Версія даної теми для друку

Натисніть сюди для перегляду даної теми у оригінальному форматі

Розподілені обчислення в Україні _ DistrRTgen _ DistrRTgen

Автор: nikelong Dec 1 2008, 15:58

Проект "DistrRTgen"

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ТОП-20 участников:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дата основания команды - 01.12.2008 Founder - Death, Капитан - Kid_a (2.12.2008)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Для присоединения к команде Украины:
1. Загрузите http://boinc.berkeley.edu/download.php (Если его у Вас еще нет!)
2. Перейдите в "расширенный вид"
3. Выберите сервис ---> добавить проект
4. Введите адрес проекта http://boinc.freerainbowtables.com/distrrtgen/
5. Введите свои регистрационные данные.
6. Найдите нашу команду. Она называется Ukraine и адрес ее http://boinc.freerainbowtables.com/distrrtgen/team_members.php?teamid=94&sort_by=total_credit&offset=0 вы могли видеть выше.
7. Если есть доступные для загрузки задания Вы их получите и начнете расчеты.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Полезная информация:
Для идентификации пользователя в BOINC могут служить 2 вещи:
1) пара e-mail/пароль
2) межпроектный идентификационный ID (Cross-project ID) - 32значное шестнадцатиричное число.

Если Вы пожелаете подключится ещё и к другому BOINC-проекту, то помните: чтобы не плодить новых аккаунтов при подключении к новому проекту или команде, нужно обязательно везде регистрироваться с одним и тем же e-mail/паролем либо CPID. если при регистрации в проекте указать другие e-mail или пароль, BOINC создаст новый аккаунт с тем же именем!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------


О проекте:
Цель проекта состоит в том, чтобы доказать ненадежность использования простых алгоритмов для защиты важных паролей. Тем самым мы стараемся вынудить разработчиков использовать более безопасные и надежные методы.
При помощи распределенных вычислений мы можем сгенерировать огромные Rainbow-таблицы, которые в состоянии взломать более длинные пароли чем когда-либо прежде.
Кроме того, мы также улучшаем саму технологию Rainbow-таблиц, делая их еще меньше и быстрее, чем Rainbow-таблицы, которые вы можете найти в других местах. А главное, что наши таблицы находятся в свободном доступе и вы можете загрузить их с нашего сайта!
Установив и управляя клиентом BOINC, Вы можете помочь нам ускорить генерацию таблиц еще больше.
Дополнительная информациея на www.freerainbowtables.com

Ссылки по теме:
[*]http://www.freerainbowtables.com/

График ППД команды за последние 60 дней:

(Show/Hide)



А все начиналось с этого проекта:
http://distributed.org.ua/forum/index.php?showtopic=3440

(Show/Hide)



http://www.freerainbowtables.com/en/tables2/

LM rainbow tables (416 GB)
lm_all-space#1-7: 34 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
lm_lm-frt-cp437-850#1-7: 365 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror

MD5 rainbow tables (1863 GB)
md5_alpha-space#1-9: 24 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_hybrid2(loweralpha#7-7,numeric#1-3)#0-0: 26 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_loweralpha#1-10: 180 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_loweralpha-numeric-space#1-8: 16 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_loweralpha-numeric-space#1-9: 109 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_loweralpha-numeric-symbol32-space#1-7: 34 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_loweralpha-numeric-symbol32-space#1-8: 425 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_loweralpha-space#1-9: 35 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_mixalpha-numeric-all-space#1-7: 86 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_mixalpha-numeric-all-space#1-8: 619 GB Torrent: 0 8 16 GARR mirror
md5_mixalpha-numeric-space#1-7: 18 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_mixalpha-numeric-space#1-8: 207 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
md5_numeric#1-14: 91 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror

MYSQLSHA1 rainbow tables (60 GB)
mysqlsha1_loweralpha-numeric-space#1-8: 17 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
mysqlsha1_loweralpha-space#1-9: 39 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
mysqlsha1_numeric#1-12: 5 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror

NTLM rainbow tables (1840 GB)
ntlm_alpha-space#1-9: 36 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
ntlm_hybrid2(alpha#1-1,loweralpha#5-5,loweralpha-numeric#2-2,numeric#1-3)#0-0: 272 GB Torrent: 0 1 2 GARR mirror
ntlm_hybrid2(loweralpha#7-7,numeric#1-3)#0-0: 26 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
ntlm_loweralpha-numeric-space#1-8: 16 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
ntlm_loweralpha-numeric-symbol32-space#1-7: 34 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
ntlm_loweralpha-numeric-symbol32-space#1-8: 428 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
ntlm_loweralpha-space#1-9: 35 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
ntlm_mixalpha-numeric#1-8: 275 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
ntlm_mixalpha-numeric-all-space#1-7: 87 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror
ntlm_mixalpha-numeric-all-space#1-8: 619 GB Torrent: 0 8 16 GARR mirror
ntlm_mixalpha-numeric-space#1-7: 18 GB Torrent: 0 1 2 3 GARR mirror

