Проект "Virtual Prairie (ViP)"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
сейчас задания маленькие по 9 мин каждое 3 мб рам
трафик также ничтожно мал
задание одно 535-550+ cpu time у меня и дает за это ~1.26 кредита
да ониже у меня
230-240 и тоже дают 1.25-1.28 кредита
СРОЧНО
Database/file status
State #
Results ready to send 102
Results in progress 9,934
Workunits waiting for validation 1
Workunits waiting for assimilation 2
Workunits waiting for deletion 0
Results waiting for deletion 0
Transitioner backlog (hours) 0
ХАПАЙТЕ!! атлон 2500 - 10 минут!
http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/ - хапать тут
http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/server_status.php
81 HUNGARY - HAJRA MAGYARORSZAG! HAJRA MAGYAROK! 1 0 422 Hungary National
82 Ukraine 4 0 400 Ukraine National
Кодак, как нащот лого в описании? )))
Сделано
но команд тут набежало (
http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/top_teams.php
кстати да задания маленькие 3.5 мин 15 мб рам
но что еше важнее полноценное х64
а также http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/server_status.php обновляется каждые 1-2 секунды
и засада в том, что
30.10.2008 23:17:54|Virtual Prairie|Message from server: No work sent
30.10.2008 23:17:54|Virtual Prairie|Message from server: (there was work but it was committed to other platforms)
тобиЖ нету заданий для х64 хотя они есть для других платформ
хотя они их потихоньку под выдает
ко всему этому набору они еше 10 % дохлых заданий вышло
http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/top_teams.php
http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/apps.php
http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/home.php
Opportunities
Rank Team Score Average Daily Gain Days to Overtake
66 S T F 987 20 56 0.49
65 ASG BOINC Team 1,003 44 31 1.36
64 Atlantis Base 1,070 0 76 1.44
63 SETI-Leipzig 1,074 0 76 1.50
61 Hungary 1,131 0 76 2.25
60 Portugal@Home 1,186 18 58 3.90
59 Team Kramer DK 1,222 16 60 4.36
58 The Final Front Ear 1,568 2 74 8.23
57 Norway DC 1,627 0 76 8.79
54 Boinc UK 1,703 0 76 9.80
55 Stephenson Clan 1,692 2 74 9.86
56 STIN 1,687 9 66 10.95
50 Tunisia Polytechnique School 2,005 8 68 15.39
ещё немного. пару человек )) и попрём вверх.
а какой же у них конченый сайт - это что-то...
Opportunities
Rank Team Score Average Daily Gain Days to Overtake
68 Atlantis Base 1,070 0 89 0.40
67 SETI-Leipzig 1,074 0 89 0.45
64 Hungary 1,131 0 89 1.09
62 Portugal@Home 1,190 19 70 2.22
66 FREE TIBET/ TIBET LIBRE 1,074 72 17 2.39
65 ASG BOINC Team 1,101 65 24 2.78
61 S T F 1,200 42 47 3.54
60 Team Kramer DK 1,320 29 60 4.76
59 The Final Front Ear 1,568 2 87 6.12
58 Norway DC 1,627 0 89 6.65
56 Boinc UK 1,713 1 88 7.70
57 Stephenson Clan 1,707 5 85 7.96
55 STIN 1,732 16 73 9.60
где бы взять dedicated quad? (((((9
vip_work_generator4 vcsc Not Running
15.01.2009 22:19:18|Virtual Prairie|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 95040 seconds of work, reporting 0 completed tasks
15.01.2009 22:19:23|Virtual Prairie|Scheduler request completed: got 0 new tasks
15.01.2009 22:19:23|Virtual Prairie|Message from server: No work sent
15.01.2009 22:19:23|Virtual Prairie|Message from server: (there was work but it was committed to other platforms)
Test application converting files to Upper Case
Платформа Текущая версия Время сборки
Microsoft Windows (98 or later) running on an Intel x86-compatible CPU 5.01 28 Nov 2007 18:44:26 UTC
Linux running on an Intel x86-compatible CPU 5.01 28 Nov 2007 18:44:26 UTC
Application simulating the growth of a clonal plant
Платформа Текущая версия Время сборки
Microsoft Windows (98 or later) running on an Intel x86-compatible CPU 0.11 15 Jan 2009 17:52:11 UTC
Microsoft Windows running on an AMD x86_64 or Intel EM64T CPU 0.11 15 Jan 2009 17:52:11 UTC
Linux running on an Intel x86-compatible CPU 0.11 15 Jan 2009 17:52:11 UTC
Linux running on an AMD x86_64 or Intel EM64T CPU 0.11 15 Jan 2009 17:52:11 UTC
Application simulating the growth of a prairie of many clonal plants
Платформа Текущая версия Время сборки
Microsoft Windows (98 or later) running on an Intel x86-compatible CPU 0.03 15 Jan 2009 17:52:11 UTC
Microsoft Windows running on an AMD x86_64 or Intel EM64T CPU 0.03 15 Jan 2009 17:52:11 UTC
Linux running on an Intel x86-compatible CPU 0.03 15 Jan 2009 17:52:11 UTC
Linux running on an AMD x86_64 or Intel EM64T CPU 0.03 15 Jan 2009 17:52:11 UTC
Database/file status
State #
Results ready to send 12
Results in progress 212
65 65 Hungary 0 0 0 0 0 0 0 0 1,131
66 66 Ukraine 0 0 0 0 0 0 0 1 1,116
Повалило!!
