Проект "Milkyway@home"
Оптимизированные клиенты SSE, SSE 2, SSE 3, SSSE 3, SSE 4.1, SSE 4.2, x87, GPU ATi http://www.arkayn.us/milkyway/index.html
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Процессор | Частота, GHz | Архитектура | PPD |
---|---|---|---|
Core2Quad Q6600 | 3.0 | x86 | ~4500 |
Core2Duo E6600 | 3.0 | x86 | ~2200 |
Видеокарта | Примерная цена на 03.2010 | Энергопотребление, Вт | ППД |
---|---|---|---|
5850 CF | 2700x2 | 340 | ~ 400 000 |
5870 | 3800 | 190 | ~ 240 000 |
4870х2 | 3900 | 265 | ~ 200 000 |
5850 | 2700 | 170 | ~ 200 000 |
4890 | 1800 | 190 | ~ 140 000 |
4870 | 1300 | 130 | ~ 100 000 |
4850 | 900 | 110 | ~ 70 000 |
4770 | 850 | 50 | ~ 50 000 |
Описание проекта:
Какой размер клиента и задания? Сколько ресурсов требует?
Пока что все силы кинуты на достижение заветного 50го места в фолдинге. После нового года присоединюсь
И это есть хорошо что в украине есть люди, которым не безразличны РВ.
Вот если - бы не ты - мы бы об этом проекте узнали ближе к новому году, и то - я бы только повесил объяву что он есть, а активных учасников врядли набралось бы...
Так-что даже в гордом одиночестве - но всё равно хорошо что ты есть, и именно ТЫ представляешь страну в этом проекте.
Слава Украине!
Я подключился. Только сейчас проект вечно в дауне. Почти десяток машин простаивает.
аналогично, целый день пробую, сервер в дауне...
Работы в проекте более чем предостаточно(так пишут на главной странице проекта),но к сожалению возникли проблемы с сервером .Вчера утром ещё всё было нормально.Надеюсь,что это не надолго.
Присоединился к проекту, но до нового года особой активности не обещаю
Задания в проекте (судя по последним двум неделям) начинают раздавать ближе к вечеру,а днём проект иногда заданий и не выдаёт У меня подозрение на то,что америкосы,как и мы,тоже любят спать ,у них ведь в это время ночь,вот и не дают заданий .Ну а если серьёзно,то проект ведь ещё "молодой" и очевидно не всё у них сразу получается как надо...
НАКОНЕЦ ТО Я В КОМАНДЕ НЕ ОДИН А то я уже хотел и .Спасибо mcvirus и tit2 Vlad_k пока не вижу,но тоже спасибо !
Одновременно с этим начали "размножаться" команды с Украины - BOINC@Odessa появилась...С одной стороны не очень хорошо,что при наших небольших мощностях нет единой команды от страны ,а с другой стороны всё равно рейтинг Украины поднимется
Меня больше интересует рейтинг страны. Думаю, за следующие несколько дней еще на парочку-другую строчек поднимемся. Дальше будет сложней. Там отрывы побольше идут.
Прочитал статью:
http://www.inauka.ru/space/article79022.html (довольно интересная, советую)
возник вопрос, что мы считаем, если учесть последний абзац статьи
"Разумеется, все эти выводы не вполне точны. Дело в том, что у галактики Андромеды помимо скорости, направленной к нам, есть еще боковая скорость, которую надеются точно измерить только в 2011 году, когда для этого будет запущен специальный спутник "Гайа". Не очень точно известно также распределение обычного и "темного" вещества в обеих галактиках, а ведь оно тоже входит в расчеты."
Появились более длинные задания : в 2раза длиннее и соответственно очков за них в 2раза больше.
первое задание на 1 секунде расчеты выдало ошибку, и с пятницы больше получить не могу задание может подскажите что сделать
Перезапустил проект и все заработало! Теперь я тоже в деле
а почему на главно странице не показывает место команды в рейтинге?
Поскольку наш сайт - дело добровольное, а на календаре - конец года и куча незавершенной работы , поэтому на всё банально не хватает времени.
Но поверьте - Ваши труды не останутся незамеченными.
К тому-же, главная страница - это только верхушка айсберга, взгляните лучше - ка сюда:
http://distributed.org.ua/index.php?go=Pages&in=view&id=128
ЗЫ: зато форум в актуальном состоянии, и мы следим за каждыми пожеланиями участников
ЗЫЫ: кстати, хорошем подспорьем для рекламы Вашего проекта была - бы статья, написанная непосредственными его учасниками
Спору нет, проекты, посвященные космологии и нашей Галактике, интересны, но...
Не буду вести речь о практической пользе, просто потому что большинство проектов РВ этому критерию тоже не отвечают. Смущает другое, насколько адекватны использующиеся в проектах математические модели? Но даже не это главное, в конце концов, эти проекты то и запущены, чтобы получить хорошо описывающую исходные данные модель. Но тогда будьте любезны, господа разработчики, хотя бы подготовить мало мальски интересную графическую часть, которая мало мальски соответствовала бы тому, что считаем. А так получается, что наши процы напрягают за голую статистику, больше похоже на безвозмездную помощь аспиранту в подготовке материала для диссертации по общедоступным данным телескопа или спутника, неважно.
почему вы в разных командах?
А почему нет?
Сепаратист несчастный
2-й день не могу получит новых задайний... что-то быстро начал проект загибаться.
January 8, 2007 Server Outages
Our labstaff is going to be taking down milkyway for awhile to run some tests to see why it's been crashing so frequently. Hopefully it will be back soon running smoothly.
Что-то типа у них часто падает сервер, поэтому они его отключили для тестирования. Мы тоже надеемся, что они вернуться скоро
Ну, сервер у них, действительно, что-то очень часто загибается. Иногда по нескольку раз на день.
Особенно неприятно, когда несколько десятков машин, закончив полученные пакеты, пытаются отправить результаты, а сервер в дауне. К тому времени, когда он поднимается, они успевают набрать большой тайм-аут соединения, и когда снова приходит время связи и они пытаются отправить/получить задания, сервер опять в дауне. И новый таймаут - до следующего дауна. С моими такое уже несколько раз случалось. А подключаться к каждой и запускать коннект вручную - удовольствие ниже среднего.
Так что - пусть уж они действительно один раз отключатся и разберутся с настройками, чем такая вот работа.
Что тут скажешь...действительно печально... Радует только то ,что заданий насобирали около 14000.Ведь у них иногда просто небыло готовых и из-за этого проект простаивал по несколько часов.Надежда одна что приведут сервер в порядок и всё будет ОК.А я пока cosmology@home считаю.Там короткие задания пошли(а может просто повезло?) и за ночь насчитал 3000wu.
По прежнему глухо,как в танке...Вчера получил одно задание путём перезапуска проекта,а сегодня такой фокус не удаётся.Вобщем достали они с своим сервером.
Сервер по прежнему висит..... За то сегодня Старый Новый Год С чем и поздравляю всех участников проекта Milkyway@home Чтобы в новом году сервер не падал,всегда были новые пакеты заданий,а мы в рейтинге по странам заняли место в 5-ке (во размечтался... ).
"Пусть Дед Мороз багряный нос в сберкнижку сделает Вам взнос,
Снегурочка весь год тайком хорошим поит коньяком,
А Санта Клаус из мешка тряхнёт валютного снежка."
Ну наконец-то!Сервер заработал!
И у меня "Рождественские каникулы" закончились.Вот по этому адресу лежит моя статья про Milkyway@home :
http://astronom2003.narod.ru/milkyway.html
Разрешаешь продублировать ее к нам на сайт?
посмотрите .... http://www.youtube.com/watch?v=fgg2tpUVbXQ&feature=related
Спасибо, отличный клип.
Одно дело - знать умозрительно, и совсем другое - увидеть.
да клип суперский ) зрелищный.
Супер! Олег, давай еще!
Обновился сайт проекта и появился логотип.Было бы не плохо поместить эмблему проекта в начало этого топика.
ну подредактируй первый пост, он ведь твой
используй такой формат:
astronom2003,
Иди в эту ветку, http://distributed.org.ua/forum/index.php?showtopic=380 , и поучись агитации. Дерзай - авось и у тебя выйдет
ЗЫ: я агитирую только те проекты, в которых сам принимаю участие.
Вот если так будет делать хоть один участник из каждого неповторяющегося проекта - у нас будет КОМАНДА, и ПР кампания навысоте
ЗЫ: регся на форумах, пиши агитку по поводу милкивэя - и вперед пости! Грязная работа за тебя уже зделана - база форумов и тем об РВ в них уже есть
Почти 5 месяцев всё было нормально,а теперь снова некоторые задания с "ошибкой вычислений" выпадают...
