5 2010, 09:36

Вже з'явилося 2,09, що за звєрь невідомо, на оф. сайті ніякої інфи немає?

Автор: tiss Jan 5 2010, 22:25

В шапке в пункте 6 ссылка на статистику неправильная - теги забыли убрать Уже все ОК

Ну что вам сказать... Запустил на 3-х 5770, которые все равно не могут считать милку. На задачу уходит в 2 раз больше (~13-14 мин) времени чем на милку (~6-7 мин), а кредитов получаю в 3.5 раза больше , но если учесть что милка считает сразу три задачи, то общий ППД раза в 2 ниже чем у милки будет ( с одной карточки естественно).
Более щадит видяху - милка силнее греет. Так что посчитаем... Еще бы статистику на фридц увидеть!

Автор: Tamagoch Jan 6 2010, 11:49

а у меня 2.06 везде.... само не обновится или 2.09 еще как бы бета?

Автор: vitalidze1 Jan 6 2010, 11:52

tiss,
По 5850 різниця десь процентів 25 не на користь колатса, але як ти правильно підмітив, вона щадить відяху, не так гріє.
Tamagoch, , само не обновиться, треба клієнта статвити, як у мілці, посилання є на домашній сторінці коллатса.

Автор: Tamagoch Jan 6 2010, 14:20

а нет...
написали, что станет стандартным приложением через неделю, если не обнаружится никаких проблем
т.е., все-таки по идее обновится, но надо подождать

Автор: (_KoDAk_) Jan 6 2010, 14:48

да на 2.09 чуть чуть быстрее на 4850 на с 15 до 14 минут (подставил в ручную)

Автор: Death Feb 8 2010, 14:27

1. Вышел каталист 10.1 - пока нельзя сказать как он повлияет на скорость.
2. неделю назад разогнал видяху с 600 до 630 мгц. и память с 400 до 420. разогнал тем же каталистом - тупо слайдеры вправо подвинул.
результат налице.


Автор: egorio Feb 15 2010, 13:34

Подскажите, пожалуйста, сколько даст ППД видеокарта уровня Nvidia 8800/9800/260? Я смотрел на цифры в статистике, но там какой-то космос О_о

Автор: vitalidze1 Feb 15 2010, 16:37

(egorio @ Feb 15 2010, 13:34) *

Подскажите, пожалуйста, сколько даст ППД видеокарта уровня Nvidia 8800/9800/260? Я смотрел на цифры в статистике, но там какой-то космос О_о



9800gt давала раніше 5-7тис, 260GTX-12-18K попугаїв, 275ПЕЧ 18-25ШТУК

Автор: egorio Feb 15 2010, 16:52

Спасибо за ответ. Выбираю чем загрузить видеокарту.

Автор: braindancer Mar 5 2010, 09:56



http://xkcd.com/710/

"Гипотеза Collatz гласит, что если вы возьмете случайное число, если оно четное - поделите пополам, а если нечетное - умножите на три и прибавите единицу, и повторите эту операцию достаточно много раз, в конце концов друзья перестанут звонить и звать на тусовки."

Автор: Death Mar 5 2010, 11:59

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=352

Автор: tiss Mar 5 2010, 13:45

(Death @ Mar 5 2010, 11:59) *

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=352

Шютник...

Автор: Rilian May 24 2010, 11:24

2010-05-18: Congratulations to SETI.Germany in the first BOINC Pentathlon. They had a very tight race with Electronic Sports League (ESL) here in Collatz but managed to pass ESL in the last few hours of the competition giving them the win in the Mathematics discipline. That win also led to SETI.Germany taking #1 overall in the first BOINC Pentathlon. I also have to say, "WOW!" Who thought ESL would do so well and lead the competition until the last couple days? Congratulations to ESL as well on finishing #2. During the competition, more than 10 petaFLOPS of computing power was active in Collatz! Thanks to all who participated.

Автор: Rilian May 24 2010, 11:31

бтв, есть оптимизированный клиент!

2010-05-20: The Windows CUDA 2.04 application is now available on the Optimized Applications page and a thread has been created on the message board to report any issues, suggestions, etc.

Автор: tiss Jun 21 2010, 08:26

Народ, кто в курсе что с проектом?

Автор: re_SET Jun 21 2010, 08:42

(tiss @ Jun 21 2010, 09:26) *

Народ, кто в курсе что с проектом?



Что-то неясно с ним... Третьи сутки в в дауне... Пока ушел в Фолдинг и ГПУ-грид

Автор: Tamagoch Jun 25 2010, 15:14

Коллатц штормит в буквальном смысле
то ли торнадо, то ли ураган завалил линии электропередач в районе расположения сервера проекта
и вот уже долгое время воюют со стихией...

Автор: Buck Jun 25 2010, 17:56

У меня тоже самое, похоже он перешёл на режим: сутки-двое (сутки работает, двое молчит) smile.gif

Автор: Tamagoch Jun 27 2010, 08:27

интересно, не появилось ли чего-то еще под Боинк, чтобы считалось на 4650 ....

Автор: Gelo Sep 9 2010, 21:04

News

Patience is a Virtue
It has 2.6 sextillion numbers (2,682,561,764,939,817,403 to be exact) and over six months of crunching, but [BOINC@Poland]Voice1980 and Giorgio found a number with 2620 steps which is a http://boinc.thesonntags.com/collatz/highest_steps.php for this project. 9 Sep 2010 12:46:55 UTC


Автор: Tamagoch Sep 10 2010, 10:38

думаю, можно добавить в таблицу данные по минимальной доступной для этого проекта видеокарте -
ATI HD2400, ППД ~2200 smile.gif

Автор: Rilian Feb 1 2011, 10:02

2011-02-01: The mini collatz application has been released. If your machine is capable of running the collatz app, please continue to do so as the mini collatz app places a higher load on the server. Please check your preferences as both are enabled by default. If you have a mixture of fast and slow machines, you may want to consider creating sepearate preferences for work/home/school with collatz enabled for one and mini collatz enabled for another and then setting each host location as appropriate.