17.01.2009 1:16:57|Virtual Prairie|Message from server: No work sent
17.01.2009 1:16:57|Virtual Prairie|Message from server: (there was work but it was committed to other platforms)
17.01.2009 1:17:59|Virtual Prairie|Sending scheduler request: To fetch work. Requesting 789 seconds of work, reporting 0 completed tasks
17.01.2009 1:18:04|Virtual Prairie|Scheduler request completed: got 2 new tasks
17.01.2009 1:18:06|Virtual Prairie|Started download of input_5610197.5610232.in
17.01.2009 1:18:06|Virtual Prairie|Started download of input_5610161.5610196.in
17.01.2009 1:18:08|Virtual Prairie|Finished download of input_5610197.5610232.in
17.01.2009 1:18:08|Virtual Prairie|Finished download of input_5610161.5610196.in
17.01.2009 1:18:22|Virtual Prairie|Starting vip_run5_wu_5535245.5535280_2
17.01.2009 1:18:22|Virtual Prairie|Starting task vip_run5_wu_5535245.5535280_2 using virtual_prairie version 12
11 минут на задание на атлоне 2к
пока дают - налетай )0
7 заданий словил, больше не получается >.< 2 минуты 35 секунд
Задания снова раздают!
мы 33
30 Ukraine 0 0 906 965 1,500 10,501 10,501 786 11,617
ВТРИДЦАТКЕ!
Если будут давать задания то за 4 дня ещё 6 мест можно отыграть.
А там и до 20-ки недалеко.
Opportunities
Rank Team Score Average Daily Gain Days to Overtake
29 Noticias3D.com 12,001 0 1,500 0.26
27 Crunchers@Freiburg 14,653 0 1,500 2.02
28 Canada 14,316 245 1,255 2.15
26 Team Starfire World BOINC 14,816 87 1,413 2.26
24 Planet 3DNow! 16,367 292 1,208 3.93
23 Kansas State University 16,455 301 1,199 4.03
Спасибо, ВЫ ЛУЧШИЕ! :-*
да уже 29 ))
мы 29, а Россия 30 (:
Пока есть задания помогайте!
Думаю есть стимул: http://www.myboinc.com/FormulaBoinc/index.php?team=Ukraine&year=2009
30.01.2009 23:12:17|Virtual Prairie|Requesting new tasks
30.01.2009 23:12:42|Virtual Prairie|Scheduler request completed: got 0 new tasks
30.01.2009 23:12:42|Virtual Prairie|Message from server: No work sent
30.01.2009 23:12:42|Virtual Prairie|Message from server: Application simulating the growth of a clonal plant needs 953.67 MB RAM but only 506.37 MB is available for use.
30.01.2009 23:12:42|Virtual Prairie|Message from server: (there was work but it was committed to other platforms)
Death, у меня такое тоже выдает, но через несколько запросов к серверу комп получает задание.
У меня с таким размером ОЗУ сейчас работает два Cel. и кеш у них забит на сутки.