Народ, що трапилось з проектом?
Зі вчорашнього вечора я перестав отримувати нові задачі, а сьогодні вже всі результати відправлені, а нового так нічого і не бачу...
Що там робиться?
ну если
Results ready to send 0
Results in progress 21,440
и 21440 не увеличивается то это увсех
но в данном случае ваше Ж
напиСано
May 29, 2008 Server Outage
There have been some problems with a recent search having WUs that freeze or don't work. Currently i've shut down the server to remove the bad workunits from the database -- I'm hoping to have everything fixed sometime this evening.
--- они удаляют дефектные WU"с и видно дело пошло совсем фигово((((
После 29 мая у меня заданий с ошибкой вычислений небыло,провда ещё вчера и позавчера были задания,которые в районе 50%обработки считались очень медленно(одна минута времени расчёта в клиенте шла за четыре реальных минуты,а раньше этого не наблюдалось).Может тоже какой-то дефект?А вообще в этом проекте были времена и похуже - на новогодне-рождественские праздники неделю без заданий сидели...Что могу посоветовать?Ждём-с заданий,а пока считаем другие проекты...
Задания на 64-битнос AMD X2 считаются процентов на 30-40 медленнее чем на core2duo аналогичной частоты
а каков прирост с х86 на х64 ?
не на чем проверить.
пока что известны такие результаты:
процессор | частота, GHz | архитектура | время мм:сс |
core2duo | 2.4 | x86 | 07:00 |
AMD X2 | 1.6 | x86 | 09:00 |
core2duo | 1.8 | x86 | 09:10 |
процессор | частота, GHz | архитектура | время мм:сс |
core2duo | 2.4 | x86 | 07:00 |
AMD X2 | 1.6 | x86 | 09:00 |
core2duo | 1.8 | x86 | 09:10 |
А точнее? Давай минуты, я табличку в шапку поставлю
А таблицу наверно прийдётся переделывать - новые задания пошли.
Мой AMD Sempron™ Processor 2800+ 1,6ГГц справился с одним за 9часов2минуты,за что получил 260 очков.
Intel® Core™2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz ещё работает (получил новые задания позднее) .Закончит,то напишу результат.
-----------
Ну а так считает новые задания в проекте Core™2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz :
Task ID WorkunitID Sent Time reported Server state Outcome Client state CPU time(sec) claimed credit grantedcredit
44136263 44906582 14Jul2008 14Jul2008 Over Success Done 24,489.28 118.31 260.00
10:30:45 UTC 20:37:07 UTC
44136217 44906536 14 Jul 2008 14 Jul 2008 Over Success Done 24,438.91 118.06 260.00
10:30:18 UTC 20:37:07 UTC
Кто-то форум читал - что там пишут о новых заданиях? Будут для них увеличивать дедлайн или нет? Потому что с увеличившимся почти на 2 порядка временем расчета, мои тачки закачанные задания посчитать не успеют. Прийдется заходить на каждую и вручную снимать "лишние" задания.
У меня старые задания на АМД Х2 2,87ГГц считаются 5минут 03 сек, новые пока в поцессе, по предварительным расчетам около 10 часов)
Участники данного проекта, может найдете пару часов свободного времени и накатаете статью по проекту? А то у нас сайт без нее пустует
Блин, таки надо было топик полностью прочитать
Ну собственно, встречайте:
http://distributed.org.ua/index.php?go=Pages&in=view&id=159
В связи с многочисленными жалобами по поводу увеличения длинны заданий и невозможностью слабых компов вписаться в дедлайн в проекте пошли следующим путём - снизили одноразовую выдачу заданий с 20 до 8.При этом дают "вперемешку" старые на несколько минут и новые на несколько часов.
News
July 30, 2008 Reduced WU Queue
Due to the longer WU calculation time we've reduced the WU queue to 8 (from 20). Let us know if this causes any problems.
Ну и тут это тоже видно :
08/04/08 23:45:16|Milkyway@home|Message from server: (reached per-host limit of 8 tasks)
Второй день не отправляются обработанные задания и не дают новых...Всё это и видно на страничке Server status page :
validator_astronomy milkyway Not Running
assimilator_astronomy milkyway Not Running
Results ready to send 0
Захотел посмотреть ролик, ссылка на который приведена в шапке. К сожалению после реорганизации сайта Wesleyan University ролик остался только http://web.archive.org/web/20070117061711/http://www.astro.wesleyan.edu/%7Ekvj/surf.mpg Internet Wayback Machine.
Зато в ходе поисков ролика оказалось, что некоторые ученые ученые http://www.viewzone.com/milkyway.html, что наша солнечная система когда-то была частью этой карликовой галактики и была захвачена галактикой Млечный Путь в ходе исследуемого процесса.
На рисунке - звездная карта, показывающая процесс поглощения галактикой Млечный Путь (показана голубым цветом) карликовой галактики (красный цвет). Желтым кружком обозначено месторасположение нашей солнечной системы.
А почему эта галактика на рисунке "карликовая"? С виду она больше Млечного пути по объему
Есть ли у нас кодеры, считающие MilkyWay? Новость для вас:
вытащил дюжину заданий. параллельно с огром каждое будет минут по 20 щитаться наверное.
ну тоже неплохо...
1:20 параллельно с огром получается.
атлон 2500
вырубил огр на пару часов. хотя полбатона мне уже на пятки наступает....
СРОЧНО!
Кранчер (или группа таковых) опубликовала оптимизированный вариант клиента, с помощью которого они сливали свыше полумиллиона кредитов с аккаунта в сутки! Профиль аккаунта можно посмотреть http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/show_user.php?userid=8374.
Теперь вместо 8 с лишним часов расчет занимает всего несколько минут!
Ссылки для скачивания:
http://www.load.to/?d=iMrlHdQt3s, http://www.file-upload.net/download-1220784/astronomy_1.22_V3_win32.zip.html
and
http://www.load.to/?d=R631nMdmPX, http://www.file-upload.net/download-1220795/astronomy_linux_V3.tar.gz.html
Кого интересует история (довольно скандальная) вопроса - читайте здесь:
http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/forum_thread.php?id=418
http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/forum_thread.php?id=419
http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/forum_thread.php?id=410
http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/forum_thread.php?id=432
http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/forum_thread.php?id=433
sint = (zp * sinl) / d;
xyz[1] = d * sint;
омг! это напоминает VTU@Home
Пахнет читерством. А я читерство не люблю.
ФТОПКУ.
Под макось клиент есть?
Никелонг - это не читерство а оптимизация
Никелонг, например так же читерством можно назвать юзание видеокарт для фолдинга, а не процессоров.
YuRi, Rilian,
Ну и что шо софт криво написан?
Как они "закроют дыру" если у нас, с нашей стороны клиенты?
Разьве что только принудительно работать милкивей будет только с ядром не ниже такой-то версии..
Нике. Если ты внимательно читал - чуваки запустили опт клиента на специальном отдельном аккаунте - для демонстрации возможности.
На оф форуме админы пишут что в течение недели обновят свой клиент, и (я так понимаю) уравняют очки
Rilian,
Короче, понятно:я то в этот проект вступать не буду (зачем считать только неделю?), а вот те кто у нас в команде уже есть - бегите за опт.клиентом, считайте неделю и вытягивайте наш тим повыше в стате
Найк, ты слишком поспешен в своих суждениях.
Я же не зря привел ссылки на историю сложившейся ситуации. Посмотри внимательно, а потом уже суди предвзято.
848 очков уже наколбасил
135 секунд = 9.3-9.4 балла... ~14.4-14.5 секунд=1 балл... за минуту 16 баллов на кваде. Час=960. Сутки=23040
"Прикольно"
Будем надеяться что очки пересчитают
Database/file status
State #
Results ready to send 0
Results in progress 21,060
Workunits waiting for validation 25
Workunits waiting for assimilation 1
Workunits waiting for deletion 23
Results waiting for deletion 24
Transitioner backlog (hours) 0
я опіздал.
Как написали на форуме, они новые задания генерят по результатам обработки старых. Скорость расчета заданий увеличилась на 2 (!!) порядка. Так что похоже, что "генерилка" за кранчерами просто не успевает...
Выложили бы они исходники генерилки, чтоли? Уверен там код такой же неоптимальный
задания дают. щитаю на быстром клиенте.
