
 |
» Навігація |
|
|
 |
» Статті |
|
|
|
 |

 |
Новини |
|
[Новини з мережі] Alcatel-Lucent сумела передать через океан 400 DVD за 1 секунду
|
Alcatel-Lucent объявила о том, что ученые из Bell Labs, исследовательского подразделения компании, установили новый рекорд при передаче данных по оптическому каналу связи.
В ходе эксперимента передавался объем данных эквивалентный 400 дискам DVD на расстояние 7000 километров. На это расстояние как раз удалены друг от друга города Париж и Чикаго. Такой объем на такое расстояние удалось передать за... 1 секунду! Этот показатель скорости в десять раз превосходит самые лучшие результаты, достижимые при использовании коммерчески доступных каналов связи, проходящих по дну океана.
Чтобы получить такую скорость по оптико-волоконному каналу французские исследователи использовали технологию мультиплексирования с разделением по длине волны, — WDM (Wavelength Division Multiplexing). 155 лазеров, каждый из которых работал на своей длине волны, позволяли достичь пропускной способности в 100 Гбит/с на один логический канал. Путем сложения в одном физическом канале связи была достигнута пропускная способность 15,5 терабит в секунду.
На дистанции в 7000 км были расставлены повторители, без которых бы сигнал, конечно же, ослаб и затух. Они были установлены через каждые 90 км на этой дистанции. Тем не менее, даже здесь — прогресс, поскольку это на 20% большее расстояние, чем обычно требуется для установки повторителя сигнала.
Исследователи увеличили ёмкость, объединив передовые цифровые процессоры для обработки сигналов (Digital Signal Processors, DSP) с технологией когерентного детектирования, которая позволяет задействовать большее число параметров света, чем обычно применяемая сегодня технология прямого детектирования. Используя это свойство исследователи смогли серьезно увеличить общую пропускную способность канала связи.
О своих достижениях специалисты из Alcatel-Lucent также рассказали на конференции ECOC 2009.
Источник: Alcatel-Lucent
(Читати полністью ...)
|
 Автор: nikelong 
 |  Дата: 18:27 06.10.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 3929 
 |  Кол-во ответов: 2 |
|
|
[Новини з мережі] находка дня: почти “космолет” из Chevy Aveo
|
Такое вот чудо техники продается на eBay за 50 тыс. долларов. Выглядит оно как какой-то космолет из Star Trek, не иначе, но на самом деле, это ничто иное как Chevy Aveo с модифицированным (причем, очень сильно!) кузовом. И теперь автомобиль зовется ETV или Extra Terrestrial Vehicle. Он вроде как даже на ходу, но я почему-то сомневаюсь, что он допущен к участию в дорожном движении…




(Читати полністью ...)
|
 Автор: (_KoDAk_) 
 |  Дата: 16:56 06.10.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 5818 
 |  Кол-во ответов: 5 |
|
|
[Новини з мережі] Застрял в унитазе
|
47-летний украинец зашел в туалет в здании вокзала города Чернигов. В какой-то момент он уронил туда 200 гривен (около 24 долларов). Не долго думая, он полез за деньгами и... застрял. Серьезно так застрял. Пришлось вызывать спасателей. Те вырезали чугунный унитаз вместе с рукой бедолаги. А затем и срезали его с руки. На это все им потребовалось три часа. Мужчина не получил ни царапины.



(Читати полністью ...)
|
 Автор: (_KoDAk_) 
 |  Дата: 16:40 06.10.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 8410 
 |  Кол-во ответов: 9 |
|
|
[Новини з мережі] ПК как лаборатории для "выращивания" цифровой жизни
Будущий проэкт. |
ПК как лаборатории для "выращивания" цифровой жизни.