+1
пока на фришниках втікал 4 скачалось и одно уже успело пощитаться )))) 11 минут.
пока остановил - праймгрид идёт, а дедлайн до 2 февраля.
02.02.2009 10:53:27|Virtual Prairie|Started upload of vip_run6_wu_11853533.11853568_1_0
02.02.2009 10:53:30|Virtual Prairie|[error] Error on file upload: Server is out of disk space
02.02.2009 10:53:30|Virtual Prairie|Temporarily failed upload of vip_run6_wu_11853533.11853568_1_0: transient upload error
задания периодически попадаются... Но я посмотрел список своих тасков и почему-то много с 0.00 кредитами, хотя комп у меня стабилен даже для ЛЛР
64bit OS versus 32bit OS. When the first two replications are sent out to 1 32bit machine and 1 64bit machine, if their results don't agree then a third result is sent out. If it goes to a 32bit machine then the original 32bit will get credit, 64bit not. If it goes to a 64bit machine then the original 64bit will get credit, 32bit not.
Выполнил анализ не большой части своей статистики (взял из стата около 500 ВЮ двух виртуалок одного помпа: XP x86 и XP x64).
Получил следующее:
- на х32 времени на расчет ВЮ уходит в 1,6 раз больше (у проекта нормальный клиент для х64);
- в проекте преобладают машины с осями х32, результаты, посчитанные на х64, значительно чаще обнуляются: на х64 – 42% обнулено от общего количества, на х32 - 4%;
- усредненное начисление очков за ВЮ, с учетом обнуления: 1 ВЮ на оси х32 – 3,8 оч., 1 ВЮ на оси х64 – 2,0 оч.
Имеем в условиях дефицита заданий полный маразм. Для поднятия команды в статистике выгоднее считать проект на оси х32, т.е. долго, в ущерб другим проектам.
кстати, мы уже 11 О_о
с фришников.
Weekly Rank Change : +5
Monthly Rank Change : +41
все кто участвовал - молодці.
Opportunities
Rank Team Score Average Daily Gain Days to Overtake
12 Czech National Team 57,377 2,175 1,020 0.18
11 AMD Users 60,283 603 2,592 1.19
10 BOINC@AUSTRALIA 85,142 321 2,874 9.72
держим в активных.
судя по графикам на фришниках задания валятся раз в неделю
http://stats.free-dc.org/charts/teamdaily1.php?proj=vpr&team=368
интересно выглядит.
Набрал крейсерскую скорость!
Пофигу стал дефицит заданий. На виражах теперь не сбрасываем скорость!
Особенно радует этот проект в формуле – 3 очк.
Пошла раздача заданий. Налетаем !
Еще немного и будем в десятке!
February 2009
* SiCortex : Leading International Universities Use SiCortex Computers to Protect Prairial Systems
http://www.sicortex.com/news_events/press_center/leading_international_universities_use_sicortex_computers_to_protect_prairial_systems
Garbey, M. (2008). Virtual Prairies with Boinc. The 4th Pan-Galactic BOINC Workshop, September 11-12, 2008 ,INRIA Grenoble, France.
http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/pages_site_aurelie/Grenoble.pdf
http://video.google.com/videoplay?docid=4679700496305837798&hl=en
Подключился, с ходу упал под стол. Двум из моих компов дали посчитать одну и ту-же вюшку (типа для проверки). Я такое впервые вижу
Самому "мощному" компу надавали почти на сутки заданий
Algon, приветствуем в проекте!
Сейчас рулит Linux x64 – обнуления 0,5-2% (у меня на кваде под Linux x64 одна ВЮ считается около 2-х минут и получаю за каждую 2,0-2,6 очей).
Напоминаю, что если ВЮ посчитана одним компом с осью х32, а вторым компом с осью х64, то ВЮ направляется считаться на третий комп. Если третий комп окажется с осью х32, то комп посчитавший с осью х64 получит 0,0 очей, а два компа с осями х32 получат нормальное начисление очей. ВЮ для Linux посылаются отдельно от Windows.
Под Linux преобладают компы с разрядностью 64, а под Windows - с разрядностью 32.
Полный разклад для виндузы я давал раньше.
это не в этом ли проекте пишет "у нас есть работа но она предназначена для других платформ"?