Автор: Некто Dec 1 2008, 17:23

пошли они подальше >.< по 8.58 мб каждое задание аплоудить

Автор: Algon Dec 2 2008, 02:33

Молодцы ребята, интересно, кого конкретно они ломать собрались? Одно дело когда речь идет о проверке алгоритмов, а другое - когда организаторы заявляют: "Мы будем ломать Ооооочень длинные пароли", но не говорят, чьи. Я лучше пока мощности в SHA буду наращивать crazy_pilot.gif

Автор: Burzum Dec 2 2008, 11:07

Вони не збираються ламати чийсь пароль. Вони працюють над розробкою інструменту. Важливо: цей інструмент буде доступний всім. До речі, мені доводилось ламати пароль таким чином - класна штука!
Із опису на головній сторінці: "мета проекту - показати недосконалість простих хешів, щоб змусити розробників розробити щось краще".

Проект насправді не такий страшний, як здається, насправді він корисний. Трохи пізніше накатаю статєйку про паролі, хеші й рейнбоукрек.

Автор: Death Dec 2 2008, 12:12

Вітайте Капітана - Kid_a!!

Автор: Burzum Dec 2 2008, 12:21

Дякую за довіру до моєї кандидатури! drinks2.gif

Автор: Некто Dec 2 2008, 16:49

(Burzum @ Dec 2 2008, 11:07) *

Із опису на головній сторінці: "мета проекту - показати недосконалість простих хешів, щоб змусити розробників розробити щось краще".

Проект насправді не такий страшний, як здається, насправді він корисний. Трохи пізніше накатаю статєйку про паролі, хеші й рейнбоукрек.

давайте резать людей на улицах, чтоб разработали бронекуртки для каждого :-D

Автор: Rilian Dec 2 2008, 17:15

Поправьте меня если я ошибаюсь, неэффективность простых хэшев была доказана годы назад. Это очевидно.

Какой смысл собирать ЕщеОднуRT ?

Автор: Burzum Dec 2 2008, 23:25

(Некто @ Dec 2 2008, 16:49) *

(Burzum @ Dec 2 2008, 11:07) *

Із опису на головній сторінці: "мета проекту - показати недосконалість простих хешів, щоб змусити розробників розробити щось краще".

Проект насправді не такий страшний, як здається, насправді він корисний. Трохи пізніше накатаю статєйку про паролі, хеші й рейнбоукрек.

давайте резать людей на улицах, чтоб разработали бронекуртки для каждого :-D

Ну, навіть якщо відкинути те, що ідея ї6анута, то ця гілка - не місце для пропагування таких ідей. Може, комусь і буде цікавою ця ідея, попитай на інших форумах.

(Rilian @ Dec 2 2008, 17:15) *

Поправьте меня если я ошибаюсь, неэффективность простых хэшев была доказана годы назад. Это очевидно.

Какой смысл собирать ЕщеОднуRT ?

А ти візьми якийсь реальний файл з хешами паролів (мускульний чи віндузовий SAM-файл) і спробуй застосувати рейнбоу-крек - побачиш, що мета проекту("показати недосконалість простих хешів, щоб змусити розробників розробити щось краще") не є марною.

Автор: Rilian Dec 2 2008, 23:41

То что виндузовые файлы легко ломаются уже тоже известно. Соответственно цель проекта уже выполнена и его можно закрыть.

На самом деле любой хэш можно "взломать" перебором, зная его алгоритм генерации. Поэтому тратить годы процессорного времени на рассчет "радуги" реально бесполезно.

В сети 99.999% сайтов с mySQL, как и 99.999% компьютеров под управлением Уиндоуз(Р) не представляют никакой ценности. А на остальных я думаю админы и сами догадаются поставить более защищенную систему либо перекомпилировать исходник mysql заменив строку md5(password) например на md5(md5(password))

Приведи пожалуйста хоть один аргумент что трата N лет проц времени на этот проект - полезна

Автор: Burzum Dec 2 2008, 23:56

(Rilian @ Dec 2 2008, 23:41) *

То что виндузовые файлы легко ломаются уже тоже известно. Соответственно цель проекта уже выполнена и его можно закрыть.

На самом деле любой хэш можно "взломать" перебором, зная его алгоритм генерации. Поэтому тратить годы процессорного времени на рассчет "радуги" реально бесполезно.

В сети 99.999% сайтов с mySQL, как и 99.999% компьютеров под управлением Уиндоуз(Р) не представляют никакой ценности. А на остальных я думаю админы и сами догадаются поставить более защищенную систему либо перекомпилировать исходник mysql заменив строку md5(password) например на md5(md5(password))

Приведи пожалуйста хоть один аргумент что трата N лет проц времени на этот проект - полезна


Кажеш, "цель проекта уже выполнена"? Прочитай ще раз: "мета проекту - показати недосконалість простих хешів, щоб змусити розробників розробити щось краще" Підказка (російська приказка): а воз и ныне там. Можна ще болдом виділити другу половину мети.