Существует несколько проектов поиска внеземной жизни, преимущественным образом основанных на регистрации радиосигналов со стороны сканируемых участков неба. Однако, как известно, до сих пор усилия научного сообщества не увенчались успехом. Раз так, почему бы не понаблюдать за собственноручно созданной синтетической жизнью и её эволюцией? Вскоре небольшая команда исследователей из Кремниевой долины планирует запустить программное обеспечение, изначально разработанное для поиска признаков живых существ за пределами Солнечной системы, с целью изучения цифровых "аналогов", генерируемых кластером высокопроизводительных компьютеров.
Идея проекта, получившего название EvoGrid, принадлежит учёному в области компьютерных наук Брюсу Дэмеру (Bruce Damer) и является темой его докторской диссертации. Он занимается разработкой моделирующего ПО для входящей в NASA компании Digital Space в Калифорнии. Дэмер и инженер Питер Ньюман (Peter Newman) основывались на известном проекте распределённых вычислений SETI@Home, использующем свободные ресурсы сотен тысяч персональных компьютеров для анализа огромного количества астрономических данных. Возможно, однажды на чьем-либо ПК будет совершено открытие – обнаружится доказательство искусственно созданного радиосигнала из космоса. Тем временем, цель EvoGrid – найти свидетельства самоорганизующегося поведения в компьютерных симуляциях, которые должны имитировать первое возникновение жизни в физическом мире. И приложение с распознаванием определённых форм данных, аналогичное SETI@Home, прекрасно подходит для этого случая.
Проект представляет новый этап в области исследований искусственной жизни методами компьютерных вычислений. Большой интерес к ней проявляли программисты и биологи в 1980-х и 1990-х годах, но постепенно он сошёл на нет в связи с прогрессом в синтетической биологии. За прошедшее десятилетие исследователи смогли модифицировать генетический материал для таких задач, как совершенствование лекарственных препаратов и топлива. Многие эксперты уверены, что индустрия вплотную подошла к возможности синтезировать биологическую жизнь из базовых материалов. Изучение же цифровых "существ" базируется на работе Станислава Улама (Stanislaw Ulam) и Джона фон Неймана (John von Neumann) в Лос-Аламосской лаборатории (Los Alamos Laboratory) в течение 1940-х годов. Фон Нейман предложил идею клеточных автоматов - в сущности, массив клеток наподобие шахматной доски. Каждый элемент может находиться во включённом и выключенном состояниях, создавая программируемую с помощью компьютера решётку.
В более поздних работах применялись программы, использовавшие растущую мощность компьютеров для моделирования эволюции в простых абстрактных вселенных. Например, разработанная экологом Томасом Рэем (Thomas Ray) в начале 1990- годов Tierra привлекла добрую долю внимания. Приложение, функционировавшее на более чем 100 рабочих станциях, демонстрировало мутацию цифровых форм и элементарные аспекты эволюции. Позже Spore от Уилла Райта (Will Wright) популяризовала изучение искусственной жизни через игру, ныне распространяемую для ПК, консолей и даже iPod. Но, несмотря на широкий интерес, в данной сфере достаточно много критики "игрушечных вселенных", которые хотя и не лишены любопытных решений, но цифровых аналогов комплексных свойств биологических форм в них никогда не увидеть. "Каждые 10 лет кто-нибудь возрождает эти системы", - говорит историк Джордж Дайсон (George Dyson), обеспокоенный тем, что EvoGrid станет изобретением колеса. Но у проекта есть и защитники. "Моя позиция такова: давайте предоставим перспективным теориям о жизни шанс", - призывает радиолог из Университета Манитобы (University of Manitoba) Ричард Гордон (Richard Gordon), занятый в проекте.
Отвечая скептикам, Дэмер утверждает, что объединяя намного более мощные компьютерные системы, чем были доступны прежде, с потенциально десятками или сотнями тысяч индивидуальных ПК, EvoGrid может достичь цели – зафиксировать признаки самоорганизации жизни в цифровом мире. "Главная задача – не новое поколение какого-нибудь инновационного молекулярного взаимодействия. Это анализ и попытка увидеть, что будет происходить". Чтобы быстро построить EvoGrid, исследователи базируются на двух проектах с открытым программным обеспечением. BOINC финансируется Национальным научным фондом (National Science Foundation) и использует интернет, позволяя учёным вовлекать в работу свободные ресурсы компьютеров в сети. Например, недавно система включала более чем 500 тыс. машин с совокупным быстродействием 2,45 Пфлопс. Для сравнения: в июне этого года самый мощный суперкомпьютер, построенный IBM для Лос-Аламосской национальной лаборатории, имел 1,1 Пфлопс.
