Burp (Beta), Разработка распределенной системы для рендеринга 3D анимации |
Привіт Гість ( Вхід | Реєстрація )
Burp (Beta), Разработка распределенной системы для рендеринга 3D анимации |
nikelong |
Aug 9 2007, 21:32
Пост
#1
|
Тера ранчер Група: Trusted Members Повідомлень: 12 443 З нами з: 19-March 05 Користувач №: 92 Стать: Чол |
Проект "Burp" ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ТОП-20 участников: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Дата основания команды - 31.07.2007 Капитан - uNiUs ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Для присоединения к команде Украины: 1. Загрузите BOINC менеджер (Если его у Вас еще нет!) 2. Перейдите в "расширенный вид" 3. Выберите сервис ---> добавить проект 4. Введите адрес проекта http://burp.renderfarming.net/ <- ОБНОВЛЕНО! 5. Введите свои регистрационные данные. 6. Найдите нашу команду. Она называется Ukraine и адрес ее статистики вы могли видеть выше. 7. Если есть доступные для загрузки задания Вы их получите и начнете расчеты. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Полезная информация: Для идентификации пользователя в BOINC могут служить 2 вещи: 1) пара e-mail/пароль 2) межпроектный идентификационный ID (Cross-project ID) - 32значное шестнадцатиричное число. Если Вы пожелаете подключится ещё и к другому BOINC-проекту, то помните: чтобы не плодить новых аккаунтов при подключении к новому проекту или команде, нужно обязательно везде регистрироваться с одним и тем же e-mail/паролем либо CPID. если при регистрации в проекте указать другие e-mail или пароль, BOINC создаст новый аккаунт с тем же именем! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- О проекте: Разработка распределенной системы для рендеринга 3D анимации. Идея такова: на сайте выкладываются работы, требующие вычислений для рендеринга, а потом компьютеры добровольцев собственно и занимаются рендерингом этих работ. Проект очень требователен к ОЗУ и занимает около 23 Гб места на диске. Ссылки по теме:
(Show/Hide) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Статус сервера выдачи заданий: http://www.boinc-af.org/content/view/124/218/ http://faq.boinc.de/index.php?title=BURP http://www.dp.by/wiki/Projects/Burp Це повідомлення відредагував nikelong: Feb 24 2013, 17:01 |
Rilian |
Apr 1 2009, 21:01
Пост
#2
|
interstellar Група: Team member Повідомлень: 17 395 З нами з: 22-February 06 З: Торонто Користувач №: 184 Стать: НеСкажу Free-DC_CPID Парк машин: ноут и кусок сервера |
QUOTE We are happy to announce that BURP along with all user accounts has been sold to General Motors. The GM spokesman explains the purchase as follows: "Our cars have sophisticated computer systems protecting you during accidents, we want those systems to also do something useful when you are not performing an emergency braking procedure. Drive safely and make the world a better place by letting your car render 3D graphics." As a consequence we will no longer be supporting the Windows and Linux operating systems and will instead focus all development on the custom processors in the Cadilac and Chevrolet series. Please note that the current version of the GM-compatible client may need as much as 30 secs to pause and resume computations. This is not an issue as long as you avoid situations that require use of the brakes or the stearing wheel during those 30 seconds. The radio will remain unaffected. Мы рады сообщить что проект BURP вместе со всеми данными и аккаунтами был продан компании General Motors. Пресс-секретарь General Motors объясняет покупку: "В наших машинах есть сложные компьютерные системы которые защищают ваши жизни при дорожных инцидентах. Мы хотим чтобы эти компьютерные системы также делали что-то полезное вто время пока вы не используете экстренное торможение. Ездите аккуратно, и помогайте улучшать мир, позволяя вашим машинам отрисовывать трехмерную графику." Как следствие, мы больше не будем поддерживать операционыне системы Windows и Linux, и вместо этого сфокусируем свои усилия по разработке клиентов для своих процессоров которые используются в моделях Cadilac и Chevrolet. Пожалуйста, учтите, что запуск и остановка на паузу клиента под машинные процессоры требует около 30 секунд процессорного времени. Это не проблема, если вы будете избегать ситуаций которые требуют экстренного торможения или блокировки колес в течение этих 30 секунд. К счастью, радио будет работать без остановок. -------------------- |
Lo-Fi Версія | Поточний час: 24th April 2024 - 06:08 |