Рахуєм проект відеокартами ATI |
Привіт Гість ( Вхід | Реєстрація )
Рахуєм проект відеокартами ATI |
nikelong |
Jan 6 2010, 14:46
Пост
#1
|
||||||||||||||||||||||||||||
Тера ранчер Група: Trusted Members Повідомлень: 11 909 З нами з: 19-March 05 Користувач №: 92 Стать: Чол |
Для використання відеокарт MS Windows XP/Vista/7 32/64 bit (Рекомендується Vista /7) Із лінуксом, Вам СЮДА Із МАС ОС Вам СУДА 1) відеокарта AMD(чим більше уніфікованих процесорів на відясі, тим краще, ріст швидкості практично прямопропорційний к-сті процесорів) підходять відеокарти: з підтримкою CAL 1.3 - 2,3,4,5 серій, включаючи мобільні і професійні серії. Можна використовувати CrossFire. Рекомендуються останні драйвери. Можна взяти ТУТ 2)Боінк менеджер не менше 6.10.10, бажано останньої версії. Можна взяти ТУТ 3)Підключення до інтеренету. (Споживання трафіку невелике) 4)В боінк менеджері добавляєм проект. В обліковому записі виставляємо - Use Graphics Processing Unit (GPU) if available - yes (Не забуваємо, під час реєстрації у проекті, виставляємо такі самі реєстраційні дані, як і в інших проектах, а саме e-mail і password. Це робиться з метою уникнення дублювання акаунтів) 5)Час від часу з'являються оптимізовані клієнти, котрі через певний час стають дефолтними і закачуються автоматично. На сьогоднішній день дефолтним є 2,09. 6)Одна вуха обраховується на бюджетних відяхах за 1,5-2 години і за неї дають 650-750 очків, на більш сучасних відяхах обрахунок ведеться 5-20 хв із таким же вихлопом. Споживання проца практично відсутнє. 7)При одночасному обрахунку Коллатс і Мілківея, пріоритет має Коллатс, це потрібно мати на увазі. Якщо є бажання мати у резерві коллатс і у випадку падіння сервера мілки автоматично переходити на коллатс, робимо наступне: -у обліковому записі коллатса, ставимо пріоритет 0,01% -запускаємо одночасно коллатс і мілку -оскільки коллатс має пріоритет, то приблизно добу буде рахуватись він, а потім дивним образом перестає завантажувати завдання і за роботу береться мілка, як тільки мілка затикається, автоматом вмикається коллатс = $$$$$ У порівнянні з мілківеєм споживає менше енергії і меньше нагрівається. Швидкість обрахунку залежить від частоти ядра і памяті. При обрахунку Коллатса, відеокарта завантажена на 95-98%, тому можливі підторможування інтерфейсу. Дивитись відео одночасно із коллатсом практично неможливо. Веб серфінг - без проблем. 8) Продуктивність відеокарт AMD
У порівнянні з nVIDIA AMD лідирують у цьому проекті. 9800GT- 1 вуха ~ 50 хв. 5850- 1 вуха~ 7хв. 4650mobile- 1 вуха~50хв. 4850- 1 вуха ~ 15 хв. 5470 mobile ~ 1.5 години. Це повідомлення відредагував vitalidze1: Mar 26 2010, 22:53 |
||||||||||||||||||||||||||||
Death |
Jan 8 2010, 14:29
Пост
#2
|
<script ///> Група: Moderators Повідомлень: 6 371 З нами з: 5-November 03 З: Kyiv Користувач №: 26 Стать: НеСкажу Free-DC_CPID Парк машин: гидропарк jabber:deadjdona@gmail.com |
последняя.
днет для ати тожэ не работает через РДК. локально всё пучком 08.01.2010 14:26:03 Collatz Conjecture Requesting new tasks for GPU 08.01.2010 14:26:08 Collatz Conjecture Scheduler request completed: got 1 new tasks 08.01.2010 14:26:10 Collatz Conjecture Started download of collatz_2.06_windows_x86_64__ati13ati.exe 08.01.2010 14:26:10 Collatz Conjecture Started download of brook64_v3_cal13ati.dll 08.01.2010 14:26:18 Collatz Conjecture Finished download of collatz_2.06_windows_x86_64__ati13ati.exe 08.01.2010 14:26:18 Collatz Conjecture Finished download of brook64_v3_cal13ati.dll 08.01.2010 14:26:18 Collatz Conjecture Started download of collatz_1262846624_70472 08.01.2010 14:26:20 Collatz Conjecture Finished download of collatz_1262846624_70472 08.01.2010 14:26:20 Collatz Conjecture Starting collatz_1262846624_70472_1 08.01.2010 14:26:20 Collatz Conjecture Starting task collatz_1262846624_70472_1 using collatz version 206 -------------------- |
Lo-Fi Версія | Поточний час: 24th September 2024 - 16:13 |