зато сайт сцуко лежит (((
поднялсо
Database/file status
State #
Results ready to send 603
Results in progress 50,907
Workunits waiting for validation 16
Workunits waiting for assimilation 34
Workunits waiting for deletion 14
Results waiting for deletion 14
Transitioner backlog (hours) 0
http://stats.free-dc.org/stats.php?page=team&proj=mil&team=120
�’��ем �„ана�‚ам ко��ми�‡е��ки�… п�€оек�‚ов BOINC ���Žда
АААААА!!!!!!!!!!!
ЮРИЙ ТЫ РАЗРУШИЛ МОЙ МОСК!!!!!!
А мне понравились Team Daily и Cumulative Scores. Особенно - третья команда в перечне.
Что-то задания прекратили давать...
Сегодня весь день пишет Results ready to send 0 ,а Results in progress всё уменьшается и уменьшается
сливали свыше полумиллиона кредитов с аккаунта в сутки!
это еше актуально ?
или забанили?
на оптимизированном приложении у меня rac 370.
так что считать есть смысл.
20 задангий лимит на хост. они генерят новые задания из уже пощитанных, поэтому когда ты досчитываешь 20-е задание проект уже далеко впереди. они вообще хотели 10 штук сделать.
так что, почему не навалились? задание 6 минтк на семпроне. на коре2 будет минуты 3 не больше, наверное. у меня RAC 400.
20 заданий по 3 минуты это час в сутки всего. нарооод....
Opportunities
Rank Team Score Average Daily Gain Days to Overtake
60 Team MacNN 955,900 706 10,801 2.27
61 Blue Ellipticals 954,863 2,971 8,535 2.76
59 BOINC@Odessa 956,456 2,714 8,793 2.86
58 Allprojectstats.com 958,914 5,944 5,563 4.96
57 Cobar Spiders 1,012,542 4,562 6,945 11.69
Death,
ну не знаю как там на счет по 20 заданий на машину, но мене по 50 штук почему то грузиться
tribal, ты быстрым клиентом щитаешь?
Death, да быстрым... машина не шибко шустрая приходиться хитрить
У меня грузит за один раз так как и пишет 20 заданий на одно ядро.
Всё идёт по плану : считает быстрым клиентом,очки начисляет сразу.
Только заданий иногда днём нет...
буду щитать пока не віпустят біструю версию для всех.
ещё пара дней наверное.
astronom2003,
щас вот часик назад досчитал 40 заданий... и загрузил еще стока же
что-то не могу понять: а где ограничение к-во заданий на 1 хост?
а сколько щитается одно задание?
мне в логи пишет вы уже получили 20 заданий. может у тебя 2 ядра?
у кого-нить скачалось оптимизированное ядро с оффсайта? выложите где-нить!!
а то у мя тока запросы на загрузку шлет а в ответ тишина
А что - разве уже выложили нового клиента?
Если "да", то можешь не спешить качать. Пока можно работать на Milksop'овском. Тем более, что, как мне кажется, первое время с новым клиентом должны быть проблемы (потому, что они ввели много новых расчетов). Кроме того Travis обещал, что они еще достаточно долго будут поддерживать старого клиента и генерировать для него задачи:
News
New Application 2
November 20, 2008
We've put the new version of the application up on the server, currently we only have it for windows. I'm working on compiling the application for OSX at the moment. Afterwards I'm going to try to start a few workunits tonight and see how horribly things crash.
-Travis
миликивей сеня в полном ауте - за день ни одного задания не загрузила... разрабы новое ядро обещали и тож тишина, жалость то какая
astronom2003,
усе... вроде заработало...
правда пришлось удалить проект и заново добавить... видать что-то глюкнуло... сча куча заданий навалило
фигня какая-то быстрый клиент заданий больше не берет...
официальный задания грузит но они на 2 минуты долше считаются...
бред какой-то..
еще чуток выдавил из своей машины... теперь милка за 4,56 считается (было 6,42)
у кого нить еще сервер вот так ругается?
24.11.2008 21:53:55|Milkyway@home|Message from server: Server error: can't attach shared memory
кстати, вот это видели??
мы обновили баг или два...
News
Application v0.4 Code Release
November 25, 2008
We've updated a bug or two in version 0.4, and also compiled with various optimization flags which should improve performance further. The code has been released for this version as well. We've also compiled a binary for 32 bit linux, so let us know how that works. Also, if you've compiled your own version of the application, don't use -ffast-math because this reduces the accuracy of the likelihood value we're trying to calculate.
Application v0.3 Code Release
November 24, 2008
I've released a newer version of the code, which has some more performance improvements. Feel free to download it and any other previous code releases here. http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/download/code_release/
как ЭТО подрубить к боинку?
В настройках своего аккаунта. Оно сейчас проходит как тестовое приложение, т.к. еще очень много глючит и часто вылетает. Новые релизы выходят чуть ли не каждый день.
Когда фсе будет путем, они сделают его официальным и он автоматом закачается на место старого. Или, если у тебя стоит Милксоповский клиент, надо будет удалть апп_инфо.хмл и перестартовать БОИНК.
поствил в аккаунте галку. страое щиталось 7 минут. сейчас помотрим...
всё равно качаются старые ((
оно выборочно работает или надо руками его закидывать туда?
Оно работает по мере появления новых заданий. А их генерят не так много - это ведь, по сути, идет бета-тестинг нового приложения (они за счет оптимизации кода и ускорения расчетов добавили туда много новой "науки").
Неправильно сказал: задания у них сейчас генерятся "в ручном режиме", а сколько каких ВУшек генерить они определяют "на глазок". Вот что Тревис писал вчера на форуме:
а, понятно просто надо подождать, может и придут.
кстати, если машин больше 10, модет стоит задуматься про БАМ?
У меня в определенные моменты и за 13 десятков зашкаливало.
Я в БАМе зарегистрировался. Но там нельзя выдать проекту шару больше 1000. А это неудобно, если надо временно "подстегнуть" какой-то из проектов.
Кроме того - ко многим машинам нужен индивидуальный подход в плане выбора проектов, которые можно на них ставить, а в БАМе есть только одна опция - "установить везде". А мне такой вариант не подходит: где-то приходится трафик учитывать, где-то - загрузку, а где-то - и дисковое пространство . Или если машина включается не каждый день - ставить на нее Милкивей с его трехдневным дедлайном бессмысленно. Так что мне проще один раз подключить машину к индивидуально подобранному для нее набору проектов и раз в несколько дней поглядывать чтобы там ничего не глюкануло. А что и когда считать - пусть БОИНКменеджер решает.
ну вообще есть три профиля - дом работа школа.
хотя конечно тоже гемор.
ну руками его под кинуть ?
гады :
30.11.2008 21:07:44|Milkyway@home|Message from server: (reached per-CPU limit of 8 tasks)
теперь до 8-ми заданий ограничение
хи.. ваще застрелился сервак:
30.11.2008 21:59:20|Milkyway@home|Message from server: Project is temporarily shut down for maintenance
Перебои с доступом и с заданиями и раньше регулярно были.
спокуха все там будем
Moving to new application
November 30, 2008
We're starting the move to only using the new application. No new workunits will be generated for the old application (however the old assimilator and validator will keep running until all the old workunits have been processed (so you'll still get credit for those). We'll be updating with a version 0.5 tonight which will fix the checkpoint error that's being output (it's just cosmetic). We'll also put out a binary for FreeBSD along with that. Since we've made the source code available, we'll only be supporting binaries for FreeBSD, Linux, OS/X and Windows, so if you're using something more obscure than that you'll have to compile it yourself because we don't have regular access to those types of systems. We've had some discussion and the new WUs should be a bit more computationally intense, which should help with the server problems we've been having. Not to mention that moving away from the old app and it's server side daemons will also help our server load issues.
Death,
мдя... судя по всему быстрому клиенту пришел полный и пушистый писец... жалко, с ним так быстро задания считались
хотя может народные умельцы подшаманят и сделают быстрый вариант из их новой сборки
Ты не совсем правильно понял. Это и есть быстрый официальный клиент.
Просто за счет того, что после приведения кода в порядок время обработки сильно уменьшилось, авторы добавили в него дополнительные расчеты.
Поэтому, хотя относительно старого "быстрого" неофициального клиента новый будет значительно медленнее, относительно старого официального он должен быть быстрее в несколько раз.
А как будет на самом деле - будем посмотреть.