Для симуляции цифровой формы эволюции EvoGrid будет использовать программу Gromacs, созданную в Университете Гронингена (University of Groningen) в Нидерландах. Исследователи надеются получить компьютерную модель раннего океана и применить её как виртуальный "первичный бульон", где будут быстро развиваться цифровые организмы. Такое ПО можно задействовать и в бионауках, говорит Дэмер: "Мы не способны построить машины и самолёты или даже игрушки без компьютерного моделирования. Что мешает делать то же в биохимии?"
источник - 3D news (Читати полністью ...)
|
 Автор: kornq 
 |  Дата: 19:20 05.10.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 4394 
 |  Кол-во ответов: 3 |
|
|
[Новини з мережі] Демонстрация PhysX на NVIDIA Fermi ≈
|
В сети появилось несколько снимков из новой технологической демонстрации PhysX, проводимой на графическом процессоре NVIDIA Fermi, который ранее был известен под именем GT300.

Эта демонстрация показывает, как с помощью PhysX новая видеокарта NVIDIA может симулировать воду и брызги благодаря использованию технологии сглаженных частиц.

Различные потоки и капли воды взаимодействуют, создают реалистичные брызги и волны в реальном времени. На видеоролике этот процесс хорошо виден.
[youtube]r17UOMZJbGs[/youtube] (Читати полністью ...)
|
 Автор: (_KoDAk_) 
 |  Дата: 14:44 05.10.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 3872 
 |  Кол-во ответов: 1 |
|
|
[Новини з мережі] Беспроводная сеть позволит посмотреть сквозь стену
|
Видеть сквозь препятствия – давняя мечта человечества: военных, спасателей, научного мира. На рынке присутствуют системы с подобной функциональностью, использующие различные принципы работы, но до совершенства им далеко. Поэтому проведение исследований в этой области обязательно должны рано или поздно привести к какому-либо результату. Учёные из Университета Юты (University of Utah) заявляют, что колебания радиосигналов в беспроводной сети могут позволить зафиксировать перемещения людей за непрозрачной преградой. Джои Уилсон (Joey Wilson) и Нил Пэтвари (Neal Patwari) разработали технику, названную "колебательной радиотомографией" (variance-based radio tomographic imaging), которая использует сигналы для регистрации признаков движения. Концепция была протестирована с сетью из 34 точек, функционировавшей на базе протокола IEEE 802.15.4, применяющегося в частных сетях и таких сервисах, как ZigBee.

Базовая идея проста. Условно говоря, сила сигнала в любой точке сети является суммой всех путей радиоволн, которыми они распространяются к приёмнику. Любое изменение в пространстве, вызванное, например, перемещением человека, заставляет параметры сигнала колебаться. Следовательно, "сканируя" эту область пространства множеством сигналов, воспринимаемых нужным количеством единиц оборудования, возможно построить изображение динамической активности внутри. В ходе тестов сеть из 34 узлов была установлена снаружи обычной жилой комнаты. Как заявляют Уилсон и Пэтвари, им удалось засечь движение объекта с точностью около метра. Путём увеличения точности и снижения количества необходимых узлов команда надеется достичь большего. Среди преимуществ методики – стоимость. Использовались доступные компоненты из магазинов. Другие системы видения сквозь препятствия обойдутся в $100 тыс. и выше. Следующий плюс – это простота эксплуатации. А с добавлением к каждому узлу сети приёмника GPS можно сделать решение мобильным.