Автор: dyadyakolja Apr 11 2011, 22:50

Привет всем! Народ,может кто вкурсе как сделать чтоб считать проэкт на hd 6850.боинк просто не видет эту видеокарту

Автор: x3mEn Apr 11 2011, 23:10

dyadyakolja,
карта одна чи в парі з іншою в системі?

Автор: dyadyakolja Apr 11 2011, 23:16

Карта одна,боинк версии 6,10,60 драйвера те что с картой в комплекте,directx11,windows7

Автор: x3mEn Apr 11 2011, 23:18

dyadyakolja,
початковий лог BOINC і вміст cc_config.xml - в студію!

Автор: dyadyakolja Apr 11 2011, 23:19

где это взять? я не сильно разбираюсь

Автор: x3mEn Apr 11 2011, 23:26

Лог BOINC - зі сторінки "Повідомлення", одразу після запуску боїнка, щось приблизно таке:

11.04.2011 23:05:32 Starting BOINC client version 6.10.58 for windows_intelx86
11.04.2011 23:05:32 Config: report completed tasks immediately
11.04.2011 23:05:32 Config: use all coprocessors
11.04.2011 23:05:32 log flags: file_xfer, sched_ops, task
11.04.2011 23:05:32 Libraries: libcurl/7.19.7 OpenSSL/0.9.8l zlib/1.2.3
11.04.2011 23:05:32 Data directory: C:\ProgramData\BOINC
11.04.2011 23:05:32 Running under account admin
11.04.2011 23:05:32 Processor: 2 AuthenticAMD AMD Athlon™ 64 X2 Dual-Core Processor TK-55 [Family 15 Model 104 Stepping 1]
11.04.2011 23:05:32 Processor: 256.00 KB cache
11.04.2011 23:05:32 Processor features: fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush mmx fxsr sse sse2 htt pni cx16 syscall nx lm svm rdtscp 3dnowext 3dnow
11.04.2011 23:05:32 OS: Microsoft Windows 7: Ultimate x86 Edition, (06.01.7600.00)
11.04.2011 23:05:32 Memory: 2.00 GB physical, 4.00 GB virtual
11.04.2011 23:05:32 Disk: 69.77 GB total, 34.42 GB free
11.04.2011 23:05:32 Local time is UTC +3 hours
11.04.2011 23:05:36 NVIDIA GPU 0: GeForce 8400M G (driver version 26089, CUDA version 3020, compute capability 1.1, 116MB, 13 GFLOPS peak)


cc_config.xml в Win7 знаходиться десь тут: <Boot Dir>\ProgramData\BOINC
Виглядає приблизно так:
<cc_config>
<options>
<use_all_gpus>1</use_all_gpus>
<report_results_immediately>1</report_results_immediately>
</options>
</cc_config>

Автор: dyadyakolja Apr 11 2011, 23:28

12.04.2011 0:23:30 Starting BOINC client version 6.10.60 for windows_intelx86
12.04.2011 0:23:30 log flags: file_xfer, sched_ops, task
12.04.2011 0:23:30 Libraries: libcurl/7.19.7 OpenSSL/0.9.8l zlib/1.2.3
12.04.2011 0:23:30 Running as a daemon
12.04.2011 0:23:30 Data directory: C:\ProgramData\BOINC\00
12.04.2011 0:23:30 Running under account boinc_master
12.04.2011 0:23:30 Processor: 2 AuthenticAMD AMD Phenom™ II X2 555 Processor [Family 16 Model 4 Stepping 3]
12.04.2011 0:23:30 Processor: 512.00 KB cache
12.04.2011 0:23:30 Processor features: fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush mmx fxsr sse sse2 htt pni cx16 syscall nx lm svm sse4a osvw ibs skinit wdt page1gb rdtscp 3dnowext 3dnow
12.04.2011 0:23:30 OS: Microsoft Windows 7: Ultimate x86 Edition, (06.01.7600.00)
12.04.2011 0:23:30 Memory: 3.25 GB physical, 5.25 GB virtual
12.04.2011 0:23:30 Disk: 29.90 GB total, 2.86 GB free
12.04.2011 0:23:30 Local time is UTC +3 hours
12.04.2011 0:23:30 No usable GPUs found
12.04.2011 0:23:30 Collatz Conjecture URL http://boinc.thesonntags.com/collatz/; Computer ID 61767; resource share 100
12.04.2011 0:23:30 Collatz Conjecture General prefs: from Collatz Conjecture (last modified 11-Jul-2010 15:57:19)
12.04.2011 0:23:30 Collatz Conjecture Host location: none
12.04.2011 0:23:30 Collatz Conjecture General prefs: using your defaults
12.04.2011 0:23:30 Reading preferences override file
12.04.2011 0:23:30 Preferences:
12.04.2011 0:23:30 max memory usage when active: 1663.09MB
12.04.2011 0:23:30 max memory usage when idle: 2993.56MB
12.04.2011 0:23:30 max disk usage: 2.76GB
12.04.2011 0:23:30 max CPUs used: 1
12.04.2011 0:23:30 suspend work if non-BOINC CPU load exceeds 90 %
12.04.2011 0:23:30 (to change preferences, visit the web site of an attached project, or select Preferences in the Manager)
12.04.2011 0:23:30 Not using a proxy
12.04.2011 0:26:32 Collatz Conjecture update requested by user
12.04.2011 0:26:36 Collatz Conjecture Sending scheduler request: Requested by user.
12.04.2011 0:26:36 Collatz Conjecture Not reporting or requesting tasks
12.04.2011 0:26:38 Collatz Conjecture Scheduler request completed
а сс config у меня ваще нет

Автор: x3mEn Apr 11 2011, 23:36

Стоп. HD6850?
Requires AMD Accelerated Parallel Processing (APP) http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-32.aspx

Автор: dyadyakolja Apr 11 2011, 23:41

что это значит?
драйвера нужно другие или что?