Ти погано знаєш, що таке хеш (тобі це ганебно не знати): варіант md5(md5(password)) є ще слабшим проти рейнбоукрек, ніж md5(password).
Ок, тепер про аргументи. Уявімо, що ти вирішив поламати віндовий пароль. Ти дуже-дуже довго розраховуєш написаною тобою особисто програмою хеші і, нарешті, знаходиш потрібний пароль. Ну, зламав - забув. А автори проекту зберігають результат розрахунку хешів, щоб потім не довелось заново виконувати величезну кількість обчислень. І дають доступ всім до результатів (сам колись 20Г викачав, ламаючи важливий пароль).
Просто якщо ми разом не потратимо по місяцю часу одного (!) процесора, то поодинці нам доведеться тратити десятки років на цьому самому одному процесорі.

Автор: ReMMeR Dec 3 2008, 00:07

Burzum, існуючі таблиці не дають змогу зробити це ? цей проект будує нові таблиці ?

Автор: Burzum Dec 3 2008, 00:10

В принципі, так. Тому, що довжина хешу (як і паролю) може бути якою завгодно великою. до того ж, є багато різних хеш-функцій. І різні програми (платформи) використовують для свого захисту різні хеш-функції.
Взагалі-то, я десь читав, що хтось накранчив вже 900ГБ цих таблиць.

Автор: Rilian Dec 3 2008, 00:14

Понятно. То есть цель - докричаться до разработчиков софта чтобы они юзали более надежные алгоритмы. Красиво сказано.

Скопирую еще раз свою фразу:

На самом деле любой хэш можно "взломать" перебором, зная его алгоритм генерации. Поэтому тратить годы процессорного времени на рассчет "радуги" реально бесполезно.

Следовательно, после перехода разработчиков на другой алгоритм, прийдется генерить новую таблицу. И так далее. Цель проекта противоречит его сути.

Второй момент. Вот ты как администратор часто забываешь пароли? Или часто с твоих серверов скачивают sam файлы? Думаю, нет. Абсолютному большинству админов легче создать новый пароль чем подбирать прошлый.

Если авторы проекта такие благородные, то почему тебе пришлось качать 20ГБ хэшей, вместо того чтобы просто вбить хэш или аплоадить файл на сервере? Ведь написать поиск на порядки легче и дешевле чем качать гигабайты. Неувязка

Тебе когда-нибудь приходил спам на емейл? Ты знаешь что он рассылается в основном виндовыми бот-сетями? Все эти рейнбов тейблы генерятся для взлома как можно большего количества компов. И прикрываются красивыми фразами в духе "А давайте попросим разработчиков писать более защищенный код". Конечно, авторы поделятся с тобой возможностью взломать один пароль, ты тока продолжай набивать им базу.

Конечно, если ты профессионально занимаешься взломом компов, то я могу понять твой интерес. Если нет, то ты просто помогаешь хакерам ломать свои компы.

Автор: Death Dec 3 2008, 00:28

Rilian, фпринципе ты прав

НО!!

2.2) What services do freerainbowtables.com provide?
Everyone can download all of the tables we have, free of charge. If you want all of them it can consume alot of diskspace.
That is the reason we also provide an online cracker (which again, is free).
Create a user account at freerainbowtables.com and submit your hashes (remember to select the correct hash routine). They should be processed within minutes.
To prevent it from getting misused we have to limit the amount of hashes you can queue in our online cracker to 10 hashes / day.
If you want to be able to process more hashes, you either have to download the tables yourself, contribute to the project by downloading and running the client or give a donation to keep the project running.

Автор: Rilian Dec 3 2008, 00:31

А, можно еще "give a donation"

прикольно. То есть генериш хэши бесплатно, а если хочешь их использовать, плати денюжку. Либо перебирай ботнеты сам. И где тут благородная мета ?

Автор: Burzum Dec 3 2008, 00:33

Брутфорсом нереально довго рахувати хеші 50 відсотків (в середньому) всіх можливих паролів. Але ці дані (один раз розрахувавши) можна використати сотню разів. А якщо ти збережеш 1 раз результат розрахунку, то це вже й буде щось схоже на рейнбоу-крек. Саме для того, щоб знову й знову не трати сотні років на розрахунок одного й того ж!

Так, для іншого алгоритму потрібні інші хеші. Тому проект і рахує хеші для різних алгоритмів.

про 20 Г і "просто вбить хэш или аплоадить файл". 20-гігабайтний файл я викачав заздалегідь, знаючи, що він може згодитись. А проект, де можна було "вбити хеш" був (може й зараз є), про нього колись писали на російському форумі. Там, правда було обмеження: для того, щоб скористатись можливістю ввести свій хеш, потрібно було перед тим віддати трохи обчислювальних потужностей на розрахунок цих таблиць (в принципі, розумно).


Що означає "Тебе когда-нибудь приходил спам на емейл? Ты знаешь что он рассылается в основном виндовыми бот-сетями? Все эти рейнбов тейблы генерятся для взлома как можно большего количества компов." ?

Коли завантажена вінда, то отримати доступ до САМ-файлу неможливо (хіба, працюючи в нульовому кільці, чи як - я не дуже в асемблері shuffle.gif ). Навряд чи ти зможеш напоротись на те, щоб у тебе проінсталювався такий страшний могутній руткіт. Сам-файл можна качнути, використовуючи іншу ОС, тому поштові трояни тирять які завгодно паролі, але не паролі з САМ-файлу.