ответ админчега
"- I examined the unrewarded results and I understand the problem. It was reported a few time ago by Paul D. Buck and I also reported this to BOINC projects mailing list but I got no answers about it. It might have been fixed in the late server release but since I didn't update the server, I'm not sure about it.
Here is the problem. We are using fine grained homogeneous redundancy because 32 bit and 64 bit platforms does not give the same answers. It seems like when sending the results, the scheduler detects if it is a 64bits or a 32 bits platforms only from the CPU. So, if two clients has the same 64bit CPUs but one has a 32bits OS and the other a 64 bits OS, they still can be wingmen for the same wu. Of course they will give different results and one will be invalidated according to the the third wingman."
пока не пофиксят этот баг, отключаюсь, надоело нули получать
пипец.
их устраивает то что 32 и 64 дают разные результаты??
округляли бы что ли....
У меня внида 32х и вроде не обнулялось никогда... Хотя может потому что мало вю посчитал
пс: 21 ВЮ, 0 обнулений
Мой подход к использованию конкретных платформ на основе посчитанных тысяч ВЮ!
Первые впечатления:
1. Более мощные машины получают меньше очков за сделанную работу, чем слабые.
2. AMD почему-то получает в 2 раза (!) больше чем Intel.
3. Примерно половина заданий (и на x86 и на x64) получают 0 кредитов.
Вывод: досчитываю и отключаюсь. Более несправедливого начисления очков я не видел нигде, вхолостую работать желания нет. Когда приведут все в порядок - подключусь.
Algon, 2к до 8-го места.....
Death
Черт... весомый аргумент...
Оставляю 3 ноды, на которых меньше всего нулей.
а вот и ВУ появились ))))
что означает этот набор цифр?
Input_species_run8_10205584.in
....
хрен его знает )) главное что это ВУ ))))))
народ
нопейсал
Results ready to send 996
Results in progress 9,949
ААА СРОЧНО!11 раз в полгода ву!!
Я так поняв це жосткий проект)
жосткий но заброшенный. я не видел ни одного пресс-релиза основанного на результатах кранчинга ViP
vitalidze1, Rilian, http://vcsc.cs.uh.edu/virtual-prairie/pages_site_aurelie/Boinc_workshop_Marc_Garbey_2.pdf
у них ву появляется когда страда. урожай так-скать. пОкОс.
В отличии от водорода питательный проектик У меня выходит 1500 сек на вуху и 20 очей. Правда праймгрид дает больше - за 16 000 сек - 280 очей.
ЗЫ. Когда у них урожай весь собран будет??? Посчитали бы и забыли как в вовдороде или пиратах...
там на сайте расписано.
они шо-то сеют, потом фоткают квадраты с растениями а обрабатывают на компе.
снова появились ВУ
команда на 29 месте, давайте поднажмите кто может. раз в полгода страда.
1 ву - 500М памяти.
Results ready to send 997
Results in progress 25,165
WU всё ещё есть!
одна ву - 500 Мб памяти.
осторожней на квадах )))
народ, задания дают раз в полгода!!
на серваке аплоадер вырублен
там на форуме им уже написали
Заняли 26 позицию
Задания ещё есть поэтому у нас есть все шансы прорваться выше!
Афигеть. У меня один из компов поймал 250 заданий праирки...
Присоеденился!
тоже..посмотрим, какие задания....
Понимание клоновых стратегии в сложных экологических систем:
от индивидуального поведения растений к многокомпонентным взаимодействиям с помощью виртуальных моделей степей (проект VIP)
Целью данного проекта является изучение основных механизмов, участвующих в динамике прерий в ответ на возмущение (периодические покос, выпас скота ...). Такая модель имеет несколько приложений, таких как разработка прерий (степей, лугов) с высокой агрономической ценностью или сохранение экологических систем с высоким биоразнообразием. Новые идеи получают развитие в последнее время для современных экологических применений таких систем (см., например, недавнее исследование под эгидой NSF "Смешанные степные травы являются более эффективным источником биотоплива, чем этанол и зерновое (кукуруза и соевые бобы) биодизельное топливо (Mixed Prairie Grasses are better source of biofuel than corn ethanol and soybean biodiesel)"
В рамках проекта ViP планируется спрогнозировать, последствия методов управления по вопросам конкуренции растительной и генетической структуры степей .