Автор: x3mEn Apr 11 2011, 23:46

(dyadyakolja @ Apr 12 2011, 00:41) *

что это значит?
драйвера нужно другие или что?

схоже за все, що в тебе встановлені саме
Catalyst Software Suite with APP removed (32 bit)
а мають бути з підтримкою APP (Accelerated Parallel Processing)

Автор: dyadyakolja Apr 11 2011, 23:54

скачал ноаве как ты и говорил,поставил и нифига

Автор: nikelong Apr 12 2011, 00:14

Меня смущают этинули.

12.04.2011 0:23:30 Data directory: C:\ProgramData\BOINC\00

Что за путь у тебя такой хитрый и зачем?

И еще: я неоднократно сталкиваюсь в последнее время с тем что качаешь дрова с оффсайта АТИ - а ничего не происходит.

Попробуй еще здесь выкачать:
http://radeon.ru/drivers/amd/win7_vista/

Но знаешь что меня смущает? У нд6850 НЕТ ДВОЙНОЙ ТОЧНОСТИ!
Может из за этого даже с установленными КАЛ-драйверами боинк невидит твою видяху?

Автор: x3mEn Apr 12 2011, 07:30

nikelong, а що, APP i DP - це одне й те саме?

Автор: corsar83 Apr 12 2011, 08:55

На 5750 тоже нет двойной точности, но считает очень хорошо. Тут чото где-то не видит или не установлено.

Автор: tiss Apr 12 2011, 09:21

На 6850 коллатз считается. Драйвера стоят 10.10 расширеные. При этом БОИНК даже не знает, что у меня за видеокарта.
04/08/11 15:38:40 ATI GPU 0: ATI unknown (CAL version 1.4.838, 1024MB, 1574 GFLOPS peak)

и еще есть такая инфа

А кто сказал об отсутствии двойной точности в радеонах 6850/6870 ? Да, было в первых обзорах - из того, что производительность в fp64 не указывалась, кто-то сделал вывод о том, что fp64 "пошла под нож". На самом деле, видимо просто первые драйверы (10.10) не поддерживали двойную точность на 6850/6870. Затем все появилось. В подтверждение - можете проверить на тесте Double Precision FP64 in GLSL: Julia Explorer Demo http://www.geeks3d.com/20100928/geexlab-double-precision-fp64-in-glsl-julia-explorer-demo/ . На драйверах 10.10 вместо двойной точности черный экран, на 10.12 и выше - двойная точность _есть_ (причем на драйверах 11.х, как мне показалось, стало даже сильнее заметно эффект от двойной точности).

Автор: corsar83 Apr 12 2011, 09:28

tiss, А милку 6850/6870 считает, там двойная нужна??

Автор: tiss Apr 12 2011, 09:34

(corsar83 @ Apr 12 2011, 10:28) *

tiss, А милку 6850/6870 считает, там двойная нужна??


Нет не считает, но не уверен - у меня дрова 10.10 и пока менять не хочу. Считаю праймгрид и коллатз на ней.

04/12/11 10:32:16 Milkyway@home Message from server: An ATI GPU supporting double precision math is required

Автор: nikelong Apr 12 2011, 11:24

Считаю праймгрид

Какой ппд с твоей 6850 ?

Автор: tiss Apr 12 2011, 11:43

(dyadyakolja @ Apr 11 2011, 23:50) *

Привет всем! Народ,может кто вкурсе как сделать чтоб считать проэкт на hd 6850.боинк просто не видет эту видеокарту


Чет зевнул вопрос. Тебе надо скачать пакет который содержит OpenCL Driver. Сейчас поэксперементирую.

Какой ппд с твоей 6850 ?

Он не чистый праймгрид считает, к тому же не 24\7 - во время работы за компом расчёты останавливаются. Но если глянуть статистику по компу то где то так
Праймгрид Average credit 39,433.59
Коллатз Average credit 42,531.54

Автор: dyadyakolja Apr 12 2011, 18:56

Народ,ну что может быть не так? Скачал драйвера 10,12 с гигабайтовского сайта и опять ничего не происходит. Что ещё скачать и откуда? купил блин видео на свою голову

Автор: nikelong Apr 12 2011, 18:58

dyadyakolja,
Дай два линка:
1. Страница откуда качал
2. Ссылка на сами дрова, шо ты скачал

Автор: dyadyakolja Apr 12 2011, 19:03

http://www.gigabyte.ru/products/page/vga/gv-r685oc-1gd/download/
http://download.gigabyte.eu/FileList/Driver/vga_driver_amd_vista(win7)_8.801.exe

Автор: tiss Apr 13 2011, 08:53

(dyadyakolja @ Apr 12 2011, 19:56) *

Народ,ну что может быть не так? Скачал драйвера 10,12 с гигабайтовского сайта и опять ничего не происходит. Что ещё скачать и откуда? купил блин видео на свою голову


Дай название файла, который ты скачал.
Уже увидел. Хрен его знает, что это за дрова. вот как должны называться дрова

11-3_vista64_win7_64_dd_ccc_ocl.exe
10-11_vista64_win7_64_dd_ccc_ocl.exe
10-10_vista64_win7_64_dd_ccc_ocl.exe

А вот эти к примеру 10-10_vista64_win7_64_dd_ccc_enu.exe не будут работать.