Не скажу, що професійно займаюсь (пафосно звучить "профессионально занимаешься взломом компов"), але іноді це мені потрібно.

Автор: Rilian Dec 3 2008, 00:36

Burzum, и как это относится к

QUOTE
Кажеш, "цель проекта уже выполнена"? Прочитай ще раз: "мета проекту - показати недосконалість простих хешів, щоб змусити розробників розробити щось краще" Підказка (російська приказка): а воз и ныне там. Можна ще болдом виділити другу половину мети.


Цель проекта тупо ломать пароли и зарабатывать бабло

Автор: ReMMeR Dec 3 2008, 00:39

прикольно. То есть генериш хэши бесплатно, а если хочешь их использовать, плати денюжку. Либо перебирай ботнеты сам. И где тут благородная мета ?

слей себе таблицы и без донешенов крякай.

Автор: Rilian Dec 3 2008, 00:45

Remmer, спасибо, я не занимаюсь взломами чужих данных.

New pricing model for delivery on disk
- 2008-10-21 14:24:45

To make it easier, we now changed the pricing model for getting the rainbow tables mailed.
We now offer to ship the chosen tables directly to you on a Maxtor OneTouch 4 500GB (actual capacity is 462GB) external disk for only 400US$ OR on a Maxtor OneTouch 4 1TB for only 550US$.

Автор: Algon Dec 3 2008, 00:48

Логично в первую очередь поднять вопрос: а кому это нужно (или кому это может оказаться полезным)?
Админу, забывшему пароль? Вряд-ли. Ситуация очень редкая и трудоемкость взлома нормальной защиты сравнима с созданием новой (если не превышает).
Доказать разработчикам, что защита слабая? Для этого достаточно показать эффективный алгоритм расшифровки, а не набирать гигабайты таблиц. Если разработчики посчитают нужным - изменят алгоритмы шифрования, если не посчитают (или решат сэкономить), то их никаким способом не заставиш.
А вот кому это действительно нужно - тем, кто постоянно занимается взломом. Так что я согласен с Rilian в том, что ценность проекта сомнительна, а можно говорить даже о его вредности при массовом применении результатов.
Нужно учитывать еще то, что смена стандартных алгоритмов шифрования процесс длительный и непростой. И все равно еще долго наряду с новыми будут использоваться старые алгоритмы, для которых уже будут наработанные таблицы. Соответственно получим новую волну взломов и доморощенных "хакеров", которые никогда не смогли-бы самостоятельно что-то взломать, но смогут, воспользовавшись результатами проекта.
"Удобство работы обратно пропорционально степени защиты" - это афоризм еще из 80-х годов, и сейчас мы сами будем создавать возможность всем желающим ломать собственные системы или наращивать системы безопасности до абсурда?



Автор: Death Dec 3 2008, 10:10

блин. там же написано. хешей 10 штук в день можно бесплатно проверить. а если хочешь больше - или участвуй в проекте, или плати. как раз нормально для тех, кто восстанавливает забытые пароли.
а диск с данными на шару? нет пути....

Автор: nikelong Dec 12 2008, 23:06

Ну вот, ЕЩЕ одна украинская команда. И, кстати, больше нас очков набрала.

"Nulled.WS"
http://boincstats.com/stats/user_stats.php?pr=distrrtgen&st=0&ti=35

И их форум:
http://www.nulled.ws/?anti=ddos

КАПИТАН! Агов! Подправь шапку! Про шо хоть этот проект?

Автор: Rilian Jan 30 2009, 12:52

Фигасе... выдали таск на 20 сек за 0.11 БОИНК очков smile.gif

Автор: Algon Jan 30 2009, 17:55

Rilian
Ээээ... ты решил абсолютно все существующие проекты считать?
В какую тему на зайдеш - Rilian участвует. clap_1.gif

Автор: Rilian Jan 30 2009, 18:00

Не, активно считать буду тока то что нравится мне. во всем остальном буду присутствовать

Автор: nikelong Mar 11 2009, 00:51

Проект стартовал 11.2008 ? Или я ошибаюсь?

Автор: Rilian May 12 2009, 12:35

Connection to server boinc.freerainbowtables.com failed (The server is not responding.)

если кому известно куда делся проект, пишите

help.gif telephone.gif

Автор: Rilian Aug 7 2009, 10:38

Проект ожил! ph34r2.gif

досчитаю до 10000

Автор: A1ex01 Mar 18 2010, 20:54

прожект жив?