В нашем проекте экспериментальные данные от статистических измерений в степях и контролируемых экспериментов по вегетативному размножению растений, находящихся в различных условиях окружающей среды, служат основой для моделирования. Отдельные средства базовой модели имитируют единичные растения, как растущую сеть ramet (?) (т.е. новых размножающихся индивидуальностей) и их связи (структуры, связывающие ramets и способствующие распространению растений в пространстве).
Фаза 1 проекта является исследованием и классификацией поведения отдельных размножающихся растений и их стратегию для выживания в сложных условиях: клоновые черты и их пластичность лежат в основе этого вопроса. Основной целью является определение целевой функции, которая соответствует оптимальной стратегии роста.
Вторым этапом проекта является изучение динамических клоновых смесей видов в полях. Правила, связанные с взаимодействием растений будет добавлен.
Оба этапа анализируются Silico(?) в разномасштабных моделях прерий с подтверждением экспериментами; фазы 1 достигается за счет создания агент-ориентированная модель отдельных растений и получения групп правил из набора контролируемых экспериментов. Пространство параметров очень велико и эволюционное программирование является единственным способом этого экологического исследования. Во второй фазе, будут моделированы динамические взаимодействия между тысячами отдельных объектов, чтобы наблюдать потенциальные появляющиеся свойства в этой сложной экологической системе.
Оба этапа потребует очень больших масштабов моделирования с запутанными параллелизмами, которые могут быть достигнуты с платформой BOINC.
Грубая аппроксимация пространства параметров требуется порядка 1000 000 имитации, следует считать 10 лет на одном компьютере. Изучение одного эволюционного пути требует порядка , по крайней мере, года расчетов на одном компьютере (phase1). Есть действительно десятки путей, участвующих в эволюционной динамике. Сложность моделирования второй фазы исследований примерно на два порядка выше. Работа, которая может воспользовать свободное время 10000 персональных компьютеров в течение месяца, должна принести новые результаты в экологии степей, которые никогда не были доступны в прошлом.
http://www.boinc.ru/forum/default.aspx?g=posts&m=8127#post8127
ХЕЙ НАРОД!
Есть ВУ.
Как обычно раз в полгода.
Одна ВУ жрёть 500м памяти так шо осторожно на 4-хядерниках.
Database/file status
State #
Results ready to send 1,020
Results in progress 20,180
похоже мало осталось.
К сведению ...
Уже второй день выдают задания
The Virtual Prairie project recently published a paper http://boinc.berkeley.edu/vip_paper.pdf with volunteer computing in the journal Ecological Modeling.
4.5. The interest of volunteer computing for studying ecological
processes
New quality of insight into ecological processes can be obtained
by the computational approach presented here. At this point,
the Virtual Prairie project counts around 2500 users with more
than 9000 attached computers and is therefore a medium size
project compared to the much older projects like SETI@HOME
or Climate Prediction. Although only 1/3 of these resources were
available to the project at a given time, it represented much
more computing power and at a very cheap cost than any local
resource we could have got. Compared to single-computer simulations,
volunteer computing enhanced the computing capacity
and enabled to study the effect of a large number of traits simultaneously.
Associated with systematic data-mining of the results,
this approach may give enough information on the parameter
landscape to localize potential interesting patterns, detect emerging
properties that were not anticipated or draw the limits of
the model. It necessitates however non-trivial data analysis for
large datasets. The next step will consist to refine the analysis
with multiple criteria optimization with stochastic parallel
algorithms similar to Smaoui-Feki et al. (2009). The use of volunteer
computing should have also an obvious social aspect as it
brings to the attention of the general public scientific questions in
ecology.
Acknowledgements
The authors wish to thank David Anderson from the Berkeley
Space lab for his advise with BOINC, and Keith Crabb, manager of
the research computing center and the IT – high performance computing
Group at University of Houston for his invaluable help with
the ViP project. We thank also the 2200 volunteers worldwide that
contributed to the calculations.Wethank also P. Hulmes for English
corrections. This project benefited from the grant ANR-08-SYSC-
012 of the Agence Nationale de la Recherche.
Invision Power Board
© Invision Power Services