Потери могут быть только в одном и коснутся в основном "спортсменов" - с переходом на нового клиента, разработчики обещали привести количество начисляемых очков к общему со всеми остальными проектами знаменателю. Так что давать за 10 минут расчета столько же баллов, что и другие проекты за 1,5 часа уже не будут. По крайней мере - я на это надеюсь.
А "подшаманить" можно очень легко. Ведь исходники клиента выложены на сайте. В них даже не обязательно что-то менять. Достаточно откомпилировать с поддержкой расширенных инструкций твоего профессора.
ничего не качается мне новго. 1.22 бістрій работает и всё. как запустить оф клиента? галка получать бету в профиле стоит.
YuRi,
понял я все правильно просто может не совсем точно написал. я говорю что быстрый официальный клиент считает задания почти 10 минут в отличии от того кот выложен на форуме из "прилепленного" в шапке поста... и для старого - читай как ускоренного клиента - задания вскоре генериться не будут (No new workunits will be generated for the old application), и всем придется пользоваться тем кот.проект грузит самостоятельно...
на счет компиляции - к сожалению в стандартный комплект винды компиляторы языков программирования не входят, а ставить че-нить только для того чтобы собрать собстенного оптимизированного клиента я не буду, тем более что с програмированием ужо лет как 10 не общаюсь... поэтому и написал что с удовольствием бы воспользовался готовой сборкой или по крайней мере инструкцией как скомпилировать собственную с процессорными оптимизациями
Death,
1. выключить боинк - так надежнее
2. переименовать или удалить вот этот файл:
app_info.xml
в папке ...\BOINC_DATA\projects\milkyway.cs.rpi.edu_milkyway
при запуске он сам все подтянет что нужно
у меня подтянул:
milkyway_0.4_windows_x86_64.exe
и штук пять текстовых stars_nm_XX по 3-3,5mb
я в проекте не ставил "получать бету" - вчера попробовал - он чего-то ничего не начисляет за бета-задания, хотя может я просто не дождался
tribal, я подозревал что всё дело в этом файле )))
кстати по идее они писали что должно подтягивать 0.5 версию.
и как новый - быстрее считает?
News
v0.6 Code Release
December 1, 2008
There was a problem where the v0.6 code wasn't up to date. It's been fixed and the zip and tar files updated.
Milkyway v0.5 Bug
November 30, 2008
There was a bug in milkyway v0.5 that was causing it to crash when it started up. I've fixed it and released the code for 0.6 and am updating the binaries.
Death,
ни капельки, щас вот задание 26 минут считалось - дали за него 19,93 бала
0,5 и 0,6 скорее всего в варианте бета есть, последним стабильным остался 0,4
по идее 0.6 мона ручками собрать. но как таке чудо робиться не знамо мне
У мну 0,4 не работает "APP: error writing checkpoint (closing checkpoint file) 0", а 0,6 они под винду еще не откомпилили.
Насчет компиляции - у мну тоже никаких современных компиляторов нет. Но я думаю, что надо сначала дождаться. пока все устаканится и они поубирают все глюки. А вот потом... Я полагаю, что здесь на форуме наверняка должны быть люди, которые знают - какой ключик надо поставить в компиляторе для включения в код инструкций SSE.
пришло 0.6 под х86
задание 2 часа на селероне.
Death,
усё, мне тож 0.6 пришло под x86-64
в прогнозе пишет 2часа 02 мин. но скорее врет на 0.4 тож самое писал а задания за 26-35 минут считались
нужен срочно умелец. чтобы скомпилить под AMD64
---------
интересно что они оптимизируют? одно задание считается от 38 до 41 минуты фигасе, интересно а без "оптимизации" небось пару часов?
непонятно, то писали что альтернативный "быстрый клиент" будет учтен, мы только возьмем на вооружение методы работы... ага щас разбежались и взяли.
хотя есть вариант, что они тестят свою сборку с применением процессорных и прочих оптимизаций а выкладывают средненький вариант
tribal, как я понимаю, под новый клиент они увеличили ВЮ. Чтобы немного разгрузить сервер
для старого быстрого клиента заданий не осталось.
так шо без вариантов. я наверное сваливаю в сеялку. ))))
http://gcc.gnu.org/
Death,
сенькс за ссылочку, почитал да понял как безнадежно отстал от жизни... боюсь что с моей сборкой будет еще медленнее чем с офф.
слишком уж много ключей всяких.. ээх, жалко хочется оптимизацию под AMD64 для Vista x64, да видать пока не судьба
ну ващето gcc похоже только под линухи всякие.
под висту надо собирать в каком-нить вижуал студио.
у меня его нет, да и врядли я разберусь в нём.
хотя можно скачать и попробовать позапускать. там должны быть заранее сделанные профили оптимизации.
Проект mingw - можно компилить все на ГЦЦ под виндой.
Вообще надо сишников наших попросить собрать.
ReMMeR, щас попробую...
----------
не, сильно геморно для 12 ночи...
Очередная оптимизация:
v0.7 Application -- More Optimizations
December 3, 2008
[B^S] Astral Walker kindly suggested an code optimization which seems to be getting about a 10% speedup. I've updated the application again to v0.7
Astral Walker любезно предложил оптимизацию кода, кот. по идее дает 10% прирост производительности....
Задания для нового ядра уже есть - по крайней мере у меня подтянулись
ну, вот это уже больше на оптимизация похоже... WU считается на 5-8 минут быстрее
http://viagra.video.tut.ua/109/289/2330/
http://viagra.video.tut.ua/109/289/2330/
Видео немножко в тему ))))
I've updated the application to version 0.8 for linux and OS X. This should fix the memory leak issue the application was having, and has a few more performance optimizations, so it should run a bit faster. Also the problem where a few checkpoint values were not being saved to the correct accuracy has also been fixed. The new code is in the code release directory. The windows app should be updated as soon as Dave gets to it. --Travis
2009-01-17: I've made some small changes with the compiler flags re-released the new version of the linux app. Hopefully these should run a little bit faster than 0.8. Let us know if you have any problems with these in the forums. I also made a small change in the output file that'll let me know what WUs are being returned to the stock app, because I'm trying to debug an issue with the search and want to know if it's coming from our stock app, our algorithm, or non-stock apps.
если кратко - вышла версия 0.9
Угу, но только не для Винды.
Под нея еще не скомпилили.
вот-вот.. юниксоидам вон уже два ядра сделали, а мы тут понимаешь считаем стареньким и более медленным ядром.. ээх...нет справедливости в жизни
У мну на линухе Милкивей не работал. Завтра попробую новую версию.
MilkyWay@home - Project News: App v0.10
I've updated the osx and linux binaries to 0.10, because it seemed that some of the compiler flags i had used in 0.9 were causing the application to run about twice as slow. Let me know how the new ones are doing.
если кратко - вышла версия 0.10
мда что-то как-то странно уже несколько проектов игнорируют выпук ядер под винду
это начинает пугать
Уже выпустили под венду
----
На версии 0.10 под мак 1 ВЮ посчиталась за 25 минут на core 2 duo T8100 2.1Ghz
Celeron 1.7 GHz - 2 часа 5 минут (было 2 ч. 20мин).... эт на работе.
дома пока не тестил, там HCC считается
-----------
зашибись оптимизация было 32-36 мин. стало 46 мин.!
AMD64 X2 4400+@3050
блин гады - прям диверсия против AMD
поплакался на офф.форуме, а то кроме MAC OS и Linux там походу ничего не обсуждают, а о нашем брате "счастливых" обладателей мелкософт забыли
Рекомендуют виндовс-юзерам вернуться на прошлый клиент. Потому что с завтрашнего дня за ВЮ посчитанные 0.10-ым клиентом не будут начисляться очки (омг)
A significant number of hosts using optimized windows apps are returning bogus results. We're recommending our users return to using the stock app (until updated, correct versions of these optimized apps are released), because starting tomorrow these optimized apps will NOT be granting any credit. I've released v11 of the source code, with compilation instructions that'll ensure that an optimized app will be granted credit in the future here. The new released code also has multiple test WUs to check the code against, so hopefully newer optimized versions will not return bogus results; they will also let us track what applications are and aren't working so we are able to debug our searches and let users know which applications are working.Unfortunately, the bogus windows apps are so prevalent that it's preventing us from implementing our dynamic WU checking; because the number of bad results is skewing our detection which would result in correct results being labeled as invalid. We also have no way to update these apps automatically, unlike our own stock app on the server. This is why we've had to take such a drastic measure (not granting credit to any older optimized apps) until this situation is resolved. Again, our users have until tomorrow to either revert to our stock app or upgrade to an application that uses the new compilation instructions and code, or risk not being granted any credit.