Автор: Death Mar 18 2010, 22:19

Сторінку не знайдено – помилка з'єднання

На жаль, це посилання не працює.
Пропозиції:
Переглянути кешовану копію сторінки з Google
Перезавантажити цю сторінку пізніше
Пошук у Google:

Довідка Google Chrome - Чому відображається ця сторінка?
©2010 Google - Домашня сторінка Google

domain: freerainbowtables.com
owner: Gamilis Tristan
email: martinwj2005@gmail.com
address: 14 Ailsa Grove Ivanhoe
city: Melbourne
state: --
postal-code: 3079
country: AU
phone: +1.0394991867

Автор: A1ex01 Jan 19 2011, 16:17

прожект жив, на 460 - 3мин, icon_trollface.png
готовое задание 4,77МБ

но, ссуко, жрет 1 ядро цпу(
а также лимит в сутки
DistrRTgen Message from server: This computer has finished a daily quota of 587 tasks)

на драйверах 258.хх проект зависал и сбрасывал частоты видяхи. на новых дровах -гуд

на 8800гт/256МБ -не хватает памяти... хотя на 460 грузит только 70МБ(по афтербурнеру). Кстати, с какой версии дрова начали урезать память? на оф.сайте под 7х64 только с 181.хх (на них 240МБ доступно), а 178.хх под висту64 боинк не видит гпу(( хотя фолдинг на них идет

Автор: A1ex01 Feb 1 2011, 00:35

если добавить печ570 -мы будем на 1 месте awesome.png

Автор: Death Feb 1 2011, 11:11

News

next set, hybrid2, and general status
We are currently wrapping up generation of the set md5_mixalpha-numeric-space#1-8.

PowerBlade and I have been frantically getting hybrid2 support completed, tested, and deployed in preparation for our http://www.freerainbowtables.com/phpBB3/topic2559-30.html. This will be a hybrid ntlm set as mentioned in my last post: hybrid2(alpha#1-1,loweralpha#5-5,loweralpha-numeric#2-2,numeric#1-3). We finished pushing out client binaries and server binaries not long ago. There is a small test set with 100 WUs running through the system now before we kick this one off. Also, the code was crudely hacked on over last weekend and will perform slower than it should, which will be the next item on the todo list after we kick this one off. Finally, I still have to complete the changes to the cuda code changes for hybrid2 support.

Once the new set is running with cuda and with optimizations to follow within a week or two, then I'll return to rti2 so the set we just finished can be converted to rti2 for distribution.

Also, we've had several project members come forward with the starting work for a cross platform GUI for rcracki_mt. I'm pleased to say that Paragon's work is near a place where it will be merged into the head branch. 1 Feb 2011 2:44:36 UTC · http://boinc.freerainbowtables.com/distrrtgen/forum_thread.php?id=26



Distributed Rainbow Table Generator (distrrtgen)
Platform    Version    Installation time
Microsoft Windows (98 or later) running on an Intel x86-compatible CPU    3.12 (cuda23)    9 Nov 2010 14:57:10 UTC
Microsoft Windows (98 or later) running on an Intel x86-compatible CPU    3.20    31 Jan 2011 19:12:21 UTC
Linux running on an Intel x86-compatible CPU    3.20    31 Jan 2011 19:17:44 UTC
Linux running on an AMD x86_64 or Intel EM64T CPU    3.10 (cuda23)    13 Nov 2010 3:10:31 UTC
Linux running on an AMD x86_64 or Intel EM64T CPU    3.20    31 Jan 2011 19:12:21 UTC
FreeBSD on x86 (i386)    3.20    31 Jan 2011 23:45:41 UTC
FreeBSD on Intel-compatible 64-bit    3.20    31 Jan 2011 23:37:38 UTC

Автор: x3mEn Feb 1 2011, 19:34

Все добре. Тільки завдань нема.
А так все добре.

Автор: A1ex01 Feb 22 2011, 09:58

есть задания для видях dance.gif

Автор: Rilian Aug 4 2011, 09:33

status update

http://www.freerainbowtables.com/phpBB3/topic2920.html
previous http://www.freerainbowtables.com/phpBB3/topic2893.html

I am happy to start by stating there is a lot going on and will discuss: new developers, table generation, new features, sse2, cuda, ssl, and some additional rambling.

First, I'm pleased to introduce gnxtr and wattage as developers that have already made some excellent contributions to the code base. Gnxtr approached me wanting to work on MPI patches for rcracki_mt but we both decided cleanup, sse2, and cuda should happen first. He tackled giving us regression testing for our hash algorithms and has moved on to intelligent ordering of tables during rcracki_mt runs. wattage has been doing code cleanup, took the time to fix the linux free memory calculations, and is currently working on cleaning up rcracki_mt to make use of RTIReader.

Table generation has changed a bit from the norm. While we do have cpu hybrid2 units going, and I need to finish hybrid2 on the gpu side, we also have really hit most of the ntlm and md5 keyspaces that are feasible for now. mysqlsha1 needs some corrections on the cpu side, unless we use openssl's, and has no gpu implementation. Project Rainbow Crack apparently has some 96.8% success rate tables for md5_ascii-32-95#1-8 created with a chain length of a massive 422000, spread across 4 tables, and impressively slow attack times. The long work units many have noticed by now are generating the same set at 200000 length chains across 3 tables at a minimum of 96.9%. This success rate allows us to come back at any time and add a 4th table for 99.0% success rate. Also, we won't sell them for $1200USD but make them freely available.