Уилсон и Пэтвари успели придумать применение своей разработке: "Мы воображаем такой сценарий. Спасательные службы, военные или полиция прибывают на место, где вход в здание связан с риском. Они размещают радиоточки вокруг (и сверху) сооружения, которые немедленно формируют сеть и определяют своё местоположение, возможно, даже используя информацию о плане здания из базы данных (такой как Google maps). Затем эти устройства начинают передавать сигнал, и его сила измеряется принимающим оборудованием на пути распространения волн. Анализ этих данных определяет расположение движущихся людей внутри помещений". Звучит амбициозно, но в случае успеха создания системы такого уровня появляется вопрос вмешательства в частную жизнь. С какими целями дешёвые и простые в настройке мониторинговые сети будут использоваться, если получат широкое распространение? Впрочем, практически любая технология может выступать инструментом как для реализации добрых намерений, так и для противоречащих закону.
(Читати полністью ...)
|
 Автор: Rilian 
 |  Дата: 10:18 03.10.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 3211 
 |  Кол-во ответов: 0 |
|
|
[Новини з мережі] Архитектура NVIDIA Fermi найдёт применение в суперкомпьютерах
NVIDIA Fermi — видеопроцессор с зачатками CPU |
NVIDIA утверждает, что это крупнейшее и важнейшее обновление архитектуры с момента выпуска G80 (GeForce 8800 GTX). Итак, что же нового?- Потоковые процессоры (CUDA Cores). Их число составляет 512 штук, причём в отличие от GT200, теперь за расчёты с одинарной (FP32) и двойной (FP64) точностью отвечают одни и те же блоки. При использовании FP64 темп работы снижается вдвое, обеспечивая таким образом 256 вычислений с двойной точностью за такт. У GT200, для сравнения, было только 30 выделенных блоков для подобных расчётов. Кроме того, каждое CUDA Core содержит в себе помимо устройства для операций с плавающей запятой, отдельное устройство для целочисленных операций с 64-битной точностью. Все расчёты выполняются этими устройствами за один такт. Никуда не делись и блоки для специальных операций (SFU), которые позволяют вычислять синус, косинус, квадратный корень и другие сложные функции. Но если раньше соотношение SP и SFU составляло 4 к 1, то теперь на каждый SFU приходится 8 SP, т.е. в два раза больше. С другой стороны, их производительность выросла примерно в четыре раза, так что общий удельный прирост можно оценить как двукратный;
- Иерархическая организация чипа тоже изменилась. Если раньше базовой единицей был TPC (текстурно-процессорный кластер), содержащий в себе восемь блоков выборки текстур (TMU) и три массива потоковых процессоров (SM), то теперь TPC фактически упразднён, уступив место SM, который “располнел” с 8 потоковых процессоров до 32. Таким образом, GF100 (GT300) содержит в себе 16 блоков SM, каждый из которых состоит из 2х16 CUDA Cores, 16 блоков загрузки и выгрузки данных (LSU) и 4 SFU;
- Два диспетчера потоков на каждом SM обеспечивают фактически аналог технологии Hyper-Threading на GPU, что благоприятно сказывается на эффективности загрузки исполнительных устройств и, следовательно, на производительности;
- GPU содержит настраиваемые кэши первого уровня суммарным объёмом 1 Мб и кэш второго уровня объёмом 768 Кб.
Пока это все подробности. Уже можно заметить, что немало изменений направлено на повышение КПД расчётов общего назначения на GPU, однако, будем надеяться, что обновление архитектуры благоприятным образом сказалось и на 3D приложениях. Кроме того, хочется отметить, что новая архитектура изменена настолько, что в ней не осталось фактически ничего от оригинала – G80, и их схожесть улавливается только на схемах с топологией, но не более. Свежая информация будет публиковаться по мере поступления. Краткое знакомство с архитектурой Fermi, которую будут использовать и игровые видеочипы GF100, позволяет нам утверждать, что свой новый графический процессор NVIDIA в известной степени ориентирует на рынок ускорения вычислений, ёмкость которого достигает $1,1 млрд. в год. Если говорить о рынке дискретных графических решений, то его ёмкость измеряется полутора-двумя миллиардами долларов США в год. Рынок GPGPU, таким образом, находится в зачаточном состоянии, но NVIDIA видит в нём хорошие перспективы роста.
