OGR-27, стартував |
Привіт Гість ( Вхід | Реєстрація )
OGR-27, стартував |
Water |
Feb 24 2009, 20:44
Пост
#1
|
мрію про ферму... Група: Trusted Members Повідомлень: 130 З нами з: 29-September 03 Користувач №: 19 |
:: 24-Feb-2009 17:26 GMT (Tuesday) ::
Howdy all, We've just confirmed receipt of the last OGR-26 stub, thus marking that project is officially complete! We will try to publish who submitted the most optimal and last stubs, once we confirm that they don't mind their identities being revealed. You should already notice that fresh OGR-27 stubs are already available on our proxy network. To work on this project, you will need to be using the v2.9103 client for your architecture. If you run a personal proxy, you should upgrade to build 347. As usual, you can find them https://distributed.net/download/ If your platform doesn't appear to have released clients available yet, that may be because some are still on the pre-release page--we hope to officially release them in the next couple of days. We appreciate your patience. Due to variations in complexity, we expect that OGR-27 will take us significantly longer than OGR-26 did. It is difficult to provide a precise estimate but one extremely rough guess is about 7 years, assuming no increase in computing power and that our size estimation sampling reflects the entire stubspace. There is one thing that is different with OGR-27 than with our previous OGR projects: we are confident that we will discover a better ruler for OGR-27 than the one we know to be optimal currently. So get your clients cracking! Thanks again for your participation! Moo ]:8) |
Alexis Kravtchenko |
Feb 26 2009, 00:05
Пост
#16
|
Поискатель бейджиков Група: Trusted Members Повідомлень: 1 087 З нами з: 27-August 08 З: Kiev Користувач №: 807 Стать: Чол Парк машин: CPU's ................. crunching GPU .......... not found, rent: A1ex01's .. GTX 460-768Mb. Internet ....... 1Mbit ± 1Mbit Keyboard ............ crunching Mouse ................ crunching |
Rilian, 100? ололо! [Feb 25 19:30:34 UTC] OGR-NG: 1 packet (486.23 stats units) is in Может ему повезло? Мне вчера не удалось отметиться, а так хотелось : [Feb 25 14:19:04 UTC] OGR-NG: Retrieved 1 packet from server. [Feb 25 14:19:04 UTC] OGR-NG: Sent 1 packet (536.85 stats units) to server. [Feb 25 14:29:12 UTC] OGR-NG: Completed 27/10-8-27-81* (561.61 stats units) [Feb 25 14:29:12 UTC] OGR-NG: Summary: 2 packets (1098.46 stats units) P.S. В стате первого дня десяток команд, которые набрали менее 250... Кому как повезло... -------------------- |
Death |
Feb 26 2009, 10:22
Пост
#17
|
<script ///> Група: Moderators Повідомлень: 6 371 З нами з: 5-November 03 З: Kyiv Користувач №: 26 Стать: НеСкажу Free-DC_CPID Парк машин: гидропарк jabber:deadjdona@gmail.com |
Alexis Kravtchenko, мне тоже. и для команды хотел.