Likely we need to think about a GPU queue for generation since right now we can restrict hybrid2 work to CPUs and having either an option or a default of handing out the longer chain length WUs to GPUs would be a nice improvement. Also, this table set is a placeholder while hybrid2 on the cuda side is finalized and ready and will not remain our primary focus when hybrid2 is ready for all platforms and architectures that we support. Additionally, we my have a developer who will focus on cuda in rcracki_mt which will be a necessity for this chain length at the current time.

We are still getting all the backlogged sets and RTI2 conversions uploaded! If you can please use the torrents as even with no seeders a properly equipped client will fall back to the webseed on GARR. We are using 6 trackers and lately have been seeing only 1 of 6 up consistently. Suggestions for more reliable open trackers is appreciated. Additionally, we are looking at running our own tracker again.

We have a complete implementation of distrrtgen using sse2 on the windows side and yesterday I finished fixing all the intrinsics to have it compile and function correctly on the x86_64 linux side. I have 1 non ia32 intrinsic to cleanup and then I can test performance there as the latest g++ builds are actually beating out the hand done sse2 on the x86_64 linux side. PowerBlade noted a 20% speed up on win32. Once all the kinks are sorted out then of course things like the hash algorithms and reduction function can be brought over to the rcracki_mt side.

The cuda side distrrtgen on x86_64 linux has a new build that drops CPU usage to almost nothing. There seem to be bugs with it on some setups that are especially related to tasks that are suspended and resumed. Once these bugs are sorted out this improvement will be brought to the windows side as well.

With all the activity going on and the new developers it finally got me to set up a project wide bug and project management system in place. I went with Mantis as it has worked well for my day job.

SSL! Yes we have a proper *.freerainbowtables.com SSL certificate now. This works with mantis.freerainbowtables.com and http://www.freerainbowtables.com but not with the forums right now. The forums can be configured https only and the cookies changed as well but there seems to be no way to allow both at once. Please don't go nuts and submit HTTPS-Everywhere rules yet as we want to see how the server handles it first. Assuming all goes well then perhaps we can go all ssl. Please note this does not currently apply to boinc.freerainbowtables.com.

On a final note I cannot thank PowerBlade, PapaSmurf, and neinbrucke enough as we work through this backlog of table generation, conversion, uploading, torrents, etc. While neinbrucke is not often seen here often, he is correcting my 2am mistakes of including output data with the tables that should have been removed before they are synced to GARR.

Автор: Rilian Aug 10 2011, 16:57

2011-08-10: DistrRTgen has been added to the BOINC project list. Its goal is to give the world's security experts the best tools available for detecting weak hashes, helping to improve methods of password protection.

Автор: A1ex01 Aug 10 2011, 21:20

улыбают меня штрихи: в криптографии ати рулит, а клиент только куда(

Автор: x3mEn Sep 3 2011, 07:57

Не знаю, що сталося, але значно виріс ППД.
GTX460: 989.25 sec = 4000.00
Це більше, ніж PrimeGrid PPS Sieve.
Credithunters, налітай!

P.S.: У завдань відносно великий час валідації, у мене очки з'явились тільки на 4 день.

Автор: Death Sep 27 2011, 17:18

только под куду - под ати нет

сутки на ву на 2ядернике.

Автор: x3mEn Oct 21 2011, 22:49

@

Автор: Володимир Nov 16 2011, 14:44

Вже кілька днів як знов з'явилися завдання на ГПУ - здається вже без помилок і завад (коротше справили все шо було не так в той раз).
Отже ті у кого відео картки налітайте smile.gif

Автор: Death Nov 16 2011, 20:21

привет куда пропадал?

ты прямо скажи - ати\нвидия?

Автор: Володимир Nov 17 2011, 06:56

(Death @ Nov 17 2011, 02:21) *

привет куда пропадал?

ты прямо скажи - ати\нвидия?


http://boinc.freerainbowtables.com/distrrtgen/apps.php

Автор: Death Dec 22 2011, 16:09

GPU work resume
Within about the next hour we will start WU handout for the next table.

прайм кончился, давайте тут подтянем! 62 место. - грустно.

Автор: Yuriy V Mar 8 2012, 12:06

(Death @ Dec 22 2011, 16:09) *

GPU work resume
Within about the next hour we will start WU handout for the next table.

прайм кончился, давайте тут подтянем! 62 место. - грустно.


Взялся за этот проектик.
Но задания кончились быстро.
Дорабатываю вот трехдневный кэш и все ... idontno.gif

Автор: x3mEn Mar 8 2012, 13:46

та ні, є завдання:

03/08/12 13:45:40 | DistrRTgen | Requesting new tasks for NVIDIA
03/08/12 13:45:43 | DistrRTgen | Scheduler request completed: got 1 new tasks

Автор: Death Mar 8 2012, 20:37

за неделю плюс пять мест )))

Автор: Yuriy V Mar 14 2012, 14:37

Эти ребята, похоже, нашли спонсоров.
https://www.freerainbowtables.com/phpBB3/viewtopic.php?f=2&t=3353
Задания обещают на выходных.