Автор: x3mEn Apr 13 2011, 10:10

FYA.
Ці всі наведені назви до 64-бітної ОС.
А у дядіколі х86

Автор: tiss Apr 13 2011, 10:55

(x3mEn @ Apr 13 2011, 11:10) *

FYA.
Ці всі наведені назви до 64-бітної ОС.
А у дядіколі х86


Тю. Замени 64 на 32 в названиях файлов
11-3_vista32_win7_32_dd_ccc_ocl.exe

Автор: x3mEn Apr 13 2011, 11:02

(tiss @ Apr 13 2011, 11:55) *

(x3mEn @ Apr 13 2011, 11:10) *

FYA.
Ці всі наведені назви до 64-бітної ОС.
А у дядіколі х86


Тю. Замени 64 на 32 в названиях файлов
11-3_vista32_win7_32_dd_ccc_ocl.exe

tiss, це для мене з тобою зрозуміло.
А дядяколя може бути не в курсі.
З нами з: 5-March 10

EDIT: УПС. 2010 року. Сорі.

Автор: tiss Apr 13 2011, 11:16

(x3mEn @ Apr 13 2011, 12:02) *

EDIT: УПС. 2010 року. Сорі.


ну таки да!

Автор: nikelong Apr 13 2011, 12:33

Дата регистрации на форуме совершенно неопределяет уровень знания матчасти (!)

Автор: x3mEn Apr 13 2011, 12:45

Ну, воно-то так.
Але ж якби дядяколя був зовсім новачок, можна було б припустити, що питання від нуба.
А так... людина тіпа рік разом з нами.
Значить, мабуть, щось кранчила весь цей час...
І, мабуть, що форум почитувала час від часу...

Автор: dyadyakolja Apr 13 2011, 18:54

Хоть я и вкурсе про различия между 32 и 64 битной ОС,но сути вопроса это не решает,на карте досих пор не удалось ничего посчитать

Автор: x3mEn Apr 13 2011, 18:59

dyadyakolja,
так що, з оцими дровами
http://www2.ati.com/drivers/11-3_vista32_win7_32_dd_ccc_ocl.exe
все одно нічого не получається?

Автор: dyadyakolja Apr 13 2011, 19:18

Для успокоения души ещё раз скачал эти драйвера,заново скачал боинк 6,10,60 всё переустиновил и опять ничего не произошло,не хочет считать и пипец,может у кого есть ещё какие идеи по этому поводу?

Автор: x3mEn Apr 13 2011, 19:19

dyadyakolja,
а можна сюда знімок GPU-Z ?

Автор: Death Apr 13 2011, 23:20

меня смущает фраза гпу нот фаунд

то есть єто не настройки какого-то проекта, а сам боинк не видит гпу.
в папке боинка есть ещё логи типа std*

посмотри в них.

кроме того в цц_конфиг можно вписать

<cc_config>
<log_flags>

<coproc_debug>1</coproc_debug>

</log_flags>


Show details of coprocessor (GPU) scheduling.

Автор: A1ex01 Apr 14 2011, 00:16

деинсталл боинк
бутнуть комп
инсталл боинк
бутнуть

Автор: nikelong Apr 14 2011, 09:17

...А так же остался открытым вопрос в том, что за хитрая директория у дядькаколи: бутир\блаблабла\БОИНК\00 WTF?

Автор: Death Apr 14 2011, 09:34

[*]http://stats.free-dc.org/stats.php?page=proj&proj=col
[*]http://stats.free-dc.org/stats.php?page=team&proj=col&team=578

Автор: tiss Apr 14 2011, 12:13

Блядь жежexcl.gif

12.04.2011 0:23:30 Running as a daemon
12.04.2011 0:23:30 Data directory: C:\ProgramData\BOINC\00
12.04.2011 0:23:30 Running under account boinc_master


Когда мы уже читать научимся? ГПУ проекты не работают, если боинк запущен как сервис.

Автор: Death Apr 14 2011, 12:32

tiss, красавчик.

Автор: dyadyakolja Apr 14 2011, 17:58

Короче я както неправильно запускаю боинк?тогда подскажите как нужно?

Автор: A1ex01 Apr 14 2011, 19:28

при инсталяции боинка выбрать обычную установку, а не сервисом

Автор: dyadyakolja Apr 14 2011, 21:47

Ураexcl.gif ВСё заработалоexcl.gif!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Всем огромное спасибо за помощь,
tiss огромный респект и уважуха за то что нашел причину,ведь действительно я переустановил боинк и выбрал пункт где он загружается не как процесс и вуаля
всё заработало без каких либо заморочек.
PS хотя боинк всёравно не распознаёт видеокарту,пишет ati gpu 0: ati uncnown.
ну и пофиг ведь на производительность это не влияет(я надеюсь)

Автор: x3mEn Apr 14 2011, 22:48

dyadyakolja,
я тебе заспокою. карти від ATI взагалі дуже пагано розпізнаються

Автор: Death Oct 14 2011, 11:32

Recent Milestones
Saturday, 8 October 2011 1,000,000


Автор: Rilian May 1 2012, 20:12

2012-04-30: Collatz has been chosen as the GPU project for the 2012 BOINC Pentathlon hosted by SETI.Germany. The competition will run from May 7 to May 12. For more information, please visit the official BOINC Pentathlon web site.

Проект - второй в пентатлоне! Все валидированные очки с 7 по 12 мая идут в копилку команды!

Автор: Death May 1 2012, 21:20

отлично. пара слабеньких атишек будут тут ))

хорошобы майнеров оторвать от коинов сюда ))))))

Автор: plotnik Jun 3 2012, 17:27

Death, вот вам слабенький-на hd 2600 с 15 мая( я только подключился) намолотил 117734,не знаю,много это или мало,но меня этот проект радует-отключил в настройках проекта испол.ЦП,считает только на АТИ,причем не грузит совсем,чего не скажешь про фолдинг .Я доволен! cool2.gif

Автор: Володимир Jun 3 2012, 17:51

Ага, smile.gif мені коли треба шось інтенсивне на цпу рахувати, то я його (або мілківей) виикаю smile.gif koc.gif

Автор: Bel Jul 25 2012, 22:35

Windows CUDA 4.0 and CUDA 4.2 Versions
Due to a PBCAK (problem between chair and keyboard), the CUDA 4.2 apps were actually CUDA 4.0 and the wrong CUDA runtime DLL was included in the optimized applications zip file. This has now been corrected resulting in both CUDA 4.0 and CUDA 4.2 applications being available for 32 and 64-bit Windows.