мда... что-то милка меня все больше и больше разочаровывает...
бдлин, а нафига они до сих пор генерят задания для v10 если очки за посчитанные задания менше чем v11 и v12 начисляться не будут????
для винды x64 этих ядер еще нет?!?
PS запостье кто-нить им на форум, а то за ненадобностью инглиш забылся, и написание на нем выливается в тяжкую муку (
PPS ну их лесом, я пока че-нить другое посчитаю, пусть сначало разберуться с расчетным ядром
Rilian, нет.
они рекомендуют не пользоваться старым оптимизированным клиентом. за него очки начисляться не будут.
MilkyWay@home Project News: v12 OSX/Linux Applications
--------------------------------------------------------------------------------
I've recompiled these yet again -- because people still have been getting strange performance issues. I've used the exact same compilation flags and used the same code from 0.7 (with the exclusion of the code that fixed the memory leak). They've tested fine for me, so let me know if you're having any performance issues with v12.
Сори - переводил во сне уже
We're recommending our users return to using the stock app (until updated, correct versions of these optimized apps are released), because starting tomorrow these optimized apps will NOT be granting any credit.
звиняйте, но факт остаестя фактом за посчитанные задания ядром ниже v12 очки могут не НАЧИСЛЯТСЯ... и настоятельно рекомендуют перейти на обновленную офф версию... но тем не менее для ВИНДОУС-клиента нет ядра, загружается v10! где мне взять скомпилированное ядро для винды v7? если прога старое затерло 10-кой? у миня не линукс со встроенным компилятором, нафига мне их исходники? мне что для того чтобы получить старое ядро, поставить линукс на машину, скомпилировать ядро, поставить опять виндоус и считать? звиняйте я не мазохист, пусть выкладывают НОРМАЛЬНОЕ ядро.. я пас - посчитаю че-нить другое, я не приципиальный, но не люблю тратить время зря на расчеты за которые даже очков никто начислять не собирается.
Логичней всего будет немного подождать. Просто подождать. И скоро будут стабильные (насколько возможно) ядра и т.п. Есть масса других проектов, в которых можно поучаствовать, пока не стабилизируется ситуация с Milkyway.
YuRi,
Ну так разработчики достаточно оперативно отреагировали и сейчас исправляют ситуацию.
По-моему ты слишком эмоционально реагируешь на такие вещи. Неужели сам никогда не допускал никаких ошибок?
Но раз тебя это так сильно раздражает, то тебе действительно стоит посчитать пока что что-нибудь другое, пока в МилкиВэй все "устаканится". Только не подключайся к SZTAKI DG. Там еще с конца августа творится непонятно что - люди неделями считают задания без какой-либо гарантии, что они будут как-либо оценены или вообще не пропадут из базы. При этом админ на форуме если и появляется, то общается исключительно в венгерскоязычном разделе, а на всех остальных, похоже, забил большой и прочный болт.
На фоне этого МилкиВэй - просто образцовый проект по желанию администрации сотрудничать с кранчерами.
YuRi,
*по секрету*
Ты знаешь, у мну именно на линухе МилкиВэй и не работает. А с вендой - никаких проблем.
YuRi, ну ненаю - я по офф форуму пошарился там одни линуксоиды сидят..эээх.. забабахал бы кто-нить для amd64 под win64 exe-шник... хочется зайствовать проц на все 100%
Линуксоиды сидят потому, что с линуксом вечные проблемы совместимости различного софта. То одна версия библиотеки не подходит, то другая...
С вендой в этом плане все намного проще.
YuRi,
я не совсем точно выразился - они обсуждают кто сколько доп процентов вытянул из компиляций... да плюс подсказуют чего лишнего в исходниках авторы понаписали.. вот... а на счет проблем, я там вроде не заметил ничего, правда я не оч внимательно смотрел. может что и пропустил
Так в этом-то вся прелесть (и недостаток) линуха!
С одной стороны - ты можешь самостоятельно изменить любую (даже очень сложную и хитровывернутую подсистему операционки)! А с другой - изменение какой-нибудь маленькой финтифлюшки или библиотеки может потребовать перекомпиляции чуть ли не половины линуха.
Поэтому-то их там так и много.
Для винды выложен 0.13 клиент.
судя по времени расчета WU это просто чуть подравленное v07 с валидатором - те же 37 мин.... жаль, хотелось бы все-таки некоторых оптимизаций
tribal, I've recompiled these yet again -- because people still have been getting strange performance issues. I've used the exact same compilation flags and used the same code from 0.7 (with the exclusion of the code that fixed the memory leak).
только утечку памяти исправили. просто оптимизация в 12 не дала прироста производительности, а наоборот )))
Наше Солнце — это только одна звезда из невообразимого множества звезд в спиральном рукаве галактики Млечный Путь, а эта галактика, в свою очередь, лишь крошечная частичка Вселенной. Невооруженным глазом мы можем разглядеть на небе несколько слабо светящихся пятен, которые на самом деле являются другими галактиками, например, красивая и более крупная Туманность Андромеды. Млечный Путь, Туманность Андромеды и еще примерно 20 галактик удерживаются вместе гравитационным полем, образуя скопление галактик, и все эти галактики занимают только маленький участок пространства в гигантском сверхскоплении галактик. Вселенная содержит бесчисленное множество сверхскоплений, и это еще далеко не полная картина Вселенной.
Диаметр галактики Млечный Путь составляет примерно квинтиллион километров, или 1 000 000 000 000 000 000 километров! Свет пересекает эту галактику за 100 000 лет, и только в одной этой галактике более 100 миллиардов звезд!
Все звезды, которые мы видим, принадлежат к галактике Млечный Путь. До 1920-х годов эта галактика считалась единственной. Но, вероятно, вам известно, что впоследствии в результате наблюдений с помощью более мощных телескопов выяснилось, что это совсем не так. В нашей Вселенной по меньшей мере 50 000 000 000 галактик. Не 50 миллиардов звезд, а не менее 50 миллиардов галактик, в каждой из которых миллиарды звезд, подобных нашему Солнцу. Но научные взгляды 1920-х годов перевернуло даже не открытие ошеломляющего количества огромных галактик. Оказалось, что все эти галактики движутся.
Астрономы открыли нечто поразительное: когда свет, испущенный галактиками, проходил через призму, длина световых волн оказывалась больше, свидетельствуя о том, что галактики с огромной скоростью удаляются от нас. Чем дальше от нас галактика, тем быстрее она удаляется. Из этого следует, что Вселенная расширяется!
В 1995 году ученые заметили, как необычно повела себя при взрыве в своей галактике звезда SN 1995K — самая далекая из всех когда-либо наблюдаемых звезд. Подобно сверхновым в соседних галактиках, эта звезда сначала стала очень яркой, а затем медленно погасла; однако гасла она необычно долго. В журнале «Нью сайентист» был опубликован сопоставительный график и дано следующее объяснение: «Кривая света... вытянута вдоль оси времени ровно на столько, сколько ожидалось бы, если бы эта галактика удалялась от нас со скоростью, равной почти половине скорости света». Какой из этого следует вывод? Это «самое лучшее доказательство того, что Вселенная действительно расширяется».
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1472664
выложили клиента v.0.14 дли винды, обещают в ближайшие дни v.0.15... все еще борятся с ошибками в присылаемых расчетах
только щас заметил - уменьшили начисляемые баллы за посчитанные WU ...абыдно, время расчетов не изменилось а очков стали давать меньше
Уменьшили на сколько?
Сколько щяс дают за ВЮ ?
Сейчас дается просто нереально много очков!