Автор: Yuriy V Mar 17 2012, 19:34

Є завдання ! yahoo.gif
Зловив дивний глюк.
На деякі тачки не приїхали апплікухи.
Прийшлось мудрувати.
Ось app_info.xml дo Linux (тільки CUDA завдання):


<app_info>
<app>
<name>distrrtgen</name>
<user_friendly_name>Distributed Rainbow Table Generator (distrrtgen)</user_friendly_name>
</app>

<file_info>
<name>distrrtgen_3.48_x86_64-pc-linux-gnu__cuda23</name>
</file_info>

<file_info>
<name>libcudart_3.48_x86_64-pc-linux-gnu__cuda23.so.2</name>
</file_info>

<file_info>
<name>libgcc_s_3.48_x86_64-pc-linux-gnu__cuda23.so.1</name>
</file_info>

<file_info>
<name>libstdc++_3.48_x86_64-pc-linux-gnu__cuda23.so.6</name>
</file_info>

<file_info>
<name>charset.txt</name>
</file_info>

<app_version>
<app_name>distrrtgen</app_name>
<version_num>348</version_num>
<platform>x86_64-pc-linux-gnu</platform>
<avg_ncpus>0.380162</avg_ncpus>
<max_ncpus>0.380162</max_ncpus>
<flops>65501261917.524406</flops>
<plan_class>cuda23</plan_class>
<api_version>6.12.34</api_version>
<file_ref>
<file_name>distrrtgen_3.48_x86_64-pc-linux-gnu__cuda23</file_name>
<main_program/>
</file_ref>
<file_ref>
<file_name>libcudart_3.48_x86_64-pc-linux-gnu__cuda23.so.2</file_name>
<open_name>libcudart.so.2</open_name>
<copy_file/>
</file_ref>
<file_ref>
<file_name>libgcc_s_3.48_x86_64-pc-linux-gnu__cuda23.so.1</file_name>
<open_name>libgcc_s.so.1</open_name>
<copy_file/>
</file_ref>
<file_ref>
<file_name>libstdc++_3.48_x86_64-pc-linux-gnu__cuda23.so.6</file_name>
<open_name>libstdc++.so.6</open_name>
<copy_file/>
</file_ref>
<file_ref>
<file_name>charset.txt</file_name>
<open_name>charset.txt</open_name>
</file_ref>
<coproc>
<type>CUDA</type>
<count>1.000000</count>
</coproc>
<gpu_ram>402653184.000000</gpu_ram>
</app_version>
</app_info>


Самі апплікухи (для Linux та Шиндовс) брати http://boinc.freerainbowtables.com/distrrtgen/download/
koc.gif

Автор: Skyman Apr 3 2012, 16:43

Запускают первый челлендж


First ever project challenge
I am pleased to announce that we will be hosting our first project challenge!

Rainbow Resurrection: 2012-04-07 16:00:00 GMT - 2012-04-10 16:00:00 GMT

This 72 hour challenge will feature Primegrid style user and team statistics and only work handed out after the start time and returned before the completion time will be counted. In addition all WUs that are part of the challenge will receive 1.25x the credit that is received ordinarily.

The reason for this challenge is two fold:
1) The new hardware has been performing excellently and is averaging less than 20% utilization
2) An ATI/OpenCL app version is in early alpha stages and this challenge will be helpful in seeing if we can handle full 24/7 CPU+GPU where ATI will be added in the future.

Участвуем?

Автор: Yuriy V Apr 3 2012, 17:13

(Skyman @ Apr 3 2012, 17:43) *

Участвуем?

Ну можно, че. punk.gif

Автор: A1ex01 Apr 3 2012, 20:20

(Yuriy V @ Apr 3 2012, 17:13) *

(Skyman @ Apr 3 2012, 17:43) *

Участвуем?

Ну можно, че. punk.gif


ну если ати прикрутят winner.gif dance.gif

Автор: Yuriy V Apr 3 2012, 20:27

(A1ex01 @ Apr 3 2012, 21:20) *

ну если ати прикрутят winner.gif dance.gif


Вряд ли успеют sad.gif
Как я понял, они на нвидиях собираются потестить свою инфраструктуру в режиме челленджа на нагрузки, прежде чем пускать в работу АТИ-шные аппы.

Автор: Skyman Apr 3 2012, 21:34

Ну, какой-то клиент под АТИ у них уже есть, но только под Windows http://boinc.freerainbowtables.com/distrrtgen/apps.php

Автор: x3mEn Apr 7 2012, 00:20

Дійсно дають завдання для AMD.
Щоб отримати, треба
а) дозволити ATI
б) дозволити тестові завдання

1 WU @ HD4890 = 6900 sec + 8758 cbst

Автор: A1ex01 Jun 24 2012, 15:38

дали задания)
боинк 7 версия, месяц назад пробовал на 6 -не давали

7950 -11:30

ап:
гпу грузит на 99%, но температура ниже градусов 5-10 чем на других проектах)

Автор: x3mEn Oct 7 2012, 09:30

Team : Ukraine
Project : DistrRTgen
Saturday, 6 October 2012: 100,000,000

Автор: Death Oct 7 2012, 13:28

КРУТО!