Автор: eugeny May 15 2013, 05:39

Має місце покращення - кількість кредитів 2х.

Автор: eugeny May 23 2013, 15:31

Приложение solo_collatz имеет кворум 1 (самочек) и удвоенное количество кредитов.
GTX470 @ 772MHz время GPU ~1470сек, время CPU 0.20сек. Количество очков ~8150, PPD - 480K.

Автор: eugeny May 24 2013, 19:07

Астрологи объявили черную пятницу. Количество кредитов УМЕНЬШИЛОСЬ ВДВОЕ-ВТРОЕ!

Автор: eugeny May 28 2013, 08:17

Поправили кредиты, вернули недостачу. cool2.gif

Автор: Володимир Jun 23 2013, 09:47





Пояснення потрібні? biggrin.gif

koc.gif

Автор: eugeny Jun 23 2013, 12:20

Идем на

Автор: A1ex01 Jun 23 2013, 14:13

из шапки "суть проблемы" думал делить надо один раз...

(Show/Hide)


понял по рисункам, если взять натуральное число Х>1 из него можно получить 1 цикличным делением на 2(если чет) или предварительно умножив (Х*3+1) иначе (т.е. умножаем в ~1.5 раза) и так по кругу

....|Х/2 -если чет
у=|
....|(Х*3+1) -если нечет

отсюда видно что 1 можно получить только при Х=2, 2 от 4, 4 от 8, 8 от 16... и т.д. т.е. степень 2 (ап1. а 16 уже можно получить при Х=5...)
суть -подогнать исходное число под степень 2

в двоичной системе у нечет числа последняя 1, умножая на 2 просто дописываем справа 0, умножая на 3=*2+нечет получим в конце 1 и добавляя 1 получаем чет
т.е. из хаоса 1 и 0 забацать единицу с нулями за ней, т.е. доказать что к-во единичных разрядов будет уменьшаться с увеличением числа циклов

первое уравнение убирает нули справа
второе уравнение делает из нечет чет, т.е. к двоичному числу добавляет такое-же число сдвинутое влево на 1 разряд, и обнуляет правые 2разряда минимум (добавляя 1, а дальше цепная реакция до первого нуля, т.к. единички рядом получаются)

количество 1 увеличивается чем больше 0 между ними было вначале, но при каждом цикле к-во 0 между 1 уменьшается или уменьшается к-во единиц


имхо, простым перебором проект буде проверять какой-то диапазон чисел

Автор: tiss Jun 23 2013, 20:55

QUOTE(eugeny @ Jun 23 2013, 13:20) *

Идем на


Для меня это уже пройденный этап.

Автор: A1ex01 Jun 23 2013, 21:51

задания под ати есть?

Автор: eugeny Jun 23 2013, 22:02

QUOTE(A1ex01 @ Jun 23 2013, 22:51) *

задания под ати есть?

Есть под все, выбирай solo_collatz.

Автор: A1ex01 Jun 23 2013, 22:07

выбрал все, но пол дня ничего

кста, вывод чисел коллатца до 500 знаков
http://www.nitrxgen.net/collatz.php

Автор: eugeny Jun 23 2013, 22:50

Имеется приложение solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100), считает даже на Radeon HD 4700/4800 сериях.

Автор: zlodeck Jun 26 2013, 12:14

Тут один злобный кацап интересуется. sarcastic.gif

Чо бирюзу (цвет - циан) в бэджики не впихнули? Или больно ядовито выглядит?
А то до максимального изумруда (2G) топ-кранчерам проекта уже рукой подать.

Можно было бы еще и какой-нибудь нефрит (темно-зеленый - как в Праймгриде) засобачить, но на его фоне этот фрактал, пожалуй, плохо видно будет.

И кстати, что это за фрактал на бэджике? idontno.gif


А вообще, молодцы, респект вам за медальки! cool2.gif
Теперь можно колотить Коллатц не только за идею, но и за презренный металл! new_russian.gif

Автор: eugeny Jun 26 2013, 12:27

Тему на форуме почитай (когда сайт заработает).

Автор: zlodeck Jun 26 2013, 13:16

То-то и оно, что лежит, собака! angry2.gif

Автор: astronom2003 Jul 8 2013, 10:23

Сайт лежит и задания вторые сутки не отправляются sad.gif

Автор: eugeny Jul 8 2013, 13:29

Но он меня не слышит, он лежит не дышит, хэй-гэй, оо-оо-о-о!

Автор: astronom2003 Jul 8 2013, 17:51

Уже работает

Автор: eugeny Jul 10 2013, 19:29

Опять лежит, я поставил буфер на 2 дня правда.

Автор: Arbalet Jan 20 2014, 22:21

А что с проектом? Не отправляет посчитанные задания, сайт недоступен... idontno.gif

Автор: LSA Jan 20 2014, 23:21

та приблизно з неділі лежить сервер.

Автор: Arbalet Jan 28 2014, 19:58

Каких-то угрожающих размеров бедствие с проектом приключилось. sad.gif
Куча заданий не отправленных и половина из них уже просрочены по дедлайну. censoree.gif
Не знаю куда теперь приткнуть своих видяхи - хоть виртмашину поднимай с ХР для счета милки...

Автор: astronom2003 Jan 28 2014, 21:56

(Arbalet @ Jan 28 2014, 19:58) *

Каких-то угрожающих размеров бедствие с проектом приключилось. sad.gif
Куча заданий не отправленных и половина из них уже просрочены по дедлайну. censoree.gif
Не знаю куда теперь приткнуть своих видяхи - хоть виртмашину поднимай с ХР для счета милки...