Процессор «Fermi»... появится в составе систем «Tesla» Кстати, из прогнозов независимых аналитиков становится известно, что 512 потоковых процессоров нового флагмана NVIDIA могут работать на частоте около 1.5 ГГц. Такие характеристики обеспечивают быстродействие на уровне 1,5 трлн. операций с плавающей запятой в секунду. Стоимость системы с уровнем быстродействия в 1 терафлопс ещё несколько лет назад могла достигать $10 000. Это даёт NVIDIA основания утверждать, что архитектура Fermi позволяет создавать суперкомпьютеры, которые в десять раз быстрее существующих ныне. Fermi поддерживает до 6 Гб памяти типа GDDR-5, использующей 384-битную шину. Аналитики предполагают, что частота используемых чипов памяти достигнет 2 ГГц (4 ГГц QDR). Это позволит на треть превзойти GT200 по быстродействию памяти, даже с учётом "сужения" шины памяти с 512 до 384 бит.
Слайд из презентации архитектуры nVidia нового поколения с кодовым названием Fermi Возвращаясь к теме суперкомпьютеров, нельзя обойти стороной пресс-релиз, в котором NVIDIA рассказывает о перспективах использования архитектуры Fermi в суперкомпьютере, который построит национальная лаборатория Oak Ridge. Эта вычислительная система будет в десять раз быстрее существующих суперкомпьютеров, причём графические процессоры NVIDIA в ней будут сочетаться с центральными процессорами. Кто будет производителем последних, не уточняется, но выбор наверняка ограничится Intel и AMD. Суперкомпьютер Oak Ridge будет заниматься вычислениями в энергетической сфере и поможет изучать проблему изменения климата. Предложенная архитектура в ближайшие десять лет позволит достичь быстродействия свыше тысячи петафлопс, что соответствует миллиону триллионов операций с плавающей запятой в секунду.
Рассказ об nVidia Fermi из первых рук (англ.) на Youtube.com.
via: Overclockers.ru (Читати полністью ...)
|
 Автор: Tiahin 
 |  Дата: 11:11 01.10.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 10367 
 |  Кол-во ответов: 11 |
|
|
[Новини з мережі] Microsoft Security Essentials
антивирус от мелкомягких |
About Microsoft Security Essentials
Microsoft Security Essentials provides real-time protection for your home PC that guards against viruses, spyware, and other malicious software.
Microsoft Security Essentials is a free* download from Microsoft that is simple to install, easy to use, and always kept up to date so you can be assured your PC is protected by the latest technology. It’s easy to tell if your PC is secure — when you’re green, you’re good. It’s that simple.
Microsoft Security Essentials runs quietly and efficiently in the background so that you are free to use your Windows-based PC the way you want—without interruptions or long computer wait times.
русского еше нету но х86 и х64 версии присутвуют размер 5 мб пока что бесплатный но тока для винды прошедшей валидацию
внешне похож на деффендер (тот что встроенный) х64 бит версия действительно х64 (Читати полністью ...)
|
 Автор: (_KoDAk_) 
 |  Дата: 15:59 29.09.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 9136 
 |  Кол-во ответов: 11 |
|
|
[Новини з мережі] SGI Octane III - "домашний суперкомпьютер" за 8 тыс.
