VSwarm
http://www.vswarm.com/
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=VSwarm
В общих чертах - обычная бесплатная система распределенного рендеринга типа того-же Burp. Единственное отличие состоит в нестандартном подходе администрации проекта (все эти пляски с VMware и OpenBSD).
Сейчас поддерживается Blender 2.49a и Luxrender 0.6 RC6, последний правда "TEMPORARILY DISABLED"
Ресурсы подключенных компов используются крайне нерационально. На квадах это максимум половина мощности (если не учитывать, что проц большую часть времени вообще стоит и ждет пока будут переданы/приняты данные). Соответственно для i7 это будет максимум 25% мощности.
Попробовал сей проджект, организаторы попытались довольно своеобразно решить проблемы совместимости. По порядку:
Клиент весит 385,8MB
В состав клиента входят:
1. GUI (довольно простенькая)
2. VMware® Player 2.5.2 build-156735
3. Виртуальная машина с установленной OpenBSD
Все это хозяйство распаковывается, инсталлируется, запускается около 3 минут на Extreme 3GHz и начинает ждать заданий от сервера.
В режиме ожидания заданий этот "клиент" суммарно кушает до 250 метров памяти и 2-5% проца.
Пошли задания, Экстрим их обрабатывает 2 ядрами (использовать больше не дает VMware Player) порядка 10-20 секунд, при этом закачка/отправка занимает до 2 минут. Во время обмена с сервером проц простаивает. Потребление памяти возрастает до 800Мб.
Статистику можно посмотреть только свою, еще есть Online time rankings где указывается по участникам сколько времени каждый был "Online".
Никаких команд и т.п. не обнаружил...
Неплохой такой горный велосипед
Черкните пару строк об чём это чудо проект?
В общих чертах - обычная бесплатная система распределенного рендеринга типа того-же Burp. Единственное отличие состоит в нестандартном подходе администрации проекта (все эти пляски с VMware и OpenBSD).
Сейчас поддерживается Blender 2.49a и Luxrender 0.6 RC6, последний правда "TEMPORARILY DISABLED"
Ресурсы подключенных компов используются крайне нерационально. На квадах это максимум половина мощности (если не учитывать, что проц большую часть времени вообще стоит и ждет пока будут переданы/приняты данные). Соответственно для i7 это будет максимум 25% мощности.
vSwarm - проект распределенных вычислений, предназначенный для рендеринга сцен трехмерной графики и анимации. Особенностью проекта vSwarm является возможность не только помогать обрабатывать чужую графику, но и предложить свою, воспользовавшись для её рендеринга объединенной мощью распределенной сети компьютеров. Эту сеть разработчики vSwarm называют Renderfarm (в пер. с англ. «ферма рендеринга»), ожидая подключения к проекту как можно большего числа участников.
http://prostonauka.com/vSwarm-proekt-renderinga-trehmernoj-grafiki
В этом проекте есть команда Украины?
Как активный участник скажу что с одной стороны активного народу там немного. С другой (технической) стороны особых проблем нет. Активные ядра настраиваются путем запуска необходимого кол-ва клиентов, основная сложность разрулить виртуальную сеть. Кстати используется внешний канал довольно рационально, у всех общий кеш. В послденей версии система не курит пока отправляются данные. Прельщает возможность немного заработать в песпективе.
Invision Power Board
© Invision Power Services