Разве мало проектов под GPU ? blink.gif

Автор: Arbalet Feb 5 2014, 15:50



Ура, заработалоexcl.gif

Автор: LSA Feb 11 2014, 21:25

Для підвищення швидкості розрахунків пропонують трохи пошаманити.
коротко
в папці пректу є файл solo_collatz_........_gpu.config.
Він пустий. Туди потрібно вписати

verbose=1
items_per_kernel=20
kernels_per_reduction=9
threads=8
sleep=1
build_options=-Werror

Детальніше тут
http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=1009&postid=16503#16503

Автор: Arbalet Feb 14 2014, 00:34

(LSA @ Feb 11 2014, 21:25) *

Для підвищення швидкості розрахунків пропонують трохи пошаманити.

LSA, спасибо! Мне очень помог этот код, а то постоянно загрузка карты скакала как ей хочется - а тут ровненькие 96-99% выдает и работать почти не мешает. thumbsup.gif

Автор: astronom2003 Apr 12 2014, 19:07

Как-то прошла незаметно хорошая первоапрельская шутка на сайте Collatz.
Switching To CreditNew
The majority of BOINC projects are using CreditNew and includes all the largest projects. After much deliberation and more than a few run-ins with the credit cops, Collatz will switch to the CreditNew system beginning tomorrow.
I expect both the GPU and CPU credits will be drastically reduced because of this change but it will result in cross project parity at a level never before seen in BOINC. Since the basis of CreditNew is that credit is based on hardware across projects and not how well the hardware works on any one project, some changes to the applications will also be required. Not all projects have 64-bit applications or can make use of 64-bit math. As a result, a user running 32-bit windows on his 64-bit processor today only gets half as much credit because he only works half as fast as the user with a 64-bit operating system. That just isn't fair. The user doing half the work should get the same amount of credit because he has the same CPU. So, I will be removing all 64-bit Collatz applications. In addition, all assembly language and intrinsic optimizations will also be removed so that the applications run at a level that compares with the BOINC benchmarks since the benchmarks do not take into account any of those optimizations.
GPU optimizations will also be removed and all applications will be downgraded where ever possible to the oldest possible version. For example, CUDA 1.0 will now be the standard so that the project does not take advantage of any features not supported by the oldest nVidia GPU as it wouldn't be fair to the person who spend hundreds of dollars on a new GPU to get more credits just because his hardware works faster at certain calculations. The new Collatz GPU applications will only be allowed to run a few times faster than the CPU applications. That will allow Collatz to achieve parity with projects which have GPU applications that can't run in parallel very well. In order to assure that the oldest software will be used, all applications will be migrated to COBOL and entered via punch cards.
If your CPU or GPU is currently overclocked, you can dial it back since it will no longer matter. It has been said that credits are not worth anything. I think the contrary is true. Credits cost money. You hardware will now last longer because of this change and the result is that it will save you money. If you stop crunching altogether, just think how much money you will have!
Sure, some will see the lower credits at Collatz as a bad thing. But, think of it this way... While the credit will go down in Collatz, it really won't matter since all the Collatz applications will run at a level not seen since Apple IIe and DEC PDP-11s. You won't have to worry that your computer is getting less credits while using the same amount of electricity because even if you switch to another project, your credits and electric bill will remain constant. You will get less credit but the CEO's of the power companies will still get their bonuses thanks to your contributions.
Finally, because new volunteers who join the project won't ever be able to catch up to the credit leaders due to the switch to using CreditNew, the total credits will also be adjusted for all users, hosts, and teams. You will see an 80% reduction. But, on the bright side, you will be able to achieve those mega milestones tracked at FreeDC all over again!
1 Apr 2014, 13:55:43 UTC
lol.gif lol.gif

Автор: Death Apr 12 2014, 22:37

ага))

Автор: TyphooNick Apr 13 2014, 20:55

Повертаюся в проект з конфігурацією ПК
CPU: Intel® Core™i7 2600K
Graphic Cards: Inno3D iChill GeForce GTX 770 HerculeZ X3 Ultra 2GB (1150/1254 Boost / 7200) @ (1220/1333 Boost / 7960)

Земляку astronom2003 привіт з Рівного...

Автор: astronom2003 Apr 13 2014, 22:29

(TyphooNick @ Apr 13 2014, 21:55) *

Повертаюся в проект з конфігурацією ПК
CPU: Intel® Core™i7 2600K
Graphic Cards: Inno3D iChill GeForce GTX 770 HerculeZ X3 Ultra 2GB (1150/1254 Boost / 7200) @ (1220/1333 Boost / 7960)

thumbsup.gif
(TyphooNick @ Apr 13 2014, 21:55) *

Земляку astronom2003 привіт з Рівного...

smile.gif drinks2.gif

Автор: Arbalet May 2 2014, 11:54

(LSA @ Feb 11 2014, 22:25) *

Для підвищення швидкості розрахунків пропонують трохи пошаманити.

LSA, в проекте появились новые типы заданий - Large, там есть оптимизированный код для конфига?

Автор: LSA May 2 2014, 18:06

Ще не розбирався.

Автор: Arbalet May 5 2014, 20:29

Вау, ну наконец-то - 100 000 000... 6e047365df22.gif


Автор: CrazyBigCat May 7 2014, 13:34

Collatz Conjecture включен в дисциплину Sprint в 5th BOINC Pentathlon 2014 - любители математических проектов с мощными GPU подключайтесьexcl.gif

Автор: vadik_ua May 7 2014, 16:00

(CrazyBigCat @ May 7 2014, 14:34) *

Collatz Conjecture включен в дисциплину Sprint в 5th BOINC Pentathlon 2014 - любители математических проектов с мощными GPU подключайтесьexcl.gif

Набрался заданий под завязку. Теперь схомячиваю запас до 10 числа rilian.gif

Автор: smilesvua May 10 2014, 11:32

Столкнулся с недогрузкой 7950. Код в конфиг скопировал, BOINC перезапустил но за грузка все равно на уровне 70%. Есть идеи как это побороть?