щас в офстате у большинства команд 2 дня а у нас 1. [strike]несмываемый позор[/strike]. в 26 удалось. они как-то за день до начала анонсировали, и удалось в тот же день слить пару блоков. а этот сцуко здоровый блок попался (((( кстати на буке 200 блоков 26 висят. когда я к нему доберусь непонятно ) -------------------- |
Paul B.Atton |
Feb 26 2009, 20:28
Пост
#18
|
Випадковий перехожий Група: Trusted Members Повідомлень: 3 510 З нами з: 26-August 03 З: місто Київ Користувач №: 10 Стать: Чол Free-DC_CPID Парк машин: Різні процесори різних архітектур (x86, SPARC, Power) від 300 МГц до 3200 МГц jabber:Paul.Tatarenko@gmail.com |
входной буфер прокси канешна. лучше пусть убитые 27-е повисят в потерянных пока через 2 месяца не раздадутся снова, чем раздавать 26-е. Пізно вже - все роздав... -------------------- |
Water |
Mar 2 2009, 11:44
Пост
#19
|
мрію про ферму... Група: Trusted Members Повідомлень: 130 З нами з: 29-September 03 Користувач №: 19 |
|
Death |
Jul 7 2009, 16:22
Пост
#20
|
<script ///> Група: Moderators Повідомлень: 6 371 З нами з: 5-November 03 З: Kyiv Користувач №: 26 Стать: НеСкажу Free-DC_CPID Парк машин: гидропарк jabber:deadjdona@gmail.com |
:: 04-Jul-2009 12:26 GMT (Saturday) ::
Dear friends, Since work began on OGR-27 in late February, more than 2% of the total work necessary to prove OGR-27 is not optimal has been completed. The first three stubspaces are nearing completion, and should be closed in a matter of days. During this time, we will be periodically recycling the remaining stubs from those three stubspaces, so it is important to avoid excessively fetching more work than you can complete in about a week. We have just started distributing work from the fourth and final OGR-27 stubspace. It is also the largest stubspace representing the remaining 98%. The stubs in the final stubspace are more likely to vary greatly in size, compared to those in the earlier stubspaces; however we expect them to generally be smaller on average. If our estimation turns out to be proved correct, we should be able to complete the remaining stubs at a faster rate than for the previous stubspaces. As we are expecting that we will discover a better ruler for OGR-27 than the one we currently know to be optimal, we may not need to exhaust the entire stubspace before discovering it. However, after the probable discovery of a better ruler, it is possible that there remains an even better ruler or rulers yet to be uncovered. In addition, thanks to some excellent work by Craig Johnston, client versions 2.9105-510 and above contain three new OGR cores. Depending on your CPU type, the new cores may provide a significant speed improvement over the cores used in previous client versions. These speed enhancements will shorten the time required to search the final stubspace. You are welcome to try a pre-release client containing these new cores, which you can download from https://distributed.net/download/prerelease.php. As always, please report bugs using our bug database available at http://bugs.distributed.net/. So load up those CPUs with fresh OGR-27 work, while enjoying an improved noderate, and together we'll crunch through the final stubspace with fury! Thanks again for your participation! Moo ]:8) Просмотреть статью... -------------------- |
Burzum |
Feb 24 2010, 17:15
Пост
#21
|
D.NET'чик Група: Trusted Members Повідомлень: 1 113 З нами з: 27-April 05 З: Вінниця-Kиїв-Львів Користувач №: 106 Стать: Чол Парк машин: Майже 0 ГГц |
А дивіться, яка сьогодні дата:
За оптимістичними підрахунками до кінця проекту залишилось приблизно 4 роки, за песимістичними - 9 |
egorio |
Feb 28 2010, 16:00
Пост
#22
|
I am with Stupid Група: Trusted Members Повідомлень: 648 З нами з: 2-June 08 З: Киева Користувач №: 751 Стать: Чол Free-DC_CPID |
Класс, сегодня вышел на 777-е место А клиент - не могу нарадоваться.
|
Death |
Feb 28 2010, 17:56
Пост
#23
|
<script ///> Група: Moderators Повідомлень: 6 371 З нами з: 5-November 03 З: Kyiv Користувач №: 26 Стать: НеСкажу Free-DC_CPID Парк машин: гидропарк jabber:deadjdona@gmail.com |
та да, клиент зе бест.
у боинка командная строка тоже есть, но кто щас ей пользуется... -------------------- |
Rilian |
Dec 25 2010, 09:47
Пост
#24
|
interstellar Група: Team member Повідомлень: 17 049 З нами з: 22-February 06 З: Торонто Користувач №: 184 Стать: НеСкажу Free-DC_CPID Парк машин: ноут и кусок сервера |
Скажите как проще считать ОГР на GPU ?