радует что 100 лямов. жалко что просрано.

Автор: eugeny Mar 23 2013, 14:30

Итак, на данный момент имеем GTX470 (756 core / 825 memory) и 3 версии программы:
- официально выдываемую CUDA23
- полуофициальную "качай сам" http://boinc.freerainbowtables.com/distrrtgen/download/
- самопальную оптимизированную http://www.vasku.cz/
Официальную не смотрел, полуофициальная считает задание за 1615сек, самопальная за 1315сек. Расчетное PPD при этом составляет 660к и 810к соответственно, прирост более 20%. Использование CPU при этом находится в пределах 0.005 (~8сек) и 0.002 (~3сек), что дает возможность использовать совместно с цпу-заданиями без падения производительности. Разница между 4й и 5й заключается в использовании 5й версией GPU Memory Controller в пределах 25%, наверное из за этого нагрев немного выше.

Автор: eugeny Mar 31 2013, 09:37

Пошли новые задания: очки 12377 -> 19825, время расчета 1315 -> 2802 (ppd -25%).

Автор: x3mEn Mar 31 2013, 09:47

(eugeny @ Mar 31 2013, 09:37) *

Пошли новые задания: очки 12377 -> 19825, время расчета 1315 -> 2802 (ppd -25%).

Пакращення стайл детектед.

Очок стало більше? Стало.
Ну а те, що для цього треба вдвічі більше вкалувати - ну так кому зараз легко?

Автор: tiss Mar 31 2013, 13:43

Странный проект. А количество очков нём у народа ваще какое-то аэрокосмическое.

Автор: eugeny Mar 31 2013, 14:16

QUOTE(tiss @ Mar 31 2013, 13:43) *

Странный проект. А количество очков нём у народа ваще какое-то аэрокосмическое.

Ну это значит, что иследовать белки не выгодно, зато выгодно составлять таблицы хэшей паролей. icon_trollface.png

Автор: eugeny Mar 31 2013, 20:53

Новая версия CUDA50 от 2.04.2013 сократила время счета на 9% с 2802сек до 2563сек.

Автор: eugeny Apr 14 2013, 11:28

Новая версия http://www.vasku.cz/ от 9.04.2013:

QUOTE
Релиз двух универсальных приложений (Windows и Linux).
- подходящая конфигурация выбирается автоматически;
- смешанные конфигурации железа используют максимальную мощность на всех графических процессорах;
- добавлена ​​поддержка контрольных точек в BOINC;
- общее время не сбрасывается при приостановке задачи ​​или перезапуска BOINC;
- также делается запись в файл во время чекпойнта.

Время счета на GTX470@756 составляет 2547сек, время процессора - 6сек.

Автор: eugeny Jul 13 2013, 04:46

Благодаря усилиям Alex01 команда Украины вышла на 20-е место по RAC и поднялась о 65-го место. Присоединяйтесь!

Автор: eugeny Sep 22 2013, 16:18

Новые задания GPU доступны. Ждем оптимизированного клиента.

Автор: astronom2003 Sep 22 2013, 22:05

Пять дней назад всё с проектом было нормально, а потом пропали задания для GPU NVIDIA.
Сейчас задания доступны, но на всех моих видеокартах от NVIDIA вываливаются в ошибку вычислений после третьей секунды расчётов... idontno.gif
Причём и видяхи разные и дрова разные, а результат один - через пару секунд - эррор.


Автор: eugeny Sep 23 2013, 07:24

Чукча писатель? На форуме ж все написано.

QUOTE
We had to update the charset.txt for the new file.
QUOTE
By the way, that binary is only optimized for MySQLSHA1. The new tableset is NTLM.

Автор: Death Sep 23 2013, 13:10

ну не все ж по форумам бродят )

Автор: eugeny Sep 23 2013, 18:02

QUOTE
I will upload new app with NTLM this week.

Автор: eugeny Sep 24 2013, 22:17

QUOTE
There are MYSQLSHA1 and NTLM optimized only. Other hashes are same as in official application.

QUOTE
24.9.2013
Added optimized NTLM hash calculation. Updated charset.txt.
Added all other hashes to avoid problem with workunits in future.
They are not optimized, however application can calculate them.

http://www.vasku.cz/. На GTX580 считает на 40% быстрее стандартного.

P.S. Создается впечатление, что на CUDA тупо забили, ибо на TITAN стандартное v3.55 (cuda23) считает 3410с, v3.54 (cuda40) считает 1860с, а оптимизированное 940с.

Автор: astronom2003 May 7 2015, 22:49

На boincstats проект перенесли в "Завершенные проекты".

Автор: Arbalet May 10 2015, 18:36

Надо бы и нам ветку в завершенные проекты перенести. Ау, админы? telephone.gif

Автор: Rilian May 10 2015, 18:48

перенес весь форум в Завершенние drinks2.gif

Автор: 5erg Sep 7 2016, 16:42

Эхх, жаль, таблицы уже не скачать...

Invision Power Board
© Invision Power Services