Автор: CrazyBigCat May 10 2014, 11:47

(smilesvua @ May 10 2014, 12:32) *

Столкнулся с недогрузкой 7950. Код в конфиг скопировал, BOINC перезапустил но за грузка все равно на уровне 70%. Есть идеи как это побороть?

Перебирать Каталисты - лучше Беты 14.1 и старше...

Автор: Skyman May 10 2014, 14:32

(CrazyBigCat @ May 10 2014, 12:47) *

(smilesvua @ May 10 2014, 12:32) *

Столкнулся с недогрузкой 7950. Код в конфиг скопировал, BOINC перезапустил но за грузка все равно на уровне 70%. Есть идеи как это побороть?

Перебирать Каталисты - лучше Беты 14.1 и старше...

Я уже пробовал, еще до пентатлона. Правда все старые Каталисты не перебирал, с 14.1 беты вернул 13.12 - ничего не изменилось. Потом поставил последний 14.4 - тоже вроде ничего не поменялось. Код в конфиг скопировал - это помогло. Сейчас нагрузка быстро колеблется где-то с 60% до 100%, но в основном близка к 100% Наверное с этим уже ничего не сделать, только переделка кода клиента авторами может что-то изменить. Хотя надо сказать, что Коллац никогда сильно карту на нагружал, особенно достаточно мощные карты.

У меня на 7950 large считает около 8 часов, чуть больше, или чуть меньше разные ВЮ. Solo около получаса.

Автор: smilesvua May 10 2014, 18:24

В общем проблема решилась сама собой, отошел отт компа на несколько часов, вернулся, 99% загрузка.

Автор: UA_Lex May 11 2014, 11:26

Сейчас задания не выдаются?

Автор: Rilian May 11 2014, 11:41

QUOTE(UA_Lex @ May 11 2014, 12:26) *

Сейчас задания не выдаются?

мне тока что выдался solo collatz

Автор: UA_Lex May 11 2014, 11:44

(Rilian @ May 11 2014, 12:41) *

(UA_Lex @ May 11 2014, 12:26) *

Сейчас задания не выдаются?

мне тока что выдался solo collatz

Задания пришли. Подскажи, видяхи грузятся на 72%, в чем причина?
ПС. В системе две карты 7870.
И еще - в настройках должны быть отмечены все типы заданий? Мне пришли по 11 часов.

Автор: Rilian May 11 2014, 11:57

UA_Lex, это я не могу подсказать. я вообще не считаю гпу проекты, у меня тока на ноуте слабая встроенная интел видеокарта.

Я думаю smilesvua или другие ГПУ кранчеры могут объяснить.

На самом деле время тасков щяс очень важно. Глянь тут http://boinc.thesonntags.com/collatz/server_status.php - видно что Mini Collatz Conjecture, Solo Collatz Conjecture и Micro Collatz Conjecture считаются в среднем не больше 2 часов

поэтому чтобы получать только их, зайди в настройки и отключи Large в Run only the selected applications

http://boinc.thesonntags.com/collatz/prefs.php?subset=project -> Edit

IPB Image

при этом если ты его еще не долго считал, абортни Large задание в боинке. Чтобы не мешало

Автор: UA_Lex May 11 2014, 12:24

Спасибо! Буду ждать советов гуру. А поводу нюансов, почему нигде об этом не написано? Ведь тратиться время впустую.

Автор: Rilian May 11 2014, 12:33

плохо подготовились к соревнованию ...

Автор: vadik_ua May 11 2014, 12:42

(UA_Lex @ May 11 2014, 12:44) *


Задания пришли. Подскажи, видяхи грузятся на 72%, в чем причина?
ПС. В системе две карты 7870.

Мне http://distributed.org.ua/forum/index.php?s=&showtopic=3295&view=findpost&p=112029 помог. Загрузка 7950 составляет в районе 97-99%.

Автор: Tamagoch May 12 2014, 06:59

(Rilian @ May 11 2014, 13:33) *
плохо подготовились к соревнованию ...

да (
предлагаю к следующему Пятиборью устраивать тренировочные забеги хотя бы за месяц до старта соревнований
организовать тоже какой-то внутрикомандный стат, чтобы было весело наблюдать
и как реальные спортсмены - все на сборы в апреле!
тогда и конфиги допилим и железо проверим и результаты поболее будут

мы конечно не угадаем какие проекты будут, но по предыдущим почти всегда Розетта выпадает и пару ГПУшных потестить
в данном случае на тренировку предлагаю устраивать Ukrainian Decathlon ))

лучшая подготовка к международным соревнованиям - соревнования национальные

Автор: rrappee Sep 24 2014, 09:52


punk.gif



crazyfire.gif 41 41 Russia Team 0 0 765,406 1,029,429 766,100 4,548,430 29,822,191 989,109 54 1,132,894,635
42 42 Ukraine 0 0 3,204,278 993,769 1,794,595 11,843,458 32,306,574 1,320,182 38 1,122,387,995
43 43 XtremeSystems 0 0 28,865 44,873 36,774 211,708 651,905 29,009 206 1,119,796,230

Автор: Vzik Sep 24 2014, 18:30

(rrappee @ Sep 24 2014, 10:52) *

Що це за рейтинг, де можна подивитись наживо?

Автор: rrappee Sep 25 2014, 08:12

це статистика фрі дц по колатцу взагалі

http://stats.free-dc.org/stats.php?page=teams&proj=col

Автор: rrappee Oct 3 2014, 15:01

41 41 Ukraine 772,090 398,740 4,427,386 1,619,987 2,344,062 13,757,918 40,864,226 1,869,848 29 1,142,487,814
42 42 Russia Team 516,968 31,237 792,036 879,469 989,774 6,523,595 27,534,512 973,632 54 1,141,417,218

awesome.png

Автор: Vzik Oct 3 2014, 19:29

(rrappee @ Oct 3 2014, 16:01) *

41 41 Ukraine 772,090 398,740 4,427,386 1,619,987 2,344,062 13,757,918 40,864,226 1,869,848 29 1,142,487,814
42 42 Russia Team 516,968 31,237 792,036 879,469 989,774 6,523,595 27,534,512 973,632 54 1,141,417,218

awesome.png

thumbsup.gif

Автор: CrazyBigCat Oct 5 2014, 09:36

Упал сервер Collatz Conjecture... Обещают поднять через несколько часов...