NVidia 9400M, Macos -------------------- |
A1ex01 |
Dec 25 2010, 11:12
Пост
#25
|
round catcher) Група: Trusted Members Повідомлень: 1 365 З нами з: 27-August 08 З: Kyiv Користувач №: 809 Стать: Чол Парк машин: хз*X2/2/500/хз*5870 ц7x64 |
Скажите как проще считать ОГР на GPU ? NVidia 9400M, Macos poka nikak RC5-72 only -------------------- |
Alexis Kravtchenko |
Feb 24 2011, 14:00
Пост
#26
|
Поискатель бейджиков Група: Trusted Members Повідомлень: 1 087 З нами з: 27-August 08 З: Kiev Користувач №: 807 Стать: Чол Парк машин: CPU's ................. crunching GPU .......... not found, rent: A1ex01's .. GTX 460-768Mb. Internet ....... 1Mbit ± 1Mbit Keyboard ............ crunching Mouse ................ crunching |
Re: А дивіться, яка сьогодні дата:
Обіцяли ~7 років, десь так і є - за 2 роки чверть, але прогноз краще виглядає: -------------------- |
Death |
Feb 24 2011, 16:17
Пост
#27
|
<script ///> Група: Moderators Повідомлень: 6 371 З нами з: 5-November 03 З: Kyiv Користувач №: 26 Стать: НеСкажу Free-DC_CPID Парк машин: гидропарк jabber:deadjdona@gmail.com |
круто )))
как почётный участник всех огров - одобряю. хотелось бы в 2012 увидеть окончание. dnetc.com сволочи сделали только рц-5, а проект йойо не так популярен. интересно насколько сложно замутить боинк-враппер для огр. думаю не сложнее чем для рц5. -------------------- |
Paul B.Atton |
May 27 2011, 10:41
Пост
#28
|
Випадковий перехожий Група: Trusted Members Повідомлень: 3 510 З нами з: 26-August 03 З: місто Київ Користувач №: 10 Стать: Чол Free-DC_CPID Парк машин: Різні процесори різних архітектур (x86, SPARC, Power) від 300 МГц до 3200 МГц jabber:Paul.Tatarenko@gmail.com |
Між іншим, проект вже кілька днів як перевалив за 1/3. І за прогнозами має завершитися десь біля межі 2012-2013 років.
-------------------- |
Rilian |
Sep 17 2011, 17:20
Пост
#29
|
||||||||||||||||||
interstellar Група: Team member Повідомлень: 17 049 З нами з: 22-February 06 З: Торонто Користувач №: 184 Стать: НеСкажу Free-DC_CPID Парк машин: ноут и кусок сервера |
http://stats.distributed.net/projects.php?project_id=27
Percent complete - 43% Projected Completion Times
-------------------- |
||||||||||||||||||
Alexis Kravtchenko |
Sep 18 2011, 21:38
Пост
#30
|
||||||
Поискатель бейджиков Група: Trusted Members Повідомлень: 1 087 З нами з: 27-August 08 З: Kiev Користувач №: 807 Стать: Чол Парк машин: CPU's ................. crunching GPU .......... not found, rent: A1ex01's .. GTX 460-768Mb. Internet ....... 1Mbit ± 1Mbit Keyboard ............ crunching Mouse ................ crunching |
http://stats.distributed.net/projects.php?project_id=27 На самом деле не всё так печально, вот, например, пост о длине блоков...Percent complete - 43% Projected Completion Times... Т.е. из 4-того стабспейса почитаны длинные блоки уже дважды(6,348,173) а не посчитанные ни разу ~55 милионов ~= 18.6% - это,в основном, короткие блоки(в конце ).
Есть конечно разнонаправленные факторы, типа увеличение производительности CPU или утрачивание интереса к проекту... Но всё же считаю, что где-то осталось ~ 2 лет... P.S. А что такое два года... Вот вроде недавно на форуме... А уже три! года прошло! -------------------- |
||||||
Lo-Fi Версія | Поточний час: 23rd September 2024 - 10:03 |