например claimed за 20 минут рассчета - 9, а дают 25. Ппц, это прямо читерство получается. В WCG и других проектах на среднем процессоре не получиить больше 15-20 очков в час
65779784 65705233 31 Jan 2009 7:40:31 UTC 31 Jan 2009 8:15:59 UTC Over Success Done 2,003.55 12.90 36.89
65774175 65699673 31 Jan 2009 7:04:57 UTC 31 Jan 2009 7:40:31 UTC Over Success Done 2,070.24 13.33 36.89
65770310 65695825 31 Jan 2009 6:40:20 UTC 31 Jan 2009 7:04:56 UTC Over Success Done 1,408.62 9.07 25.91
65766334 65691898 31 Jan 2009 6:15:50 UTC 31 Jan 2009 6:40:20 UTC Over Success Done 1,426.25 9.18 25.91
65762365 65688032 31 Jan 2009 5:50:50 UTC 31 Jan 2009 6:15:50 UTC Over Success Done 1,459.60 9.40 27.65
65756342 65682196 31 Jan 2009 5:15:30 UTC 31 Jan 2009 5:50:50 UTC Over Success Done 2,039.79 13.13 36.89
65750763 65676708 31 Jan 2009 4:41:00 UTC 31 Jan 2009 5:15:30 UTC Over Success Done 2,021.69 13.02 36.89
65745100 65671122 31 Jan 2009 4:06:01 UTC 31 Jan 2009 4:41:00 UTC Over Success Done 2,052.54 13.22 36.90
65739582 65665674 31 Jan 2009 3:31:22 UTC 31 Jan 2009 4:06:01 UTC Over Success Done 2,021.55 13.02 36.89
65735805 65661943 31 Jan 2009 3:07:18 UTC 31 Jan 2009 4:06:01 UTC Over Success Done 1,413.93 9.10 25.91
65729894 65656147 31 Jan 2009 2:32:09 UTC 31 Jan 2009 3:07:18 UTC Over Success Done 2,052.19 13.22 36.90
65726127 65652456 31 Jan 2009 2:07:49 UTC 31 Jan 2009 2:32:09 UTC Over Success Done 1,416.64 9.12 25.91
65722099 65648483 31 Jan 2009 1:43:03 UTC 31 Jan 2009 2:07:49 UTC Over Success Done 1,445.45 9.31 27.65
65716185 65642681 31 Jan 2009 1:08:11 UTC 31 Jan 2009 1:43:03 UTC Over Success Done 1,993.78 12.84 36.89
65710649 65637735 31 Jan 2009 0:34:12 UTC 31 Jan 2009 1:08:11 UTC Over Success Done 1,973.79 12.71 36.89
65706289 65633414 31 Jan 2009 0:09:31 UTC 31 Jan 2009 0:34:12 UTC Over Success Done 1,415.54 9.12 25.91
65702402 65629542 30 Jan 2009 23:44:19 UTC 31 Jan 2009 0:09:31 UTC Over Success Done 1,445.00 9.31 27.65
65695849 65623128 30 Jan 2009 23:04:43 UTC 30 Jan 2009 23:44:19 UTC Over Success Done 2,024.85 13.04 36.90
Так ведь раньше ещё больше было...Поэтому и есть недовольные...
Rilian,вот во фрихале,в своё время было читерство,когда за полторы недели не используя процессорное время я насчитал около 150 000,которые потом аннулировали,а это так - баловство.В космолоджи и АБС тоже не на много меньше очков дают(в АБС если попало задание на около 200 очков,то начисляют 1000 - куда милкивею браться)...
отбрасывая ограничение ВЮ:
очки привязаны к кол-ву ВЮ. За каждую ВЮ дается (например на моем ноуте) либо 25 либо 36 очков независимо от времени. При этом на довольно слабом процессоре (2.1ггц) тратится либо 1400 сек, либо 2000 сек!
за день я могу сделать на 2х ядрах 42*2*36=3000 очков боинк-combined!
При том что в остальных проектах (розетта, вцг, ПОЕМ) весь ноут дает в среднем 800-1000 очков в день
пс: ограничение ВЮ можно обойти переустановкой (удалить папку - скопировать из бэкапа - запустить) боинка
А есть проекты, где вообще очки дают не за время расчета или количество посчитанных ВЮ, а за то, нашел ты число или фактор, или не нашел. Так что если повезет - можно за пару часов заработать прилично очков, а если не повезет, неделю считать и не получить ничего.
мдя... теперь еще и время расчетов увеличилось, у меня с 36 мин. до 56 мин.... что-то мне все меньше и меньше нравятся такие нововведения
Так и есть - набрал за день на 2.1 гигагерцовом ноуте 2500 очков
в канонических проектах на это ушло бы на этом ноуте примерно 3 дня
вроде лимит WU увеличивают потихоньку, видать сервак разгружают:
News
Fpops Estimate Change
Feburary 2, 2009
It seems that our estimate for floating point operations was quite a bit off. I've updated our estimates so this might help some of the problem people are having not being able to download new work.
Source Code v0.18alpha Released
February 2, 2009
I've released the preliminary code for v0.18. I'm still testing it but I figured I'd get it out there for more eyes to look at. There's been a few changes in the code for multiple streams and better checkpointing, so I'd like to have some more thorough testing of it before fully releasing it to the wild. It also has new sample workunits to test on for streams 20 and 21. Hopefully this will make the transition to v0.18 a bit smoother. It can be found in the usual spot.
Workunit Queue Increased
February 2, 2009
I've increased the in-progress workunit limit from 8 to 12, so this should help a little bit in keeping your queues filled. The newton method searches we've been running are a bit less sensitive to this than the genetic searches we were doing so hopefully the server will be able to handle the extra load.
признавайтесь, кто зарегался в проекте с ником rilian, емейлом rilian@i.ua и вступил в команду http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/team_display.php?teamid=1022 ?
Жесть )))
Ааа, атака клонов!
Ух ты! И даже считает.
Rilian
Может у тебя тезка из Сарн появился?
Интересно, тот клон у нас на форуме зареген?
И под каким ником?
Мы с Rilianом утром это обсуждали...
Вобщем у кого-то из команды весьма "чёрный" юмор...
Пока ОНО считает - пусть висит.Перестанет считать(а мне кажется,что этот шутник долго не продержится) - удалю из команды нафиг...
Мне интересно другое : почему именно клон (я бы даже сказал клоун) Rilianа добавился именно ко мне?
То что это происки кого-то посещающего форум - 100 %.
Вобщем фильтруйте юмор господа...
nikelong,я думаю,что того клона надо искать в разделе холивар.
Founder Brovarets Yuriy
New members in last day Mahmud
блин, я реальни расстроился.
мі росиию делаем в некоторіх проектах потому что Rossia, Russia, team Russia, tsc и багтрак
**************
--------------------
??????????????????
6666666666666666
""""""""""""""""""""""2
4;;;;;;;;;;;;;;;;;;;444444
ОНО появилось в статистике http://boincstats.com/stats/boinc_user_graph.php?pr=bo&id=1886850
Мне интересно то,что ОНО зарегистрировано в одном проекте,но на вышеуказанной мной страничке есть такая запись :
Best five days
Date Credit
2006-10-19 75
2006-10-20 35
И что это значит,что оно родилось ещё осенью 2006года??К сожалению,где оно набрало эти 75 и 35 очков нигде не видно...Может всё-таки Рилиан ты имел когда-то такой аккаунт в неизвестно каком проекте на "труднодоступном" компе и забыл про него,а он вдруг взял и ожил?
Вобщем странно как-то это всё ...
Пусть пока поживёт - посмотрим,что ОНО дальше делать будет...
deatH: Ну, у нас так заведено. два украинца - три команды
Да, труднодоступный комп ожил, переименовался в махмуд, и пошел делать джихад ))))))
по поводу статистики 2006 года. Как известно в кросс-проектных ИД встречаются коллизии, и поэтому боинкстатс часто выдает старую чужую статистику
Как вариант - забытый где-то клиент, который кто-то обнаружил, запустил и стал считать. Сначала под старым ником, который был в клиенте, потом под себя перестроил. А писать ему не пробовали, мыло ведь известно?
Вариант со старым компом отпадает на 100% потому как команда "сарны" появилась в ноябре (да?) 2008 года.
нашли, блин, что обсуждать :-D
А вообще сделали бы нормально запрет на регистрацию уже существующих ников, и не было бы таких вопросов. А то любой может назваться как угодно и вызвать как минимум путаницу. Хорошо что он еще в Сарны пошел, а представьте ситуацию если два участника с одинаковым ником в одной команде. Мрак...
February 4, 2009
I've started 5 new searches for stripes 79, 82 and 86; each starts from a different set of parameters so we're seeing how close these get to each other. We should be using these for an upcoming publication, more on that later After these are done we'll probably be focusing on stripes 20 and 21..
WUs purged quicker
February 5, 2009
Part of the problem with our server being slow is we've been crunching quite a few workunits and it's getting bogged down. I've recompiled a modified version of the db_purge which will let me purge in increments of less than a day, so WUs will be purged every 6 hours (instead of 24). Hopefully this should decrease the load on the database and speed things up. Once the purge catches up tonight I expect we'll see a bit of an improvement in server performance.
У меня вообще к серверу не коннектится
06.02.2009 15:44:55||Internet access OK - project servers may be temporarily down.