|
SGI Octane III - "домашний суперкомпьютер" за 8 тыс.долларов
Компания SGI представила на днях свой новый «домашний суперкомпьютер» - SGI Octane III. По размерам он не отличается от обычного PC, а вот «начинкой»… Вместо стандартных 8-ми процессорных ядер Octane III содержит целых 80! А кроме того он оснащен 1 ТБ оперативной памяти. Относительно остального «железа», а также интегрированных сетевых опций владельцу станции предлагается весьма широкий выбор. Собственно, на таком компьютере даже как-то неудобно играть в игрушки или проверять почту – он призван помочь пользователю поучаствовать в решении проблем мирового масштаба )) По сравнению с обычными PC SGI Octane III стоит немыслимых денег – от 8 тысяч долларов и более, но по стандартам мира суперкомпьютеров это практически даром…  (Читати полністью ...)
|
 Автор: (_KoDAk_) 
 |  Дата: 09:22 27.09.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 4917 
 |  Кол-во ответов: 3 |
|
|
[Новини з мережі] Топ-50 компьютеров СНГ
|
 Лидер - продукт компании Т-Платформ
Научно-исследовательский вычислительный центр МГУ имени М. В. Ломоносова и Межведомственный Суперкомпьютерный Центр РАН представили одиннадцатую редакцию Топ-50 суперкомпьютеров стран СНГ. Список, как и в прошлый раз, возглавил суперкомпьютер МВС-100К мощностью 71,28 терафлоп, установленный в Межведомственном Суперкомпьютерном Центре РАН. В его состав входят 1980 4-ядерных процессоров Intel Xeon с общим числом ядер 7920. Компьютер разработан компанией Hewlett-Packard. Пиковая мощность системы составляет 95,04 терафлоп.
На втором месте — суперкомпьютер СКИФ МГУ «Чебышев», построенный на базе блейд-серверов компании «Т-Платформы». Данная система, включающая 1250 4-ядерных процессоров Xeon, установлена в Научно-исследовательском вычислительном центре МГУ, ее производительность составляет 47,32 терафлоп (60 терафлоп — пиковая). С момента установки в 2008 г., вычислительные мощности суперкомпьютера полностью загружены и даже отмечается их нехватка.
Первая двадцатка осталась без изменений. Пятый раз подряд лидером рейтинга по количеству систем стала компания «Т-Платформы» с 16 представленными в списке суперкомпьютерами. Детищами Hewlett-Packard являются 12 систем, IBM — 10.
Одиннадцатая редакция списка продемонстрировала минимальный прирост производительности суперкомпьютеров за время существования рейтинга. Общая производительность систем на тесте Linpack за полгода выросла с 382,6 терафлоп до 387,1 терафлоп. Пять систем, вошедших в список, являются новыми или модернизированными.
Среди новых и модернизированных систем – суперкомпьютер мощностью 1,51 терафлоп, установленный в Центре кластерных технологий компании «Т-Платформы». В новой редакции он занял 39-е место, поднявшись на 7 позиций вверх по сравнению с предыдущей редакцией. Это единственная система в России, полностью построенная на базе 9-ядерных процессоров PowerXCell 8i. Всего их в системе 64, а число ядер — 576 штук.
Количество компьютеров с реальной производительностью более 1 терафлопс в новом списке выросло с 47 до 49, а нижняя граница первой десятки по производительности осталась на уровне 12,36 терафлоп. В новом списке увеличилось число систем, используемых в науке и образовании – с 30 до 31, а число систем, используемых для прикладных исследований, уменьшилось с 10 до 9. Для попадания в список Топ-50 теперь требуется более высокая производительность — не менее 978 гигафлоп (924,4 гигафлоп в предыдущей редакции).
Доли производителей процессоров в новом рейтинге не изменились: 37 систем построены на базе процессоров Intel, 7 систем – на процессорах AMD, 5 систем – IBM и одна – на базе процессоров Hewlett Packard. (Читати полністью ...)
|
 Автор: Rilian 
 |  Дата: 07:25 23.09.2009 |
 ОТВЕТИТЬ  |
 Кол-во просмотров: 6416 
 |  Кол-во ответов: 6 |
|
Сторінки: Попер. 1, 2, 3 ... 35, 36, 37 ... 134, 135, 136 Наст.
|
 |

 |
» Положення команди |
|
|
|