Автор: astronom2003 Oct 8 2014, 22:25

Сегодня с утра опять на сайте проекта висит:
Project is down
The project's database server is down. Please check back in a few hours.

Автор: CrazyBigCat Dec 27 2014, 18:07

Уже больше трех дней сервак в дауне... Печалька...

Автор: astronom2003 Dec 28 2014, 11:24

(CrazyBigCat @ Dec 27 2014, 18:07) *

Уже больше трех дней сервак в дауне... Печалька...

Угу...
А на сайте опять - "The project's database server is down. Please check back in a few hours".
Что-то эти их "few hours" плавно переходят в неделю...

Автор: Arbalet Jan 9 2015, 17:33

Проект и сайт возобновили работу koc.gif

Автор: astronom2003 Jan 17 2015, 09:10

(Arbalet @ Jan 9 2015, 17:33) *

Проект и сайт возобновили работу koc.gif

И опять прекратили...
17.01.2015 9:00:58 Collatz Conjecture Fetching scheduler list
17.01.2015 9:00:59 Collatz Conjecture Master file download succeeded
17.01.2015 9:01:04 Collatz Conjecture Sending scheduler request: To report completed tasks.
17.01.2015 9:01:04 Collatz Conjecture Reporting 100 completed tasks, requesting new tasks for GPU
17.01.2015 9:01:10 Collatz Conjecture Scheduler request completed: got 0 new tasks
17.01.2015 9:01:10 Collatz Conjecture Message from server: Server error: feeder not running

Ну и на сайте, как всегда, Project is down
The project's database server is down. Please check back in a few hours.

Прошлый раз их few hours плавно превратились в 3 недели. Что-то часто у них начали возникать такие проблемы...

Автор: Arbalet Jan 23 2015, 19:49

Очередной камбэк - http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=1238, оптимизировали, синхронизировали с файловой системой BOINC - все фурычит, можно считать. smile.gif

Автор: ArsenEverlast Jan 25 2015, 20:01

і знову проект лежить facepalm.gif я вже викреслив його із свого списку, невже після такого ставлення його адміністраторів до проекту в когось ще є бажання брати в ньому участь?

Автор: Vzik Jan 26 2015, 20:38

А я не переймаюсь. Не рахується, то більше часу буде іншим проектам. Я не вважаю цей проект важливим, проте приймаючи участь у останньому Петатлоні він попав під роздачу. От же нехай йде як є. to_become_senile.gif

Автор: Arbalet Jan 27 2015, 23:29

Vzik, согласен! Пусть лучше поборются за выживание, чем закроются. Вроде очухались - считаем smile.gif

Автор: astronom2003 Feb 28 2015, 18:29

Наша песня хороша, начинай с начала....
Снова всё не работает, и опять, как обычно в этом проекте, поют песни про несколько часов для исправления непонятно чего....

Collatz Conjecture is temporarily shut down for maintenance. Please try again later.
News
Project down for maintenance
Please check back in a few hours.

По предыдущему опыту знаем, что несколько часов плавно переходят сначала в дни, а потом в 2-3 недели...
ЖДЁМexcl.gif sad.gif

Автор: Alexis Kravtchenko Mar 1 2015, 20:27

Как ни странно, но всё работает - и задания приходят/уходят, и сайт показывает.
Тьфу-тьфу-тьфу(в сторону)...

Автор: ArsenEverlast Mar 5 2015, 16:38

Database Error
No such account
Database Error

No account with email address ********* exists. Please go back and try again.

У всіх такий прикол сьогодні? скільки глюків було у цього проекту, такий бачу вперше)

Автор: A1ex01 Mar 10 2015, 15:26

да, было такое

Автор: ArsenEverlast Oct 20 2016, 20:54

народ розкажіть будь ласка яка у вас мотивація рахувати даний проект? Хочете заробити побільше очків для статистики? Цінність проекту 0, за 7 років жодної наукової статі на основі даного проекту! Жодних результатів роботи, крім абстрактних Today's High Steps, невже не очевидно що математичну теорему не можна довести простим (тупорилими) перебором чисел? Невже ви вважаєте що допомагаєте науці добавляючи 1 до числа, а потім ділячи його на 3? То й ж PrimeGrid складається із десятка підпроектів, по кожному з яких бази даних простих чисел із різними властивостями, хоча б згадуються люди які домомогли знайти це число, постійні змагання і проект не лежить раз в місяць, бейджиків вагон, хоч якась різноманітність.

Автор: Vzik Oct 21 2016, 18:04

Я "підцепив" цей проект коли проходив пентатлон. Так він і лишився.
Завдання трохи перепадають - мікро, бо на потужні треба мати відеокарту.
Тягну вже, може знов добавлять у змагання.

Автор: vadik_ua Oct 25 2016, 15:42

ArsenEverlast, повністю погоджуюсь. Краще вже рахувати "медичні" або космічні "проекти". А так це просто втрата часу.

Автор: eugeny Dec 25 2018, 17:12

Похоже проект "только для статистики", GeForce GTX 1080 Ti PPD~=10M hunter.gif Зато очень хорошо "дружит" с CPU проектами cool2.gif

Автор: Rilian Jan 8 2020, 17:33

https://habr.com/ru/post/482812/

https://arxiv.org/abs/1909.03562

dance.gif

Автор: rpisarev Mar 16 2020, 09:17

Це ще не завершення проекту. Якщо комусь цiкаво, можу перекласти людяною мовою що там вiдбулося

Invision Power Board
© Invision Power Services