и так уже сутки
не сервер а сплошной даун )
Сервер уже работает.Посчитанные задания принимают,а новые пока не дают.
News
Server Downtime
February 6, 2009
Sorry about the server downtime. Our mysql database got corrupted and we had to rebuild it. Unfortunately we had to clean out the workunit and result tables to get things working again, so your best bet right now is to do a reset. I'm still working out a few things, but work should start flowing sometime this evening.
http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/forum_thread.php?id=589#9229
February 7, 2009
I'm not generating any new work tonight, because the server is being really loaded down with all the old workunits being reported. I'm hoping by morning things should die down and I'll be able to start up work generation again. Thanks again for bearing with us through the downtime. We're trying to fix all the problems and make sure it doesn't happen again.
Пошла раздача новых заданий
мда, не на долго хватило их, опять че-то рухнуло:
User of the day - Algon
Снова в 2 проектах сразу, здесь и в SHA-1, и снова тогда, когда я их перестал считать
Немного подтяну Ibercivis и uFluid, тогда снова возьмусь за Milkyway.
Project News: Application Code v0.18b Released
2009-02-13: I've upated the alpha release of the v0.18 application. It should now compile correctly. It has some changes for a small checkpointing bug and more performance improvements. I'm going to let other people try it out for a bit before I update the stock application. So if all goes well stock should upgrade to 0.18 in a couple days. After we've updated the stock application to v0.18 and we see that it's working correctly and we have optimized versions of it available, I'm going to stop awarding credit to pre 0.18 compiled applications, because we don't have any other way to get people to upgrade their optimized applications. I'll post a news item as a warning and provide links to appropriate v0.18 applications so that everyone has time to upgrade their applications before I make the switch.
http://www.boinc-af.org/content/view/823/214/
Application Code v0.18c Released
February 13, 2009
I updated the code for v0.18 again, this should fix the problem with stripe 86 and the problem where the probabilities were a little off.
14.02.2009 14:09:59|Milkyway@home|Scheduler request completed: got 1 new tasks
14.02.2009 14:10:01|Milkyway@home|Started download of milkyway_0.17_windows_intelx86.exe
14.02.2009 14:10:01|Milkyway@home|Started download of parameters-82-r14.txt
14.02.2009 14:10:02|Milkyway@home|Finished download of parameters-82-r14.txt
14.02.2009 14:10:02|Milkyway@home|Started download of stars-82-v3.txt
14.02.2009 14:10:06|Milkyway@home|Finished download of milkyway_0.17_windows_intelx86.exe
нипанятна
http://www.dp.by/wiki/Projects/Milkywayathome
February 14, 2009
I started some new searches, these are doing particle swarm optimization (as opposed to the newton method), so let me know how the WUs are crunching. These workunits should start with 'ps' instead of 'nm'.
2009-02-15: MilkyWay@home - Project News:d Stock Application
I've updated the stock application for linux and os x to v0.18. The code is in the code release directory as mw_v0.18d. This has a couple new performance improvements (thanks to our users) which has it running 30% faster, or more. This should bring our stock application (and some of the other optimized versions of it) in line with the fastest optimized apps we're seeing out there. Because of this, in the next day or so we'll have another (much loved) credit modification. I'll most likely be dropping the credit rate by about 30-50% but at the same time removing the credit limit. Due to the nature of the performance improvements, older hosts should see better performance improvements than newer ones, so for most people the credit/hr should be the same, while faster hosts might lose some credit or gain some credit depending on where they are compared to the speed limit.
2009-02-16: MilkyWay@home - Project News:d Windows Stock Application
The stock windows application has been updated to v0.18 as well.
2009-02-16: MilkyWay@home - Project News: Windows to v0.19
Dave didn't update the version number in the code, so the windows apps are now at v0.19... Please direct all flames his way
автор любит флудить (:
скочалась 19 наконец-то.
щас поглядим.
2009-02-16: MilkyWay@home - Project News: Credit Change
I've updated the credit rates, WUs should be generating around 12 credit each for the new searches. I've also lifted the credit limit. This is a pretty big change so there's probably going to be a bit more tweaking to be done, but I'm going to see how this goes for awhile.
12 очей за ВУ?
February 17, 2009 No More Insta-Purge
I've set the purge to 3 hours now, so you should be able to look at your workunits for awhile. If it doesn't kill the server in the next few days I'll look into increasing it to 6 or 12 hours. We might even be able to get it back to a day.
Return of the Credit Reduction
Sorry guys, but in order to have some semblance of cross project parity in this (at the request of other projects), we had to reduce credit again. New WUs should now be generating around 6.1 credit for stripes 79, 82 and 86, and around 9.2 credit for stripes 20 and 21. Other projects have been getting requests from their users to increase credit to match ours from their users, because they felt they couldn't compete -- and this is exactly the situation we'd like to avoid.
Another Credit Reduction
Given some discussion about credit rates, and the fact that the standard is 1GFLOPs/day = 100 credits. 1GFLOPs/day = 100 credits would mean 79, 82 and 86 WUs would be generating ~1.4 credits, while 20 ad 21 would be generating ~2 credits per WU. I think this is too low. What I'm thinking about dropping credits to around 4-6 credit per 79, 82 and 86 WU, and 6-9 credit per 20 and 21 WU. I'm open to a bit of discussion on this because given that we're an alpha project I think our credit shouldn't be too low considering what you guys have to put up with here, however it definitely shouldn't be 10x what the supposed rate should be.
February 18, 2009More credit changes
I think the drop to 6/9 credits was a bit much (for now), so I've upped the credits to 8/12 credits for stripes 79/82/86/20/21. I'm really gonna let this sit for awhile (promise) and see how things pan out, unless something drastic happens.
Minimum Application Version to 0.16
The server won't be awarding credits to applications with a version number less than 0.16. If you're not receiving credit for your optimized application then you probably need to update it to a more recent version. There are links to valid optimized applications in our code discussion and number crunching forums. If any valid applications are having problems with this, please let me know.
блин, писец... очков за WU с каждым днем все меньше и меньше...
он опять поднял немного.
February 18, 2009
Credit for s22 and s23 Workunits
I just noticed that the s22 and s23 were generating the wrong amount of credit. They should be around 12-13 each, all the newly issued ones should reflect this change.
More New Stripes
We started up some searches for stripes 22 and 23, which are all new. These also have multiple streams AND multiple cuts, so they'll take a bit longer to crunch. Please let us know if you have any problems with these.
More credit changes
I think the drop to 6/9 credits was a bit much (for now), so I've upped the credits to 8/12 credits for stripes 79/82/86/20/21. I'm really gonna let this sit for awhile (promise) and see how things pan out, unless something drastic happens.
Minimum Application Version to 0.16
The server won't be awarding credits to applications with a version number less than 0.16. If you're not receiving credit for your optimized application then you probably need to update it to a more recent version. There are links to valid optimized applications in our code discussion and number crunching forums. If any valid applications are having problems with this, please let me know.
February 19, 2009
Daily Quota Increased
We've updated our workunit quota, so people using GPU apps should be able to do a lot more crunching.
Bad Optimized Application
Some of the applications with the tag 'mindc_linux: 0.16' are returning invalid results. This might be due to the fact they're not using the latest checkpointing code, or for some other reason. If you're using one of these please update your application to the version compiled with the 0.18 code. I'll stop awarding credit for these tonight (Feb 19th) at midnight.
Хм... а мне чего-то заданий не дают... четвертый день висят 5 хостов и получают в ответ Scheduler request completed: got 0 new tasks
YuRi, не знаю как они выдерживают очки, но их все равно в пару раз больше чем в СЕТИ
YuRi, я проверял неделю назад на ноуте с коре2дуо 2.1ггц, и писал выше в топике о результатах
В сети в день набирается 800 очков, в милкивее - 3000. разница очевидна
На официальных конечно. Я не гонюсь за попугями
ну оптимизированній клиент біл уже давно.
щас официальній стал оптимизированнім.
а за 16 клиент ваще очки не начисляются...
User of the day - SAngel
Как по мне проблемы, которые пытаются понять, именно понять, проводя эти вычисление в милкивеевском проекте уж через чур глобальные и мое мнение, что эти исследование довольно таки бессмысленны в сравнении с тем же фолдингом или другими медико-биологическими проектами, которые в наше время намного востребованы чем исследование слияний галактик… Но с другой стороны проблемы галактик есть реальностью, и возможно то что сейчас исследует милкивей станет плацдармом для будущего выживания хоть кого то …
Но я все же присоединяюсь… Всегда любил фантастику
Ukrkeeper,
Это, во время прошлых дискуссий мы выяснили что проекты РВ восновном занимаются фундаментальной наукой, на которую денежные мешки обламываются выдавать финансирование.
Поэтому да, у бОльшинства проектов РВ задачи для простого обывателя призрачные и малопонятные.
Но ведь без фундаментальной науки небудет и прикладной!
Посему "все РВ нужны, все РВ важны".
А кранчеры уже делятся на тех которые хотят считать фундаментальное (сети) или конкретное (рц5).
Поясните новичку…
Считаю милкивей… но процентов 40 времени простаивают по причине того что нет заданий… точнее задания не выдаются, боинк обновляет но заданий 0, но когда несколько раз обновишь вручную задания закачиваются…Вопрос что я не так настроил и как заставить боинк запрашивать задания через определенный промежуток времени пускай раз в 5ть минут…
Поставь побольше кэш, увеличь приоритет проекта до 1000, и поставь время соединения с сервером в боинке 0.00
когда ты вручную обновляешь и в боинке есть какие-то задания, он запрашивает 0 сек
буфер на 1 день и макросником … работает кое как…
И я так понял на этот проект забили больше половины мемберов тимы ? Че так?
Ukrkeeper
Лично я сейчас не участвую потому, что у меня нет видеокарты от ATI, а считать процессорами нет никакого смысла.
Algon,
+1, аналогично
У меня не то что АТИ, вообще видях нету
Rilian, ну и ты ж вроде и не считаешь
по крайней мере месяц точно
Ну, почему я не считаю на процессорах проекты в которыех есть ГПУ-клиенты, я уже где-то писал
Ну почему то именно этот проект мне нравится больше всего. Наверное, потому, что у меня АТИ карта и в сравнении с другими проектами тут вю считается мгновенно… Мне нравится, как бежит полоска выполненного задания :-)
Вот поэтому я буду болею за этот проект…
Так вот просмотрел я машины мамберов, а именно сколько сек процессорного времени тратится на одно вю и пришел к выводу что некоторые не используют оптимизированные клиенты.
Вот для сравнения клиент который качает боинк по умолчанию на AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4800+ тратит порядка 2500-3200 сек (40-50мин) проц времени… а так как этот проц поддерживает инструкцию See3, используя клиент с оптимизацией под see3 на одно вю будет тратится порядка 1300-1800 сек (20-30мин) спу времени. А вот дуо и квады которые имеют поддерживают Seee3 и See4.1 будут считать одно вю грубо 10-15 минут при условии использования оптимизированного ядра.
Вот даже мой ноут Intel® Celeron® CPU 540 @ 1.86GHz с seee3 рубит вю от 1200-1700 сек.
Так Вот если есть свобоные машины смотрим cpu-z какие инструкии подерживает ваш проц и качаем соответсвующие клиент http://zslip.com/
а кто знает как соеденить на одном компе задания для карточки и для проца?
gow
Не совсем понимаю, зачем тебе это нужно, но скорее всего понадобятся 2 одновременно работающих Boinc.
Algon
если с милкивеем работают другие проекты то сервак начинает меньше выдавать заданий, другие проекты я убрал-милкивей работает нормально но проц простаивает, по ходу я на него повесил ogr-ng, но хотелось бы что бы считал милкивей
gow,
а в чем проблема то?
пропиши в cc_config.xml:
tribal,
Юзай тэг "кодэ" - и будет так как ты хочешь
tribal
Клиент под проц оптимизирован, подхватится он проектом или закачается стандартное ядро?
Кстати сервак что то лег
Все неофициальные оптимизированные клиенты нужно подкладывать самостоятельно.
А для видимокарт в MW официального клиента вообще не существует. Есть только клиент, применение которого разрешено администрацией проекта.
Да.
Можно взять исходники клиента и скомпилировать их с нужными параметрами.
С видимокартами сложнее - если оф. клиента под видеокарту нет, то клиента придется писать заново, с использованием алгоритмов оф. клиента для ЦПУ.
grats SAngel c лимоном в проекте ...ТАк знаете всего несколько человек поднажали и за два дня на пару мест сдвинулись
Коллеги, у всех посчитанные задания нормально отправляются?
о, фпервые получил задания! Правда, не очень много пытался раньше, есть и другие "неуловимые" проекты
Sergyg,
Ты о гпу или цпу?
И если о гпу - то какая у тебя видеокарта?
3850
------------
оно создает папки Program Files\BOINC\slots\0 Program Files\BOINC\slots\1 и т.д. , вставлял туда содержимое ati_0.19b_win32_SSE2 (ранее скачанного откуда-то), запускал вручную astronomy_0.19_ATI_SSE2b.exe, он запускается, грузит одно из ядер процессора (ЖПУ грузится на 99%), но через минуту выгружается из памяти,
и как-то прироста в скорости выполнения не вижу.
------------
новости с офсайта - говорят, будет новый ЖПУ-клиент?
GPU Project Status
April 11, 2009
So I've been working on making the new project specifically for GPUs. This is will alleviate the no work situation because we will be giving much longer workunits to GPU clients. However, I've discovered a bug in a python script that was made when compiling. I need labstaff to give me permission to overwrite the file, but am not sure they work on weekends. So hopefully by early next week we can have a new project up!
выполняется по 35 мин. на задание(а может, и нет - уже не пойму), похоже, все-таки нет никакой помощи ГПУ
не, шото ты не то делаешь. кажется.
надо в папку проекта кидать оптимизированный клиент. и делать там файл блаблабла.хмл в котором написано что считать надо этим клиентом.
кажется.
отсюда брал? http://zslip.com/
кстати, тут есть версии оптимизированные под SSE, SSE 2, SSE 3, SSSE 3, SSE 4.1, x87
боинк знает про проц только то, что ему докладывает винда. в винда мало знает про ссе3.
посмотрите при запуске боинка например он пишет фичи типа mmx, sse2 и т.д. а потом посмотрите cpuz что напишет.
вобщем все кто щитает идите http://zslip.com/
Sergyg, таки да. ты неправильно бутерброд ешь. надо колбасой на язык - так вкуснее..
Usage:
- Read this file carefully!
- If problems arise, read it again
- installed like any optimized app using the anonymous platform mechanism
- stop BOINC completely (stop the service if you are running a protected mode installation)
- copy the content of the appropriate folder of the zip file (3 files) to your Milkyway folder (location may vary)
"C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\BOINC\projects\milkyway.cs.rpi.edu_milkyway\"
если 6 версия.
- restart BOINC
- enjoy the incredible crunching speed
вобщем иди сюда и качай свежак
http://zslip.com/
Possible Downtime
April 8, 2009
There might be some downtime this afternoon as we should be meeting with labstaff to get the MilkywayGPU@Home project up and running. I'll also be posting CPU code for the GPU application this afternoon so the people who have made the GPU application for the ATI cards can get their hands on it and modify it so it works with ATI cards. We should have the CUDA code out sometime this week.
спасибо, Death!
правда, я кидал свою версию (да, качал оттуда) в правильное место, только оно не кушало ее.
причины как минимум 3:
-устаревшая версия клиента (была _б, а сейчас дают _е),
- каталист древнее , чем 8.12 (а потому шо мне FireGL софтверный надо , придётся в менее рабочей винде - пойти на уступки)
- а может, банальнокогда я запустил Боинк и проект, оно скачало задания (сразу шт 15), потом я остановил, мудрил, повторно запускал, а просто старые задания досчитывались, как они там прописались, а новых, могущих вступить ф контакт с ..ати_б..ехе, просто уже не раздавали. Вот и сейчас нету. Ждать вечера
ты когда в папку копируеш файлы - у тебя наверное не полностью закрыт боинк. Закрой его, посмотрив диспетчере что бы его не было(а то он может работать как сервис), потом удали все с папки милкивея, положи туда свои файлы. И запускай боинк. Потом отпишись
похоже, основная причина, что вчера задания милквея прописались в С:\Program Files\BOINC\slots\0 , а сегодня уже в
C:\Documents and Settings\All Users.WINDOWS\Application Data\BOINC\projects\milkyway.cs.rpi.edu_milkyway\slots\0
, я и это ЦПУ-задание остановил, завершил, потер, и теперь уже там поджидает новых заданий astronomy_0.19_ATI_SSE2e.exe /+/, только пока ничего не поступало. Жылезо ждёт.
Invision Power Board
© Invision Power Services